Vous les attendiez, les voila! Les scans du tout nouveau Famitsu sont arrivés, et avec eux, la nouvelle arme introduite dans MH4!
Famitsu, le magazine japonais a eu droit à un essai du quatrième épisode la licence. Il en ressort un premier dossier sur les informations récoltées au sujet de Monster Hunter 4, attendu sur 3DS pour le printemps 2013.
La première, et plus importante, information qui ressort à la lecture du dossier est la présence de nouveaux compagnons de combat: les insectes de combat. Ces nouveaux monstres vous accompagneront en quête et ont un fonctionnement complètement différent des felynes: vous devrez marquer le monstre que vous souhaitez faire cibler par les insectes afin que ceux-ci se ruent dessus afin qu’ils en récupèrent l’énergie. Lorsque vous les rappellerez, l’énergie volée au monstre cible sera récupérée par votre hunter.
Quatre types d’énergies, actuellement nommés « EX » ou « EXE », ont été présentés: l’énergie rouge augmente votre attaque, l’énergie orange votre défense, la verte s’occupe de vos points de vie et enfin la blanche accroît votre vitesse.
Les insectes de combat pourront , de plus, sauter et ainsi éventuellement atteindre des zones inaccessibles pour votre hunter.
Les autres informations rapportés, bien que d’importance moindre, montre l’évolution que tente de faire prendre l’épisode à la licence et réponds, vaguement, à certaines de nos questions.
Tout d’abord le nom du nouveau monstre principal est dévoilé: le Goa Magara. On nous informe ensuite que les felynes subiront une modification d’IA, ceux-ci pouvant désormais former des attaques groupées face aux monstres.
Enfin, l’interactivité avec l’environnement est abordée. Comme nous l’avions remarqué dans les premières vidéos, le hunter peut désormais rester dans le combat malgré des sauts, des escalades voire même des sauts sur le monstre. C’est le premier point qui est ici abordé: lorsque le hunter se trouvera face à une hauteur, le fait de courir vers celle-ci le fera tout simplement sauter. Il est confirmé que l’on pourra attaquer durant le saut mais aussi en étant en train de grimper l’obstacle.
Pour les scans, rendez vous sur Monster-Hunter.fr !
www.monster-hunter.fr
posted the 09/05/2012 at 10:28 AM by
sora
Le premier trailer m'avait déjà séduit avec les futures possibilités qu'on voyait.
Mais quand elles se confirment, c'est encore mieux.
J'attend d'en voir plus et le coté des insectes apporte une plus grosse stratégie au jeu...fin on aura surement droit à un joli trailer pour le TGS
Il me semble
Les choses qui feront ce jeu et qui montre l'évolution de la série qui peu évoluée depuis sa création.