Une passion commune, le gaming
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Destiny 2
9
name : Destiny 2
platform : PC
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui
other versions : Xbox One - PlayStation 4
group information
Aiolia Passion Gaming
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title : Une passion commune, le gaming
screen name : aioliapgaming
official website : http://
creator : aiolia081
creation date : 01/31/2017
last update : 08/15/2021
description : Le jeu vidéo est une passion qui se partage, alors venez nombreux. News, vidéo Youtube, dossier, avis et test ! Youtube : https://www.youtube.com/channel/UC8gTloXg0zDkZHEIsePsF3Q FB : @AioliaPGaming Twitter : @AIOLIA081
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    posted the 07/25/2017 at 12:44 PM by aiolia081
    comments (35)
    gat posted the 07/25/2017 at 12:48 PM
    J'ai looké le GK Live dimanche. Ce sera pas day one pour plusieurs raisons :

    *J'ai pas torché tous les DLC du 1
    *Y'a d'autres jeux qui m'intéressent plus
    *30€ grand max vu que le suivi sera certainement similaire au premier
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 12:52 PM
    gat Je suis un peu dans ton cas, avec en plus la mauvaise expérience des loots de merde
    darker posted the 07/25/2017 at 12:56 PM
    j'ai fais la beta et c'est aussi pourri que le 1er du nom surtout le multi
    gat posted the 07/25/2017 at 12:56 PM
    aiolia081 Et toujours pas de combats spatiaux...
    C'est le truc qui me frustrait le plus dans le 1 quand je voyais mon vaisseau en orbite.
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 01:02 PM
    gat J'avoue que j'étais un peu frustré aussi, mais c'est pas grave y'aura Battlefront 2 pour ça

    darker L’intérêt c'est surtout le coop, le multi est juste là parce que certain joueur l'aurait demandé sinon.
    gat posted the 07/25/2017 at 01:08 PM
    aiolia081 du 20vs20 les combats aériens dans BF II. Ca va être la guerre.
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 01:09 PM
    gat Ah ouais
    shinz0 posted the 07/25/2017 at 01:15 PM
    J'ai bien aimé cette bêta dans continuité du 1er mais politique de DLC de merde donc pas Day One j'atteindrai une version GOTY, cet automne ça sera Battlefront 2 pour ma part
    idd posted the 07/25/2017 at 01:33 PM
    shinz0 Le 2 au début, je le trouve pareil que le 1, quasi même interface, quasi même menu, bon y a quelques petits changements hein, je me dis c'est cool, au moins chui pas perdu, je regarde un peu partout, je trouve ça très joli, l'intro est chouette, puis là je commence à bouger, et je décide de sauter.....et là *ù!$ù^$^$ù*ù*$ qu'est ce qu'ils ont foutu avec on titan Sal... *Bip* *Bip Enc... *Bip" !!!!

    Mais bon day1 quand même ^^;
    justx posted the 07/25/2017 at 01:53 PM
    En fait c'est un reboot y a eu du changement ca se remarque surtout si t'as pas mal joué a Destiny 1. Pour les joueurs qui ont fait que la campagne ou pas ete tres loin dans le jeux tu y vois que du feux tu remarques rien t'as l'impression que c'est le meme jeux.

    Mais en soit cette Beta c'est 1 missions histoire, 1 Assaut, 1 mode pvp.
    en soit t'as pas le temps de te faire une idée sur le jeux

    Mais pour ma part plutot satisfait c'est destiny quoi. apres faut esperer qu'il ai corriger les vrai probleme du jeux la pour l'instant avec la Beta il est impossible de savoir si le jeux est different.

