Les chanceux.
Quantic Dream est en train de peaufiner son alléchant Beyond: Two Souls, probablement son dernier jeu à venir sur PlayStation 3. Et, en parallèle, le studio travaille sur un projet PlayStation 4, encore orphelin de nom, mais qui devrait tenir toutes ses promesses en termes d'évolution émotionnelle. D'ailleurs, à ce sujet, sachez que le studio a été dans les premiers à recevoir le kit de développement. Cela revient à dire qu'il a la tête dans la Next-Gen depuis de longs mois déjà.
C'est Guillaume de Fondaumière, vice-président de Quantic Dream, qui a récemment confirmé que le devkit PlayStation 4 est arrivé dans ses bureaux l'année dernière. En somme, ses équipes ont pu commencer à officier sur leur premier titre de la prochaine génération dès le mois de juin 2012 (d'où l'impressionnante démo technique dévoilée pendant la présentation de la console). À quand la révélation ?
"Nous avons reçu les kits de développement PlayStation 4 - au tout début c'étaient des specs, puis ce sont devenus des kits - très, très tôt. Nous étions dans les premiers à recevoir ces kits. La technologie est donc connue depuis déjà un petit moment. Nous avons commencé à travailler sur la pré-production depuis le milieu de l'année dernière. "

pourquoi ça m'a fait rire :/)
Ou comment faire du remplissage de connerie tellement le moteur et banal
Purée, je sais pas,mais entre cette démo et ce qu'on a vu l'année dernière, j'ai plus été soufflé par exemple avec le moteur de Square qui lui en jetait carrément.
Non on aurait dit du current gen.
Quand même pas à ce point là, mais on voit que niveau texture l'évolution n'est pas énorme, seule la plus grande complexité des modèles 3D du visage montre bien que l'ont est sur une nouvelle console, il suffit de comparer cette image et celle-ci : http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/e/beyond-two-souls-playstation-3-ps3-1338889422-019.jpg
Ont voit nettement que les textures sont juste un peu au dessus, alors que le modèle 3D est bien plus complexe, les poils, les oreilles, les cheveux, le visage en lui même, c'est le jour et la nuit, après les textures je pense qu'ils pourront encore les travailler plus, surtout avec les (enfin 7Go max dédié au jeu de la console.
Quand jen vois comme xiaomin qui se paluche devant ça ça me fait bien rire... !
Quand on compare la démo technique de nvidia sur les visages d'il y a qqs semaines on se rends compte du gouffre quil y a deja entre les deux mondes et on ne peut pas trouver ce truc techniquement impressionnant...
Moi, j'ai plus été impressionné par ce que nous avait montré Activision niveau visage que ce que nous avait proposé Nvidia pour nous vendre sa carte Titan.
Sony va mourir.