La gestion de la santé
Les blessures, les infections, les prothèses et les maladies chroniques sont suivis sur chaque partie du corps et affectent les capacités des personnages. Blesser aux yeux, un colon arrive difficilement à tirer ou à faire de la chirurgie. Jambes blessées, les personnes marchent moins vite.

J'ai fait souffrir un personnage dans le feu pour montrer la gestion des dégâts sur chaque partie du corps. Mode sadique ON. Il n'a aucune douleur parce qu'il est mort.
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Les mains, le cerveau, la bouche, le cœur, le foie, les reins, l'estomac, les pieds, les doigts, les orteils, et plus peuvent tous être blessés, malades, ou manquants, et tous ont des effets logiques dans le jeu et d'autres espèces ont leurs propres configurations de corps. Par exemple un cerf pourra encore marcher sur 3 pattes!
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Vous pouvez réparer les parties du corps avec des prothèses allant du primitif à la technologie avancée. Installez une jambe de bois sur un colon et il marchera encore mais assez lentement. Achetez un jambe bionique auprès d'un commerçant et le colon devient un coureur surhumain. Vous pouvez même extraire, vendre, acheter et transplanter des organes internes.
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Les maladies sont une menace sérieuse. Les plaies ouvertes seront infectées. La grippe et la peste peuvent apparaître n'importe quand, et les zones de forêt tropicale sont en proie à la malaria et la maladie du sommeil. Avec l'âge, les colons peuvent développer des maladies chroniques comme la cataracte ou de maux de dos.
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Les saisons et la température
Les températures sont gérées séparément à l'extérieur et l'intérieur. Comme les saisons changent, les températures extérieures montent et descendent. Les plantes ne poussent que dans certaines températures. Quand il fait froid, il neige. Les gens peuvent avoir de l'hypothermie ou des coups de chaleur.
Vous pouvez contrôler la température intérieure avec des radiateurs et des climatiseurs pour aider à la survie et au confort, ou pour empêcher les aliments de pourrir en créant des salles/frigo. Vous pouvez même construire des pièges mortels de température pour cuire ennemis vivants.
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(Traduction arrangée du site officiel, photos du site officiel sauf celles indiquées spécifiquement en-dessous.)