    Le gameplay c'etait pas ce qui faisait defaut a Destiny et le multi est bien plus equilibrer maintenant on a l'impression d'etre dans Halo encore plus 4v4 / les munitions special. Bref c'est beaucoup plus competitif. Mais tu vois trop la difference entre les joueur qui essai le jeux pour la premiere fois et les ancien joueur de Destiny qui sont trop chaud ^^
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 01:53 PM
    shinz0 idd meme apres 2 et demi j'ai retrouvé mes marques, donc ouais pas de dépaysement de prévu.
    justx posted the 07/25/2017 at 02:02 PM
    Apres tout ce que t'as recupérer ce sont des munitions la vie remonte automatiquement comme dans la plupart des FPS.

    blanc arme principale, vert arme secondaire, violet arme lourde et les orbes remonte ton energie de super
    justx posted the 07/25/2017 at 02:09 PM
    Sorry pour le triple post j'arrete apres promis ^^

    Ce qui ressort aussi de la beta et meme en te voyant jouer je m'en rend compte puisque j'ai eu le meme souci. c'est que si la mission que t'as fait c'est la toute premiere du jeux... ben on explique pas du tout les pouvoirs.. ce qui est fort dommage parce que c'est ce qui a le plus changé dans le fond dans Destiny 2. J'espere qu'il y aura plus d'explication dans le jeux final.

    tu as une esquive avec le chasseur en appuyant 2 fois sur B ( cette esquive est infini quand tu active ton super ce qui te permet de te deplacer commeun Jedi avec des cabriole partout c'est plutot stylé )

    cette esquive permet aussi soit de recharger automatiquement toute tes armes equipé, soit de recharger ton coup de mélée. y a des equivalent pour les autres lasse aussi faut lire un peut ce qu'il y a dans la doctrine
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 02:13 PM
    justx Oui je m'en suis rappelé après, sinon ouais y'a plein de truc que j'ai oublié, genre activer le pouvoir m'en suis rappeler bien plus tard dans la vidéo.

    Apres toute les subtilités de gameplay j'ai complètement tout oublié.
    justx posted the 07/25/2017 at 02:22 PM
    aiolia081
    moi aussi ca me l'a fait a retardement... j'ai arreter destiny y a bien longtemps meme si j'y ai passé un bon moment. Mais voila y avait plus le peps des premiers jours ^^ Je jouais avec Idd d'ailleur ^^

    en esperant que ce sera toujorus possible hein hein
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 02:24 PM
    justx plus de 3 jours de jeu, mais uniquement sur le jeu de base et si j'ai bien compris pour idd c'est day one alors tu vas pouvoir continuer avec lui
    mazeofgalious posted the 07/25/2017 at 02:44 PM
    Perso j'ai eu l'impression de jouer à un Destiny 1.5.
    idd posted the 07/25/2017 at 03:26 PM
    aiolia081 bah oui, quand tu veux justx avec grand plaisir !
    Mais pareil, je suis dans une grande période pause destiny là (depuis la dernière grosse maj des raids en fait), ça fait un fou bien n'empêche, je me fais plein de jeux divers et variés.
    justx posted the 07/25/2017 at 03:56 PM
    idd
    toi aussi tu finis ta liste de jeux a finir ^^
    j'ai jsute l'impression que les jeux d'aujourd'hui dur tous plus longtemps les uns que les autre ^^
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 04:09 PM
    idd c'est pour ça que j'évite le plus possible les jeux MMO, sinon t'as plus de vie gaming
    idd posted the 07/25/2017 at 04:37 PM
    aiolia081 ouais c'est pour ça j'ai renoncé à Skyforge, il a l'air tellement bien et tellement bouffe vie
    justx oui 'en suis à platiner des vieux trucs pas fini genre farcry 3 lol
    karbon posted the 07/25/2017 at 05:07 PM
    mais voilà, mon expérience a été quelque peu gâché par les loots hasardeux que j'ai subi, jouer avec des potes en coop et n'avoir que des loots de merde quand eux se tapent des sets légendaires et autres joyeusetés du genre, ben ça casse les pieds à la longue (pour être poli)

