DISHONORED : LA MORT DE L'OUTSIDER
LE CASSE DE SECTE
Ah Karnaca, l'émeraude du royaume, c'est pas ce temps qui donnera raison. Je suis recherchée partout dans cette ville, pas sous le nom de Meagan Foster, non, maintenant je suis à nouveau Billie Lurk, ou ce qu'il en reste, à l'image de mon navire, le Dreadful wale.
Cette voiture va me permettre d'atteindre ma destination, un club de combat où je pourrai y trouver un vieil ami. Celui qui m'a sauvée, élevée, et que j'ai trahis, celui qui je l'espère m'acceptera à nouveau, Daud. La lame de Dunwall.
Les rats. Ils sont détestés, propagateur de la peste à Dunwall. Mais moi ils sont mes alliés, je peux les écouter, les comprendre, et obtenir des informations cruciales sur ma mission.
L'entrée du fameux club de combats, les bains d'Albarca.
Cet endroit pullule de ces tarés de la secte des aveuglés. Ils tuent des bêtes, pratiquent des rituels, et tout un tas de débilités pour invoquer leur dieu, l'Outsider. Je vois Daud, il est dans cette cage. Je vais devoir le libérer, apparemment, ces pouvoirs sont anéantis.
A l'étage, je trouve un bar, l'ambiance à l'air bonne. Une fois le barman endormi, je vais me chercher un petit remontant.
Bordel, c'est bon, je n'ai plus soif. Ils fabriquent des boissons à partir de cadavres de rats ? Par la peste... la peste, c'est le nom de la boisson. Le mauvais goût du début à la fin.
Je pense que désormais, chacun est à sa place. Oui, j'ai perdu un temps fou à faire ça, mais il le fallait, j'en avais besoin.
Daud est de retour à bord de mon épave. Juste avant de le retrouver, j'ai reçu une étrange visite. Celle de l'outsider en personne. Il m'a pris mon bras, et mon œil, en échange, sa marque et des pouvoirs. Et dire que la première chose dont Daud m'est parlé fut son nouvel objectif : tuer l'Outsider.
Je reprends ma voiture direction le quartier de Cyria. Daud veut tuer l'Outsider, et pour cela, il nous faut l'arme l'ayant créé. Daud pense qu'on peut la trouver ici. Je dois trouver le Red Camellia, la boutique de tatouage où vont tous les adorateurs de l'outsider, les aveuglés. Il parait que ce gang serait en possession de cette vieille relique.
Cyria. Très beau quartier, salis par une secte abominable.
Voilà la boutique, derrière cette statue. Allons chercher nos informations.
J'apprends qu'un certain Ivan Jacobi, un politicien, aurait des informations. Sur mon chemin vers son appartement, je tombe sur une boutique de taxidermie. La propriétaire est très sympathique. Mais ça ne m'empêche pas de la voler, je décide d'aller dans l'arrière boutique.
Après avoir désamorcé un piège explosif, je m'attendais à un immense trésor. Au final, je ne trouve qu'un nid de mouche de sang, un pauvre civil kidnappé et son ami sur la gauche, sur une table, mort avec une ruche dans le bide. Je libère le premier, brûle l'autre pour empêcher l'invasion de mouches, et ajoute la gentille taxidermiste avec.
Voilà Ivan Jacobi, préparant son discours et faisant mention d'une trappe sur la scène.
Merci de l'info, le voilà qui quitte la scène et tombe comme un cadeau du ciel devant moi. Je lui dérobe les clés de chez lui, et m'y rends. J'y trouve un schéma de l'arme que je recherche, un flacon de sang et pas le sien, et une lettre d'une banque. Le couteau serait là-bas, mais le coffre demande deux clés. La deuxième se trouve chez un autre homme d'importance, plus haut dans le quartier.
La maison de ma cible est fermée, mais je vois que le bar à côté rejoint la maison. Je vais aller y faire un tour.
C'est bondé de dégénérés de la secte des aveuglés. Heureusement, j'ai profité de ma visite chez le tatoueur pour me faire tatouer le signe des aveuglés. Je suis acceptée parmi eux. Le barman me parle des différentes boissons, y compris d'une spéciale à l'étage, une injection sanguine. Encore un truc de fou de secte.
Voilà ce que je trouve, trois fous qui se gavent de sang contaminé pour entrer en contact avec l'outsider en frôlant la mort. Mais d'où vient ce sang ?
Bien sûr, ils kidnappent des gens malades et leur sucent le sang. Et si on inversait le sens du courant et que vous offriez votre sang, que vous voyez vraiment ce que ça fait.
Je suis allé un peu loin, ils se sont entièrement vidés de leur sang. Tant pis. Avant d'aller chercher la deuxième clé, je libère ce pauvre bougre de cet endroit infernal. Je dois repasser par le bar, merde. J'ai une idée. Après avoir assommé ce gars, j'utilise l'un des dons de l'outsider pour voler son visage et ainsi passer incognito devant les autres. Ils ont une drôle de réaction, me voyant trimbaler ce gars sur le dos mais c'est bon, je parviens à sortir sans effusion de sang. Du moins pas au rez-de-chaussée.
