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Les choses avancent plus vite que jamais. La prochaine alpha sera la plus grande avancée dans les fonctionnalités que vous avez vu et de loin.
Voici un rapide aperçu de quelques trucs qui ont été ajoutés:
-Famille Colonist et le système de relation sociale.
Frères, sœurs, parents, enfants, oncles, tantes, et ainsi de suite sont tous générés de façon aléatoire. Donc, par exemple le frère de votre colon peut apparaître comme un réfugié (ou un raider!)
Les colons peuvent développer des relations d'amour et peuvent également rompre.
Les gens ont des opinions sur l'autre, ce qui changent avec les circonstances (par exemple, vous bâclez mon opération et couper mon oeil - je vous hais; Ou, vous êtes mon frère, Je t'aime).
Les interactions sociales jouent de différentes façons avec des effets différents, en fonction de qui communique et ce qu'ils pensent les uns des autres.
Les gens peuvent avoir des «luttes sociales» des interactions sociales qui ont mal tourné.
Les mariages avec des cérémonies. Divorces. L'amour et le chagrin.
Lits multi-personnes.
Les liens sociaux avec des animaux.
Mais pas d'enfants.
Les gens qui quittent la carte tout en voyageant, fuyant, kidnappée, etc. peuvent revenir plus tard comme des voleurs, des visiteurs, menuisiers, etc.
-De nouvelles maladies avec de nouvelles mécaniques.
Carcinome sur toute partie du corps.
Mechanites fibreux, mechanites sensorielles.
Vers.
Parasites musculaires.
Trauma savant.
Asthme.
-Nouveau "popper firefoam" fournit un moyen de lutte contre les incendies en plus de poinçonnage.
-Evasion de prison. Prisonniers crochètent les serrures, sortent, cherchent des armes et travaillent en groupe pour s'échapper.
Des tonnes d'autres améliorations en prévision.
Prévu pour Mars.
posted the 01/28/2016 at 02:14 PM by
sandman