    Ca fait pourtant parti des "bons points" de Destiny aussi curieux que ça puisse paraitre, pour te rassurer, je suis accrocs au jeu et pourtant j'avais arrêté d'y joué pendant facilement 1 mois complet parce que comme toi le loot me gavait, finalement j'ai pris sur moi et j'y suis revenu, je ne sais pas si c'est parce que je n'avais pas joué pendant 1 mois mais ensuite le loot est bien tombé voir très bien tombé, puis après j'étais comme les copains, parfois ça tombait, parfois non, je m'y suis fait, c'est comme ça, mes camarades de jeux subissent la même chose, c'est le jeu, puis quand ça tombe la récompense est du coup beaucoup plus plaisante.

    techniquement ça reste une beta et donc par forcément au niveau du rendu final

    Techniquement ça ne changera pas, le moteur est enfin "libéré" de la PS3 et de la Xbox 360, la on a tout, des maps plus grande, une physique un poil plus maîtrisé, des particules dans tous les sens, de meilleurs sont etc, ils n'iront pas plus loin tu verras mais en réalité c'est déjà pas mal du tout

    En ce qui me concerne ayant pratiquement tout fait sur le premier (sauf Osiris que j'ai à peine tatonné parce que j'estime ne pas avoir un bon niveau) j'ai un peu de mal avec ce Destiny 2 en grande parti à cause des Doctrines que j'ai vraiment du mal à encadré par rapport au premier Destiny, je trouve que les doctrines du premier sont meilleurs ! Il n'y a que graphiquement ou c'est moins bon sur le premier, mais au niveau gameplay je trouve les doctrines du premier plus efficace et plus riche, les possibilités sont nombreuse avec le premier Destiny, la j'ai plus l'impression que ce sont des doctrines juste pour dire qu'il y en a, ils ont par exemple rendu la bulle du Titan totalement inutile, la radiance de l'arcaniste a disparut, pire encore, l'invisibilité du chasseurs a également rejoint la radiance de l'arcaniste, clairement, ça ne me passe pas, surtout qu'ils n'expliquent pas pourquoi les gardiens perdent ces attributs au détriment des nouveaux, et qu'on ne me sorte pas le coup du voyageur qui est prisonnier de Ghaul ça ne tient pas, au pire Bungie n'avait qu'a pondre un autre scénario pour éviter qu'on perde nos Doctrines habituelles, on est censé les maîtriser et donc les avoirs toujours, et en avoir d'autres et pas l'inverse.

    Pour le reste ça n'a pas vraiment changé malgré des sauts dont j'ai encore un peu de mal à me faire (surtout le Titan, je n'ai pas été trop dépaysé avec les deux autres, le chasseur assure toujours autant à ce sujet).

    Bref je n'ai pas annulé ma précommande mais j'avoue être bien moins, mais alors bien moins emballé qu'au début.

    Je déteste que l'on fasse quelque chose de nouveau en retirant tout ce qui a fait les succès passé, en cela Bungie sont quand même les rois, d'ailleurs j'ai toujours dis que je préférais le Destiny de l'an 1 et je n'en démords pas.
    karbon posted the 07/25/2017 at 05:13 PM
    aiolia081

    L’intérêt c'est surtout le coop, le multi est juste là parce que certain joueur l'aurait demandé sinon.

    Le multi de Destiny est très complet il n'a jamais été minimisé par rapport au PVE, j'ajoute même qu'il est très riche et pas très facile d'accès il faut un certain temps pour maîtriser le multi de Destiny, j'entends par la, être parmi les bons fraggeur.
    sh4kur posted the 07/25/2017 at 05:53 PM
    NON, le jeu ne sera pas disponible sur PC le 6 Septembre.
    aiolia081 posted the 07/25/2017 at 08:32 PM
    karbon j'y ai pas remis les pieds après avoir arrêté, même si ça m'a quelque peu titillé.
    sauronsg posted the 07/25/2017 at 10:24 PM
    J'aime bien l'ambiance. Mais quand le 2 sortira je vais plutôt finir de plancher mon perso sur le 1. En espérant ne pas me lasser . Pour les moments passés sur la bêta du 2 je ne vois pas l'intérêt du "2" tant ce que j'ai fait me semble copié collé à l'ancien volet.
    justx posted the 07/26/2017 at 08:36 AM
    karbon
    je crois surtout que cette Beta donne les bases du gameplay et des armes et du fonctionnement globale de Destiny. Autant en multi que en PvE.

