Toujours prévu pour le 27 Novembre au Japon, en attendant l'occident, Phantasy Star Nova fait parler de lui.
Lors d'un live dans la journée du 21, les producteurs nous ont présenté quelques détails intéressants que voici :
Personnalisez comme vous le souhaitez votre base, proche du lieu où le Delta Variant s'est écrasé au début de l'aventure. Comme vous pouvez le constater chaque structure peut être placée comme bon vous semble.
L'aspect global des lieux peut ainsi changer drastiquement d'un joueur à un autre.
D'ailleurs, en multi-joueur, le leader invite les autres chez lui. Ils profitent alors de l'accueil personnalisé de celui-ci.
Pour les skills etc... voir sur cette page :
http://www.gamekyo.com/group_article35798.html
L'histoire peut être suivie dans son intégralité en multi-joueur (local). Profitez donc de l'ensemble du jeu avec vos amis.
Gigantes Vs Gigantes. Vous avez bien lu. Les gigantes semblent se battre parfois les uns contre les autres.
Nous restons curieux quant à savoir ce que tout cela cache et/ou implique pour nous.
Voici quelques améliorations techniques apportées au jeu depuis la première démo :
①Vitesse de déplacement multipliée par 1,4.
②Les ring fields (plate-formes bleues) peuvent être créés à partir d'objets consommables.
③Le temps de réponse entre la commande du joueur et la réaction à l'écran réduit au minimum.
④Meilleure réponse à l'écran lors de l'utilisation des Gran Arts et Technics.
⑤Perfection des algorithmes du lock-on/ciblage
⑥Le rangement de l'arme et les mouvements qui le suivent sont améliorés.
⑦Vitesse de la caméra réduite, de base.
⑧La palette d'arme est plus rapide d'utilisation
⑨Vitesse d'utilisation du menu accrue.
⑩Utilisation du touch screen pour la sub palette corrigé.
⑪Les sécrétions des Gigantes sont diminuées à certains instants clefs.
C'est un type de Rpg hybride, avec des missions, du scénario et beaucoup de personnalisation.
Le multi est uniquement en local et accessoire.
Il faut creuser et on a pas forcément le temps etc...
C'est surtout que j'ai toujours en tête les PS de la Megadrive ainsi que les Online 1 et 2, donc à la fin, je m'enbrouille un peu sur la série
Après, je n'ai pas le jeu final. Je sais qu'il y aura des "missions", mais c'est tout.
La taille des zones, le nombre, l'organisation du tout...
Est-ce qu'il y aura un côté exploration "libre" des zones, comme dans les PSO etc... on ne sait pas.
Par contre, nous savons que les systèmes et le gameplay devraient être au top.
eyrtz La seconde sortira compatible pour Vita TV, c'est tout ce qu'il y a à savoir.
Ça s'annonce bien pour ce soft alors
Jamais à court la VITA, on se demande pourquoi Sony ne bouge jamais pour la promouvoir, vu ses jeux
Heureusement que je comprends la langue.
Je dis ça parce que visuellement et dans le gameplay... on en est loin
Comme en général dans Suiko, on cherche un lieu pour installer son armée. Ce n'est jamais le point de départ. Mais oui si on prendre la phrase hors contexte, ça ressemble. "un lieu pour rassembler les hommes"
j'en est marrant que les jeu sorte au prix fort et même pas traduit
Toi tu as écrit sur portable non