What's coming NEXT?
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NEW GEN
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title : What's coming NEXT?
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creation date : 12/31/2012
last update : 09/20/2013
description : Groupe entièrement consacré à l'actualité des nouvelles consoles à venir et à leurs futurs jeux. Ce concentré d'actualité permet de s'y retrouver facilement quant aux éléments qui animeront le jeu vidéo lors des générations futures.
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    posted the 01/15/2013 at 08:36 AM by kikibearentongues
    comments (11)
    roy001 posted the 01/15/2013 at 08:43 AM
    Logique qu il ne laisse pas tomber leurs moteurs aujourd’hui c est limite un des seul japonais qui arrive a bien utilisé les consoles de salon
    karbon posted the 01/15/2013 at 08:45 AM
    DirectX11 ...
    roy001 posted the 01/15/2013 at 08:46 AM
    et ? directx11 ou équivalent . un moteur qui utilise correctement directx11 ( pour les shader) utilisera tout les autres correctement aussi (open et autre) .
    kikibearentongues posted the 01/15/2013 at 08:53 AM
    Comme le signale Yurilowelle, quand on parle de DirectX11 on fait aussi référence à OpenGL4 pour les plate-formes qui utilisent cet API.
    idd posted the 01/15/2013 at 09:05 AM
    Capcom l'un des rares éditeurs japonais a ne pas totalement écarter les PC.
    blindzorro posted the 01/15/2013 at 10:50 AM
    Ouai leur moteur actuel est trés bon , le MT Framework tourne quand méme aussi bien sur 3DS ( Resiédent Evil Revelation ) , Vita avec un démo de lost planet 2 au top visuélement , et ps3/360 avec tout un tas de jeux , ils on fait du bon boulot sur cette gen j'espérre pareil pour la prochaine
    kuroni posted the 01/15/2013 at 11:12 AM
    S'ils pouvaient juste arreter de toujours réutiliser le moteur de jeu PSP pour Monster Hunter, ça serait dejà cool...
    vlade posted the 01/15/2013 at 11:17 AM
    un street fighter V hmmmmmm
    furtifdor posted the 01/15/2013 at 12:50 PM
    U e bonne grosse démo tech lors de l'annonce de la PS4 monsieur Capcom!
    spikebebop posted the 01/15/2013 at 01:10 PM
    Les ombres et les textures "sales" de leur moteur me gênent kan même. C'est aussi valable pour les effets de flous au niveau des explosions qui ne font pas tant de dégâts que ça dans tous leurs jeux
    kikibearentongues posted the 01/15/2013 at 01:26 PM
    8 fois "moteur" en si peu de lignes.
    Je tiens mon record personnel, je crois.