    y a pas mal de subtilité par rapport au premier et on peux passer a coter au premier abord mais voila les changement son la j'ai pas l'impression qu'ils ont renié tout ce qui a ete fait et qui a fait le succes de Destiny au contraire quand tu y joues t'as l'impression de jouer au meme jeux. Mais c'est plus dans le fond que les changement s'opere.

    apres il y a une video de IGN qui montre un peux ce que tu peux faire en patrouille avec la carte qui est juste immense. bref le nombre d'activité est tellement consequent et largement scenarisé que ca va en etonné plus d'un je pense. La difference avec DEstiny 1 se fera au niveau de l'immersion dans l'univers et au nombre d'activité et de Loot a ce niveau la c'est plutot convaincant et ilsse sont bien gardé de nous le montré dans cette Beta.

    On va tous Bloqué sur Destiny j'en suis sur ^^ rien que le systeme de donjon / grotte caché Dans les patrouilles... ca en dit long
    karbon posted the 07/26/2017 at 09:43 AM
    justx

    Pour tout ça je suis d'accord et je suis juste tenté de dire que c'est le minimum syndicale, non ce qui me dérange c'est qu'ils n'avaient aucune raison de toucher les doctrines de base car c'est clairement comme ça que je les considère puisque ça fait bien 3 ans maintenant que les gardiens les maîtrisent, la on a clairement des choses en moins sur ces doctrines par rapport au premier et je trouve ça vraiment nul à chier comme direction j'ai du mal à comprendre comment les gens peuvent se satisfaire de ça surtout quand on a bien connu le premier Destiny, je m'attendais à tout sauf à ça.

    Les doctrines ça reste la seule raison d'être des trois classes quand on y touche on modifie grandement le jeu même quand une seule classe est concerné, la je trouve qu'ils ont été trop loin en rendant inutile la bulle du Titan par exemple ou encore en supprimant l'invisibilité du chasseur et en réduisant finalement le panel de possibilités des doctrines.

    Je pars du principe que lorsque l'ont fait un nouvel épisode on est censé avoir des choses en plus et non des choses en moins, la faut être clair, les doctrines du premier sont plus puissante que celle du deux, on est juste content pour le deux parce que ça fait des années qu'on connais Destiny et qu'un changement fait du bien, mais en aucun cas ces doctrines sont meilleurs que celle du premier du moins c'est ce que je pense, l'épée solaire ou encore le bouclier du Titan ça va 5 minutes, une fois l'euphorie passé on se rend compte que l'épée de l'arcaniste c'est équivalent au marteau soleil dans les grandes lignes, que le bouclier ne sert pour ainsi dire à rien même quand il ricoche, d'ailleurs lui aussi ressemble beaucoup au "dash" du marteau soleil (tu peux foncer sur l'adversaire ou envoyer des marteaux, et pas qu'un seul marteau contrairement au bouclier abyssal ).

    Quelqu'un ma rappelé que c'était une bêta en réponse à la bulle minable du Titan, j'espère même si je n'y crois pas, parti comme c'est parti je ne les vois pas remettre la bénédiction de la lumière et les armes en dehors de la bulle, je suis également très curieux de voir si on aura une 3e doctrine à la sortie du jeu ...
    justx posted the 07/26/2017 at 10:45 AM
    karbon
    tu dis que les doctrines sont moin travaillé qu'avant pourtant je ne suis pas tout a fait d'accord. Et pour la simple et bonne raison qu'il manque un element essentiel quand tu vas dans les doctrines tu remarque que en bas a droite il y a 4 case qui ne sont pas activé. et qui changent pour ainsi dire tout le fonctionnement de chacune des doctrines. faura voir dans le jeux finale.

