« Je ne veux pas vous voir finir en cendres. Vous êtes tous des diamants. » « Nous ferons de leurs cendres des diamants, pour qu'ils combattent à nos côtés. » « Nous sommes les Diamond Dogs. »
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metal gear origins
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title : « Je ne veux pas vous voir finir en cendres. Vous êtes tous des diamants. » « Nous ferons de leurs cendres des diamants, pour qu'ils combattent à nos côtés. » « Nous sommes les Diamond Dogs. »
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creator : jf17
creation date : 09/09/2013
last update : 08/03/2016
description : Bienvenue dans l'univers de Metal gear solid
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    tags : gray fox tgs mgs tribute calling to the night
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    posted the 09/16/2014 at 09:39 PM by gantzeur
    comments (9)
    jeanouillz posted the 09/16/2014 at 09:47 PM
    La meilleure chanson de MGS restera The Best is Yet to Come
    foxstep posted the 09/16/2014 at 09:56 PM
    Si quiet sera le perso principale du jeu, je me demande si Kojima va garder le secret jusqu'as la sortie du jeu comme c'était le cas avec MGS2, ou est ce que .... Hum ...

    jeanouillz C'est aussi mon préféré de la saga, et de loin, merde quand même. :tropd'emotion:
    gantzeur posted the 09/16/2014 at 09:59 PM
    foxstep tu la vois carrément comme perso principale ? je la vois jouable mais principal ... je sais pas si il retentera l'expérience MGS2 , faudrait que l'explication tienne la route aussi comme pour Raiden ou quand tu comprend que le jeu brise le 4ème mur , ca devient vraiment intéressant .
    jeanouillz posted the 09/16/2014 at 10:08 PM
    foxstep > C'est pour ça que j'aime cette série, trop de charisme, légendaire ...
    foxstep posted the 09/16/2014 at 10:09 PM
    gantzeur Depuis le début j'avais des doutes à ce que Snake "Big Boss" ne soit pas le perso principale du jeu, et encore plus depuis le dernier trailer ou on vois qu'il SPOILER est carrément devenue le diable en personne "torture Huey, devenue partenaire avec l'homme brûler", après je voyais plus Liquid Snake, ou Gray Fox comme personnage principale pour le remplacer au fil de l'aventure, mais au final avec le dernier tease de quiet, je mise plus sur celle ci, et puis "quiet", qui veux dire "silencieux", est tout de même un nom de code parfait (enfin presque parfait, juste après Snake ) pour un personnage d'une mission infiltration.

    Après oui c'est sure que c'est un risque, justement le genre de risque que seule Kojima pourrait entreprendre, il l'avait fait avec Raiden dans MGS2 donc bon je pense que quand Kojima veux donner vie à sa vision rien ne l'en empêchera XD, puis MGS2 c'est aussi l'opus le plus vendu de la saga.
    gantzeur posted the 09/16/2014 at 10:23 PM
    foxstep moi rien ne me ferait plus plaisir que d'avoir une trame a la MGS2 mais j'ai l'impression qu'ils veulent que la serie touche un maximum de joueur , on le remarque déjà a la perte de l'exclu Sony , et au choix dans le gameplay . c'est pas mauvais en soit sauf que je pense que prendre MGS2 comme exemple me parait difficile à consevoir aujourd'hui ( et je demande à me tromper ) pour moi c'est déjà clair , on ne contrôle pas Big Boss , alors c'est encore peut etre voulu pour nous mettre le doute mais pour le moment je pense que nous n'avons pas LE Big Boss entre nos mains , ca pourrais déjà être très lourd sur le scénario de comprendre qui veut vraiment sa vengeance , qui devient un véritable Démon
    arngrim posted the 09/16/2014 at 10:43 PM
    De très bon thèmes. Perso mes favoris sont le theme du 3 "Snake eater" ainsi que l'intro de Peace Walker qui a un côté "Skyrim":

    http://youtu.be/1sXvemeO5Jk
    momotaros posted the 09/16/2014 at 10:53 PM
    Là je vois le bout du tunel ( je ne peux pas le faire ! ) cette scène quand Liquid éclate Gray Fox
    gantzeur posted the 09/16/2014 at 10:56 PM
    momotaros j'avoue quelle putain de scène