What's coming NEXT?
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NEW GEN
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nom : NEW GEN
titre : What's coming NEXT?
pseudonyme : newgen
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créateur : xxxxxx12
date de création : 31/12/2012
dernière mise à jour : 20/09/2013
description : Groupe entièrement consacré à l'actualité des nouvelles consoles à venir et à leurs futurs jeux. Ce concentré d'actualité permet de s'y retrouver facilement quant aux éléments qui animeront le jeu vidéo lors des générations futures.
articles : 19
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/01/2013 à 08:36 par kikibearentongues
    commentaires (11)
    roy001 publié le 15/01/2013 à 08:43
    Logique qu il ne laisse pas tomber leurs moteurs aujourd’hui c est limite un des seul japonais qui arrive a bien utilisé les consoles de salon
    karbon publié le 15/01/2013 à 08:45
    DirectX11 ...
    roy001 publié le 15/01/2013 à 08:46
    et ? directx11 ou équivalent . un moteur qui utilise correctement directx11 ( pour les shader) utilisera tout les autres correctement aussi (open et autre) .
    kikibearentongues publié le 15/01/2013 à 08:53
    Comme le signale Yurilowelle, quand on parle de DirectX11 on fait aussi référence à OpenGL4 pour les plate-formes qui utilisent cet API.
    idd publié le 15/01/2013 à 09:05
    Capcom l'un des rares éditeurs japonais a ne pas totalement écarter les PC.
    blindzorro publié le 15/01/2013 à 10:50
    Ouai leur moteur actuel est trés bon , le MT Framework tourne quand méme aussi bien sur 3DS ( Resiédent Evil Revelation ) , Vita avec un démo de lost planet 2 au top visuélement , et ps3/360 avec tout un tas de jeux , ils on fait du bon boulot sur cette gen j'espérre pareil pour la prochaine
    kuroni publié le 15/01/2013 à 11:12
    S'ils pouvaient juste arreter de toujours réutiliser le moteur de jeu PSP pour Monster Hunter, ça serait dejà cool...
    vlade publié le 15/01/2013 à 11:17
    un street fighter V hmmmmmm
    furtifdor publié le 15/01/2013 à 12:50
    U e bonne grosse démo tech lors de l'annonce de la PS4 monsieur Capcom!
    spikebebop publié le 15/01/2013 à 13:10
    Les ombres et les textures "sales" de leur moteur me gênent kan même. C'est aussi valable pour les effets de flous au niveau des explosions qui ne font pas tant de dégâts que ça dans tous leurs jeux
    kikibearentongues publié le 15/01/2013 à 13:26
    8 fois "moteur" en si peu de lignes.
    Je tiens mon record personnel, je crois.