    Mais j'ai eu des deceptions mais d'un coté je trouve que a part le chasseur les titan et l'arcaniste on des dotrines plus equilibré. Par exemple tu peux etre titant en Abysalle et avoir un avantage offensif la ou a l'epoque etre en abysalle etait uniquement defensif et en plus la bulle etait utile qu'une seul fois avec le super la c'est quand meme plus polyvalent et tu peux facilement te servir des bouclier pour te mettre a couvert et tirer sur tes enemies a la fois. en plus si tu regarde bien les saut du titan celui du mileu te permet literallement de straffer en l'air comme le torse exotic du 1er destiny pour le titan

    L'arcaniste a un role de soutien bien venu avec ses zones de heal qui le rendent finalement bien plus interessant en teamplay que ce soit en pvp ou pve. ca fait le boulot. snas parler du dash aerien qui lui donne une mobilité a tout epreuve. non l'arcaniste est vraiment bon pour le coup !

    Le chasseur finalement c'est le mec qui est tout le temps sur l'offensive son esquive et son attaque de mélée se rechargeant a tour de bras des que tu fait l'un sa recharge l'autre. Mais bon l'invisibilité fait defaut mais encore une fois faut voir les doctrines a fond la il manque 4 case pour toute les doctrines et en plus on ne parle meme pas des exotic qui modifie le comportement d'une doctrine.

    Y doit y avoir des video ou des gars qui montre en detail ce que font les 4 cases en bas a droite pour chaque perso. on en a discuté avec des potes mais j'ai oublié mais ca avait l'air interessant et on etait plutot enthousiaste de souvenir.

    Je crois que tu juge l'equilibrage un peu vite pour moi les perso son bien plus equilibre que dans le premier destiny. Le defaut de la bulle du titan c'est que tu peux pas tirer a travers donc c'est vite useless, et c'est la source de bien des morts... les lances roquette la deteste. c'est utile quand t'as le casque qui aveugle pour le reste ca sert a rien cette bulle et c'est pas Destiny 2 qui l'a rendu useless elle l'etait deja avant
    karbon posted the 07/26/2017 at 12:33 PM
    justx

    tu dis que les doctrines sont moin travaillé qu'avant pourtant je ne suis pas tout a fait d'accord. Et pour la simple et bonne raison qu'il manque un element essentiel quand tu vas dans les doctrines tu remarque que en bas a droite il y a 4 case qui ne sont pas activé. et qui changent pour ainsi dire tout le fonctionnement de chacune des doctrines. faura voir dans le jeux finale.

    En l'état actuel des choses, c'est à dire avec la bêta qu'ils nous ont fait essayer, je trouve que c'est assez mauvais, d'ailleurs dans la 2e branche ou il y les 4 cases dont tu parles, on ne retrouve ni la bénédiction de lumière et ... ni la mort venue d'en haut de l'assaillant, ce qui signifie que ces deux éléments qui perso m'étaient cher au premier Destiny, ne seront pas présent, au moins dans les arbres de compétences des doctrines, étant donné que les actuelles acteurs de Destiny manquent d'imagination (je fais une distinction entre ceux qui étaient derrière le Destiny de l'an 1 et ceux qui se sont occupé du reste et ce Destiny 2 car je suis persuadé qu'il ne s'agit pas des même personnes) je ne serais pas surpris qu'ils ajoutent ces possibilités à des pièces d'armures ce qui serait tout bonnement ahurissant.

    Par exemple tu peux etre titant en Abysalle et avoir un avantage offensif la ou a l'epoque etre en abysalle etait uniquement defensif

    Ca ne me posait pas de problème puisque justement, on savait tous qu'avec le Titan il fallait choisir entre une doctrine défensive ou une offensive selon les situations, de plus je trouve que le Titan abyssal avait un avantage même en étant défensif, c'était les armes de lumière, tu pouvais très bien te couvrir avec la bulle et choisir les armes de lumière et tu pouvais faire un carnage puisque tu faisais bien plus de dégâts que les autres le tout en te protégeant, et je ne te parle même pas du combo avec le "saint-14" c'est quand même autre chose qu'un bouclier qui ne part que si tu as locké des mobs et qui n'est disponible qu'une seule fois (une 2e avec la seconde branche, cool ...) ou le rayonnement abyssale pour se protéger ... protéger à moitié puisque j'ai vue que tu te faisais quand même défoncer de ce que j'ai compris, les jambes du Titan sont en parti exposé, et je ne parle pas non plus de l'éternel recyclage des grenades puisque dorénavant le Titan possède la grenade "mur abyssale" du chasseur, franchement ils sont à court d'idées à ce point ?