Après avoir mis en lieu sûr cette cuve de sang, c'est chez Shan Yun que je me suis rendue. Célèbre chanteur dont les musiques sont diffusées en boucle dans les rues. Tout comme Yvan Jacobi, il est membre des aveuglés, et possède une clé. Je l'ai en ma possession. Très jolie maison, j'aurais aimé en avoir une comme ça.
Perchée à un balcon, je vois la banque que je vais devoir dévaliser. Pas question d'y aller maintenant, je dois d'abord me rendre sur mon bateau, et élaborer un plan avec Daud.
Le ciel qui se reflète dans ces vagues semble imprégné de tous le sang déversé par l'Outsider. Daud était faible, mais il m'a aidé. J'ai plusieurs choix. Passer par les égouts, me cacher dans les poubelles, frontal... je pense adopter une approche plus aérienne. Mais avant ça, il me faut un objet en particulier que je peux trouver dans une pharmacie.
La pharmacie a été fermée par la banque, ses biens étant vendus aux enchères. Pour m'y rendre, je passe vers la maison de Jacobi. J'y jette un coup d’œil, et je le vois pendu. Ses activités, comme son meurtre sur le propriétaire de la pharmacie dont il possédait un flacon de son sang, ont été mis à jour. Ce lâche.
C'est donc ici qu'ont lieu les enchères. Je vais subtiliser un masque à un civil et y revenir.
La vente aux enchères remportée, j'avance vers la banque, éliminant en silence tous ceux sur mon chemin, et je parviens aux toits de la banque. En hauteur il fait froid, mais je trouve un feu de camp des plus étrange qui sait me réchauffer.
J'ai envoyé dans le système de ventilation un gaz, non létal, qui saura endormir tout le personnel de la banque. Me voilà donc à l'intérieur, moi, Billie la marchande de sable.
Ils ronflent tous comme ce bon vieux Sokolov. Néanmoins, mieux vaut avancer à pas de loup. Si j'en réveille un et que tout le monde rapplique, ça va se corser, et je n'ai pas besoin de ça.
La sécurité est renforcée. Sols électrifiés, portails électriques et portes ouvrables à distance uniquement. Heureusement, une petite perle bien visée sur ce bouton, et toutes les portes s'ouvrent.
Bon sang, il y a aussi des soldats mécaniques. Jindosh et ses créations... bon, ça me fera de la compagnie. Je préfère toujours ça aux chiens, eux, ils auraient pu me flairer.
Le bureau de la directrice. Et elle dort, au sol. L'envie de lui trancher la gorge me traverse, savoir qu'elle manigance avec ces rats d'aveuglés m'insupporte. Mais je ne suis pas là pour elle, mais pour ce qu'elle possède. Son coffre. Je pourrais l'ouvrir ici, mais alors le bruit réveillerait tout le monde. Je dois réfléchir...
Finalement j'ai fait encore plus de bruits que prévu. En cassant les freins, j'ai laissé des tonnes de plombs et de bétons traverser le sol de la banque, atteignant directement les égouts.
Je n'ai plus qu'à nager jusqu'à l'intérieur, ouvrir le coffre avec les deux clés et...
... elle est à moi, l'arme qui a créé l'Outsider, et le détruira.
L'enfoiré, il est venu et a commencé à parler, toujours aussi énervant derrière ces paroles énigmatiques. Il sait ce que je compte faire, et pourtant m'aide, me donne ses pouvoirs. Quel est son but ?
Peu importe. Je dois maintenant trouver un moyen de rejoindre le Grand Vide, afin d'utiliser ce nouveau jouet.
posted the 09/22/2017 at 07:01 PM by
voxen
Sinon c'est quoi ton id psn? Je ne sais plus si je l'ai et gamertag si tu joue sur one
Oui j'ai vu le coffre de Morgan Yu et bordel de merde que je suis con ! Je savais pas quel était le code, du coup j'ai rentré manuellement toutes les combinaisons possibles. Puis j'ai vu dans l'onglet contrat qu'en gros, bah il donnait le code directement
Sinon mon GT c'est TxS I VoXeN
diablo t'as vu je gère un peu
iglooo nous l'avons nous au moins
Ce concept de faire parler le personnage au travers des screen comme si il décrivait ce qu'il voit est bien trouvé. Dans le cas de Dishonored, ça montre à quel point l'univers est sombre, particulier, mais cohérent et bien construit avec pas mal de détails visuel et scénaristique qui le constitue !
Pour ma part, je n'ai même pas encore commencer le 2 par manque de temps, acheter en promo en même temps que Prey en mai dernier. J'avais bien apprécier le 1er en revanche, qu'est-ce que vaut le 2nd ? Il est à la hauteur de la surprise du 1er ?
Le second est bien plus détaillé, t'es vraiment plongé dans l'ambiance de la nouvelle région qu'est Karnaca. Je préfèrerais l'ambiance froide de Dunwall, là c'est plus chaud et exotique mais tout aussi bien.
Le truc c'est que quasiment chaque mission du jeu est mémorable, avec tant de possibilités et détails, je ne te spoil pas mais en fonction de tes choix, une mission à 3 formes totalement différentes ! J'étais choqué...
Vraiment du gros boulot à tous les niveaux, même si j'ai trouvé le scénario en retrait sur cet opus. Chose corrigé avec celui dans l'article !