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Traduction du post du 03/07/2015
Ainsi, après quelques grandes conversations sur la sortie sur Steam et avec un peu plus de réflexion, j'ai décidé de reporté la sortie sur Steam à l'année prochaine.
À l'origine, je voulais obtenir la sortie sur Steam afin que vous puissiez tous avoir accès aux fonctionnalités et mises à jour automatiques de Steam pendant que j'étais en vacances. Pour apaiser les inquiétudes me concernant de ne pas être présent pendant mes vacances, je pensais écrire un billet de blog décrivant l'état exact du jeu et où le développement se dirigerait. L'idée était que tout le monde puisse le lire afin de décider si oui ou non ils voulaient acheter le jeu.
Cependant, après une discussion plus poussée, il m'a semblé que c'était prendre un risque. Ces jours-ci, les gens supposent beaucoup de choses très rapidement sur un développeur et sa façon de faire, et beaucoup supposent des choses négatives. Beaucoup de gens ont été exposés à cause de cela. Donc, peu importe combien je communique, beaucoup de ces messages ne seront pas lu, entendu, ou même cru.Je pense avoir acquis une certaine confiance avec les joueurs de RimWorld par mes actions dans le passé - mais avec Steam viennent beaucoup de nouveaux joueurs qui ne me connaissent pas du tout. Ma crainte est que les malentendus et les accusations autour de moi de prendre des vacances, peu après la sortie sur Steam, entacheraient le jeu, malgré une sortie que je considère par ailleurs solide sur Steam.
L'avantage de sortir le jeu sur Steam maintenant ne semble pas valoir la peine. Steam Workshop est agréable, mais beaucoup de gens ne l'utilise pas, même quand ils en ont la possibilité. Les mises à jour automatiques sont cool, mais il n'y a pas beaucoup d’intérêt si le jeu n'a pas de mise à jour pendant que le développeur est en vacances. Nous avons déjà un système de s
mise à jour qui fonctionne bien et qui nous a servi ainsi pendant près de deux ans. Donc nous ne sommes pas très pressé de prendre ces risques.
Je suis désolé pour la confusion à ce sujet et j'espère cela ne décevra personne. Bien sûr, le jeu lui-même restera le même de toute façon (en fait, nous pourrions avoir plus de contenu dans le court terme en raison du gain de temps avec les MAJ sur Steam). Nous apprécions également tous ceux qui ont pris le temps d'écrire un ensemble complet de réflexions sur ce sujet. Vous ne m'avez pas juste donner deux lignes de réponses fait à la va vite; vous m'avez donné des essais entiers, et ils ont été vraiment utiles. Je suis à l'écoute et j'apprends de vous tout les jours.
Tynan Sylvester

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posted the 07/14/2015 at 10:23 PM by
sandman