    en plus si tu regarde bien les saut du titan celui du mileu te permet literallement de straffer en l'air comme le torse exotic du 1er destiny pour le titan

    Je n'ai pas du tout remarqué ça pourtant c'est le saut que j'utilise le plus, je l'ai trouvé lourd, poussif, ils l'ont clairement nerfé et de toute les façons ils ont expliqué pourquoi.

    L'arcaniste a un role de soutien bien venu avec ses zones de heal qui le rendent finalement bien plus interessant en teamplay que ce soit en pvp ou pve.

    Sauf que ça c'était attribué au Titan, ils ont fait un 360° et on décidé de filer ça à l'arcaniste mais la aussi en moins bien pour le teamplays puisque cette fois, la zone de heal ou la curative sont bien des zones, c'est à dire que sortie de la ça ne fonctionne plus, la ou la bulle de Titan permettait à n'importe quel gardien de se baigner dedans et d'aller ou il voulait, seul le timing te faisait revenir dans la bulle pour reprendre soit les armes de lumière soit la bénédiction de lumière, la il faudra toujours rester dans la zone de heal/curative et pour répondre au coup de la roquette dans la bulle, cette fois il faudra rester dans la zone de heal pour avoir des dégats plus important, à six dans cette petite tache, oui clairement cette fois faudra faire très attention à ne pas sortir les lance-roquettes il y aura forcément une tête qui passera ou l'obligation pour ceux qui seront devant de se baisser, en gros un joyeux bordel comparé à la bulle, mais bon encore ce n'est que mon avis mais c'est bel et bien comme ça que je le perçois.

    Le chasseurs lui n'a pas trop changé au final c'est la classe qui ma presque le plus rassuré "grâce" à cela et je ne m'y attendais pas puisque je joue principalement le Titan, mais la aussi en y touchant, ils l'ont castré puisque plus d'invisibilité.

    Je crois que tu juge l'equilibrage un peu vite

    Sans aucun doute, je fais avec ce qu'on nous donne et j'essaye de comprendre l'enthousiasme des gens, présenté comme ça, je trouve les gardiens du premier Destiny nettement plus puissant que ceux de Destiny 2, leurs doctrines sont autrement plus séduisante, imagine un instant, le premier Destiny possédant les Doctrines du 2, et le 2 possédant les Doctrines du premier, tu ajoutes à ce la le moteur graphique revue pour le premier, et tu mets le moteur graphique du 2 au niveau du premier, ben je ne serais pas du tout choqué, bien au contraire ça me paraîtrait logique, on découvrirait la radiance, la mort venue d'en haut et la bénédiction de la lumière et les armes de lumière enfin utilisable à l'extérieur de la bulle, l'invisibilité du chasseur et les attributs si particulier du pistolero comme le trou de serrure entre autre.

    Je ne dis pas que Destiny 2 sera mauvais, il sera sans doute très bon, je n'aime juste pas le fait que pour faire du neuf on castre l'ancien, le connu, l'habituel, c'est la première fois que je vois ça dans la suite d'un jeu vidéo, en général soit une retrouve les armes passé (sans y toucher) et on y a ajouté les nouvelles armes tellement sublime qu'on n'utilise presque plus les anciennes armes, soit les armes passé sont devenue plus impressionnante ou plus précise, la non ce n'est pas le cas, ils ont tout changé et ce qui était du passé est moins bien ou a totalement disparut et clairement à mes yeux le nouveau n'est pas du tout convaincant alors que ça devrait faire l'unanimité.
    justx posted the 07/26/2017 at 01:13 PM
    karbon
    Ce que tu dit ce tiens d'une certaine maniere mais je sens surtout une nostalgie et un attachement a systeme de Destiny 1.

