Voici un morceau de gameplay présenté en début d'après-midi au Tokyo Game Show.
Il présente un morceau de combat face à un Gigantes, en mode multi-joueur.
Le producteur précise que la qualité graphique est amenée à être grandement améliorée.
Vous pouvez observer la différence avec le screenshot disponible en fin d'article.
La qualité finale est d'ailleurs censée utiliser de nombreux éléments AAA.
Tri-Ace.
Phantasy Star.
Et vous n'avez pas vu la suite.
(enfin pas tous je pense
Mais le perso prend un pile et créé des plate-forme, il détruit des morceaux d'armures et va jusqu'à exploser le canon géant à côté de la tête du monstre, c'était assez énorme.
Il y avait une Force (magie) et un Cast qui tirait avec des doubles flingues et ils cassaient des trucs et se téléportaient sur les plates-formes.
Et ils ont arrêté la vidéo sur la mort du Gigantes.
Par contre il donne quand même envie avec ces monstre géant.
Il est quand hadchoc il me semble le jeu non ?
je l'espère parce que là c'est à peine de la psp mal exploité surtout face à un sublime toukiden
Et je rappelle que le développement est à 40%+ , alors là ce n'est qu'un premier jet pour donner une idée d'un combat contre un Gigantes et l'utilisation du Pile, c'est tout
Je pense qu'ils tâtent le terrain aussi, voir les réactions.
C'est tri-Ace, pas un vieux studio alcoolique.
docteurdeggman Si je la trouve, je l'apporte au plus vite.
Mais je ne pensais même pas que celle-ci arriverait (tout du moins, si vite)...
Sinon j'avais la flemme de lire mais je viens de le faire xd, en tout cas il promet
Finalement y'a pas mal de jeux sur Vita
kayama quoi t'arrive pas a voir la mocheté du jeu même avec tes yeux bionique ?
moins beau que pso 2 et c'est vide de chez vide , mais bien vide quoi ....
le level designer est a bannir
En fait le jeu est même censé être très beau (d'après ce qu'ils ont dit et certains scans), mais là c'est vraiment de la vidéo faite sur le tas pour le TGS. On est loin d'un gros trailer de promotion qui arrivera plus dans quelques mois.
Je suis convaincu qu'il sera plus travaillé graphiquement que Soul Sacrifice (sans faire de compétition, je sens juste que ce sera le cas)
rbzproject Toi aussi tu ne sais pas lire. Va revoir tous les autres articles et compagnie petite tête
si j'ai lu tkt ^^je comprend pas les dev,autant ne rien montrer et avancer pour montrer quelques chose de potables car la , ça donne tous sauf envie X (
voici les balises toutes chaudes
yukilin Et c'est un peu pareil pour le gameplay parce que là on dirait une sorte de semi-copie de PSO2 (avec une balance un peu différence des attaques et bien sur les plate-formes et compagnie qui n'ont rien à voir) et je doute qu'ils utilisent exactement le même, ça n'aurait aucun sens.
Il n'y aucun Phantasy Star récent, sans dégâts apparent (pareil pour tri-Ace)
ce qui me gène la c'est plus l'animation molassone et le vide intersidéral de la map. M' enfin bref a voir ,de toute manière ont est pas prêt de le voir en occident avant un moment celui-ci
Clair que le canyon (quasi le seul endroit qu'on voit en image globalement), c'est sûrement pas LE lieu du jeu
nady J'ai pensé à toi, que veux tu...
En tout cas ça m'a l'air très bon tout ça.
La vidéo met l'accent sur le gameplay/système de combat, ça a toujours était comme ça chez Tri Ace.
Et là la vidéo met même plus l'accent uniquement sur l'arme Pile, les plate-formes et les Gigantes, principalement.
Seiya : Je suis votre dévoué
niveau musique , j'espère que saku va élever le niveau comme il l'a fait pour eternal sonata , car ces sons sont un peu insipides sur certains jeux ^^"
Quand je regarde un J-RPG, principalement quand il est signé Tri-Ace, ce sont le système de combat, l'OST (Sakuraba quoi) et surtout le scénario qui m'intéresse en priorité, les graphismes ne font pas le jeu, ils servent juste à rendre le jeu plus agréable pour les yeux, c'est tout.
En tout cas on sent que c'est pas un jeu fait à la va-vite
sanday Merci pour la vidéo
Je ne me fais globalement pas trop de soucis, surtout qu'ils vont de toute manière sortir un titre perso dans les années à venir, c'est sûr.
Et puis merde comme tu dis, Saku est de retour avec tri-Ace, j'en frémis d'avance.
J'aime déjà le thème principal
docteurdeggman De rien mon chéri.
kenren Répète, répète
rbzproject Je te comprends. J'imagine tout à fait tous les simplets casser le jeu à coups de "sous MH" totalement ignorant du vrai statut du jeu.
Mais bon, si plusieurs mois avant la sortie, des images/vidéos plus attrayantes se montrent, ça peut faire un effet inverse et bien booster les attentes.
Après, clair que la qualité de la vidéo n'aide vraiment pas, surtout avec le côté canyon/brouillard (+ multi-joueur, vu que le solo sera forcément la partie la plus aboutie).
Résultat je me suis mis au jeu en question, d'abord sur Xbox 360, mais les doublages anglais m'ont filé la gerbe et j'ai pris la version PS3, résultat le jeu est hyper bon, musicalement réussi et surtout le système il poutre, donc à l'avenir je me fierais à aucun site, je me ferais mon avis en jouant.
Là encore je vais me répéter, mais il a intérêt a sortir ici celui là
T'est pas cap de le redire.
J'aime ce qui est beau et mélodieux en musique, si ce que faisait Saku était si moche que ça, il ne serait pas mon compositeur préféré
Perso j'ai préféré le système de combat du 3, j'ai eu du mal surtout à cause des esquives (que je finissais par le plus faire de peur d'être contré et du fait que ça casse un peu le rythme) et des super attaques sur place, de côté que je trouvais très bof aussi.
Mais sinon oui, c'était vraiment bon. Et la musique du donjon de fin, Brilliant Rose, c'est juste une monstrueuse tuerie.
Et graphiquement il détruisait bien aussi avec des architecture superbes comme d'hab chez tri-Ace...
To the Unhallowed Ground.
Doorway to Heaven.
D'ailleurs il y a eu aussi un petit cosplay (très bien réussi cela dit) de 2 personnages. J'imagine que ça fait aussi son petit effet là bas.
C'est toujours plus agréable que des DLC
j'espère le scenario sera très bon pour compenser.