    Quand ils ont annoncé que La suite serait un reboot et qu'on perdrais tout nos perso et loot. je m'y suis fait tres difficilement mais j'ai avalé cette pillule et la video etait clair. Ce que tu trouve equilibré dans les doctrine l'est pour l'univers de Destiny 1 et les defis que cette univers nous demande d'affronté d'ailleur tu fais souvent reference a des boss ou raid du 1er destiny.

    Faudra voir comment ces nouvelle doctrine s'accorde avec l'univers du nouveau destiny. Je n'y vois pas un mieux ou une regression je vois surtout un equilibrage totalement different du premier et c'est de ca qu'il s'agit vraiment. ceci explique meme pourquoi pour beaucoup ils n'ont pas l'impression de jouer a un nouveau jeux. beaucoup n'arrive pas a voir ou ce situe l'equilibrage un peux comme quand dans Street fighter on passe d'une saison 1 a 2 et que le nerf et buff de certain personnage est invisible a l'oeil du novice qui n'arrive pas a comprendre pourquoi tel personnage est moin ou plus efficace en saison 2.

    Je vois exactement la meme chose avec Destiny 1 et 2
    ryusanfr posted the 07/26/2017 at 01:31 PM
    Vue que j'aime bien la politique de DLC qui remplace ce qui serait bien plus cher en mmo pour un abo, ce qu'il est sur de nombreux points. Je ne cherche aucunement a convaincre je donne un avis, mon avis. J'ai beaucoup aimé le premier, je serais donc sur le second. Si on aime pas les mmo, dur d'aimer les loots, la répétitivité et le système de DLC, je le comprend sans problème, moi j'aime ^^. A bientôt IG peut-être, ou pas .
    karbon posted the 07/26/2017 at 03:34 PM
    justx

    Ah mais je confirme, je suis très attaché au 1 même si avec le temps il ma lassé, mais je suis tellement attaché à lui que j'attends forcément une suite comme tout ceux qui ont aimé Destiny 1 car on sait que le potentiel du jeu est énorme, mais j'ai toujours été inquiet par rapport au futur de la franchise parce que pendant les 3 ans de vie de Destiny nous n'avons pas arrêté d'assister à toute sorte "d'équilibrage" souvent du à ce que j'appel avec d'autres, des "pleureuses" du pvp si bien qu'aujourd'hui, il y a des tas d'armes principalement exo qui ne sont plus du tout utilisé, et tout ce qui est modifié en pvp touche automatiquement le pve Bungie l'ont confirmé dans une vidéo en expliquant qu'avec Destiny 2 ce ne serait plus le cas ...

    Il y a quelques semaines j'ai du arrêter ma bannière de fer par simple dégoût pour une raison simple, ils ont tellement limité/brimé les minutions spéciale que je ne vois même plus l'intérêt d'utiliser les armes spéciale (tu réapparais avec zéro minutions verte à chaque mort) et je me suis aperçu du coup que soit les joueurs ne les utilisaient pas, soit ils prenaient le brise glace ! Voila à quoi ça mène de toujours retoucher le programme, en l'an 1 on avait certes quelques déséquilibre, mais on en était pas arrivé à de tels extrémités au point de faire définitivement une croix sur des armes et ça ne semble pas choquer les développeurs, et ce que je vois de ce Destiny 2 va pour moi toujours dans ce sens, il n'y a plus cette petite liberté d'appréhender une situation parce que les devs barricadent tellement leur jeu qu'a un moment donné on joue comme EUX veulent qu'on joue, c'est sur que la radiance ou la manière dont était géré la bulle du Titan devait leur poser problème c'est l'unique explication de l'état des doctrines dans le deux, j'en avais parlé à des joueurs il y a longtemps maintenant en leur expliquant que pour un second Destiny vue comme c'est parti, ils finiraient par supprimer la radiance parce qu'ils gèrent mal leur programme avec cette doctrine et que c'est du coup plus simple pour eux de le supprimer, on m'avait dit que c'était impossible car la radiance était l'un des éléments qui faisait une grosse partie de l'image de Destiny et que beaucoup de joueurs seraient déçu et laisseraient tomber le jeu si Bungie venait à la supprimer, je suis à peu près d'accord, sauf que la radiance aujourd'hui est officiellement supprimé avec ce Destiny 2 et que l'effet produit n'est pas arrivé (mais ce n'est pas encore sûr on verra lors de raid) on a une sorte de phénomène Macron pour le coup, tout le monde "adore" finalement (enfin pas vraiment j'ai quand même lu quelques gros mécontents) et me rétorque que c'est mieux ... bon ... pourquoi pas, mais l'arcaniste du 2 ne vaut pas l'arcaniste du 1 à mes yeux.

    De toute les façons je serais quand même la, mais je ne cache pas ma grosse déception des doctrines pour le moment, c'est assez net je ne m'en cache pas le moins du monde.
    justx posted the 07/26/2017 at 05:02 PM
    karbon
    ce que tu dit pour le brise glace est vrai et dommage mais pourtant le systeme de Destiny 2 est exactement le meme que celui de Halo et ca fonctionnait tres bien^^

    dans mes partie j'ai pu plus facilement avoir des munition violete que dans Destiny 1 Du coup ca devient un atout le seul bemole c'est qu'une seul personne de l'equipe Maximum recupere ces dites munitions du coup a voir apres plusieur partie comment ca se decompose.

    Apres je fais confiance a Bungie a ce niveau je pense qu'il sont capable et ils l'ont deja prouvé avec notement Halo et la Destiny c'est vraiment devenu comme Halo du 4v4 les munitions les armes etc... Il est plus facile pour eux de faire des changement radical entre Destiny 1 et 2 que de vouloir modifier sans cesse l'experience multi comme ans le 1 je ne suis pas fan de ce genre de pratique et effectivement c'est decourageant.

    Pour ma part je prefere qu'il fasse un choix et qu'il l'assume. J'ai l'impression qu'ils essaient de creer un espace de jeux competitif et je ne m'etonne pas qu'il cloisonne un max leur experience de jeux dans la mesure ou ton loot en PVE est ce qui fait ta force en PVP... il faut un equilibre qui n'est clairement pas facile de construire. Et en toute honneteté y a aucun autre jeux qui fait ca ^^ Par facilité les devellopeur prefere creer des experience de jeux séparé.

    Apres pour moi l'arcniste comme le Titan du 1 avaient 1 seul grosse capacité par doctrine et tout tournait au tour de ca. Maintenant la radiance qui réanime peut revenir hein d'une maniere détourné je veux dire tout ca c'est pas forcement definitivement fini. Attendons d'en voir plus a ce stade tout est possible et surtout ils manquent une doctrine
    karbon posted the 07/26/2017 at 05:21 PM
    justx

    et la Destiny c'est vraiment devenu comme Halo du 4v4

    Le 4vs4 c'est exactement tout ce que je déteste, j'avais oublié d'en parler et c'est pour ça que je n'ai même pas touché le pvp de la bêta, et pourquoi aussi je n'aime pas Osiris

    Maintenant la radiance qui réanime peut revenir hein d'une maniere détourné je veux dire tout ca c'est pas forcement definitivement fini

    Je persuadé que la radiance ne reviendra pas j'en avais parlé, limite je peux comprendre qu'ils ne la remettent pas car c'est du jamais vue dans un jeu vidéo, sauf que ce sont eux les "fautifs" pour le coup, même si je trouve que la radiance était pas trop mal intégré au jeu mais elle surclassait je trouve les doctrines des deux autres classes puisque aucun chasseur ou titan ne peut revenir à la vie, l'erreur de la radiance pour moi était l'absence d'un timer pour la réanimation, un arcaniste n'a pas de temps limité pour décider d'utiliser sa radiance et ça change tout, si la radiance était limité par exemple à 10 ou 15 secondes peut-être quelle serait encore la ...