TestsKyo
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Shadows of the DAMNED
2
platform : Xbox 360
genre : action
multiplayer : non
european release date : 06/23/2011
us release date : 06/21/2011
japanese release date : 09/22/2011
other versions : PlayStation 3
group information
Test & Impressions
3
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title : TestsKyo
screen name : testskyo
official website : http://
creator : battossai
creation date : 12/12/2011
last update : 02/13/2012
description : Un groupe pour donner son avis final sur un jeu et débattre sur les points positifs et négatifs d'un soft.
articles : 3
visites since opening : 17399
subscribers : 2
bloggers : 2
    tags : testskyo shadow of the damed big boner !!!!!!!!!!
    7
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    tvirus, xrkmx, eldren, grayfoxx, docteurdeggman, nihs, leykel
    posted the 02/13/2012 at 03:49 PM by battossai
    comments (20)
    nihs posted the 02/13/2012 at 03:58 PM
    J'ai passé un excellent moment sur ce jeu,pour l'ambiance,l'humour et quelques phases bien sympatoches.Par contre c'est bien dommage que les sous titres fr soient censurés par moment,pour les anglophobes ça doit perdre un peu son petit coté trash/vulgos.

    La durée de vie est courte mais ça ne m'a pas géné dans le sens où je me suis pas ennuyé une seule seconde (je préfére 8h du pur bonheur que 25h de jemefaischier).Par contre la replay value est pourrie et j'ai finis le jeu en difficulté max sans problème (hormis le boss de fin qui m'a bien fait ****) donc niveau challenge on repassera aussi.
    battossai posted the 02/13/2012 at 04:03 PM
    Au niveau de la durée de vie je m'attendais à 5h-6h donc j'ai été surpris en voyant 8h20 au compteur^^
    Question difficulté, il est un peu trop facile c'est vrai, j'ai dû mourir au pire 3-4 fois.
    Pour les sous titres j'ai remarqué aussi
    nexi posted the 02/13/2012 at 04:08 PM
    La difficulté en Hard change vraiment, les timings deviennent très important pour certains boss, en gros t'as des pics de difficultés à certains endroits. C'est un peu dommage, et l'Unreal Engine fait parfois la gueule niveau affichage.
    Mais sinon ce jeu est merveilleux (Musique et son en 7.1, doublage quasi parfait ...)
    grayfoxx posted the 02/13/2012 at 04:10 PM
    Petite erreur dans ton article: le moteur de SOTD est l'unreal engine 3 qui n'est pas le moteur de Resident Evil 4(celui ci tournant sans doute avec le moteur de Capcom)

    Sinon j'aimerais bien une suite plus maîtrisée et plus créative mais je pense que c'est peine perdue. :/
    liquidsnake66 posted the 02/13/2012 at 04:12 PM
    De la balle ce jeu, je ne comprends pas son échec commercial
    battossai posted the 02/13/2012 at 04:12 PM
    Gray: je rectifie ^^
    Le jeu n'est pas exempt de défauts et mériterait une suite pour pousser le concept plus loin
    nihs posted the 02/13/2012 at 04:18 PM
    Batto:J'ai tilté direct au debut avec "fuck a cow" traduit par "traire un cheval" haha y'a plusieurs petits trucs comme ça mais c'est celui qui m'a le plus marqué.

    Je serait pas contre une suite qui gomerait certains defauts (et avec un inventaire plus fourni,3 armes c'est short même si les différentes fonctions de chacune sont bien utilisées)
    nexi posted the 02/13/2012 at 04:19 PM
    Moi très franchement, je voudrais un spin-off Xbox Live Arcade avec l'histoire de Johnson. La suite on l'aura jamais, EA a été vraiment sympa d'éditer un tel jeu une fois, ils recommenceront sans doute pas (idem pour Alice).
    nihs posted the 02/13/2012 at 04:22 PM
    +1 Nexi un spin off sur Johnson serait terrible Et SotD reste tout de même un très bon stand Alone,même si y'a largement de quoi faire avec l'univers du titre.
    grayfoxx posted the 02/13/2012 at 04:23 PM
    D'un côté on sent tout de même que les développeurs ont rushé le développement du titre(comme Alice) surement avec la pression d'EA qui voulait sans doute limiter les risques.M'enfin SOTD reste une belle expérience grâce à son univers déjanté mais il est clair qu'avec davantage d'ambitions il aurait pu tutoyer les sommets comme l'avait fait RE4.
    battossai posted the 02/13/2012 at 04:24 PM
    Le jeu rejoindra le clan des experiences qui n'auront pas de suite faute de succès commercial.
    Nexi: je pense qu' EA a pris la décision d'éditer car il y avait une sacré team derrière le projet donc un potentiel de ventes.Si le jeu avait été crée par un studio moins connu pas sur qu'il serait arrivé parmi nous^^
    uta posted the 02/13/2012 at 04:24 PM
    Arf, Johnson! Toute une institution que ce personnage! Rien que son nom est une provoc facile!

    "Oh my god, oh magamagamagamagad! Shawing shawing SHAWIIING!"
    "From a hottie to a hamburger, just like that..."

    N'empêche, le Suda 51 ne m'a pas déçu: il y a toujours un truc rétro dans sa vision des jeux. Et la linéarité + sauver Paula, me faisait penser à Super mario bros. Et lorsque j'ai lu dans une interview qu'il s'inspirait de Mario sauvant Peach, j'ai jubilé!
    nexi posted the 02/13/2012 at 04:35 PM
    Battossai : Oui il y avait une sacré équipe, mais faut quand même dire que c'était le premier jeu sur PS360 de GHM, en plus avec l'UE3 (rare au Japon). C'était limite impensable qu'EA prenne un tel risque. (Sans compter qu'il n'y a eu aucun DLC ni rien pour amortir derrière). Au moins ils sont bien remonté dans mon estime en éditant le jeu
    baki posted the 02/13/2012 at 04:45 PM
    j'aime bcp le coté décalé fun/horreur du jeu, l'ambiance et l'univers me fait un peu penser au films de robert Rodriguez mélangé avec du carpenter bref un petit bijou ce jeu malgrés ses défauts!!!
    pikou posted the 02/13/2012 at 04:59 PM
    jeu magnifique, à faire de toute urgence
    trafalgar posted the 02/13/2012 at 06:10 PM
    Excellent jeu avec énormément de délire et de fun ! bref tout ce que j'aime seulement pour 10e What else
    asakim posted the 02/13/2012 at 06:51 PM
    Merci pour ton test , le jeu attire mon attention depuis un moment déjà ^^
    battossai posted the 02/13/2012 at 07:08 PM
    Thanks all ^^
    tvirus posted the 02/13/2012 at 08:25 PM
    Ce jeu est mon Goty 2011 aux cotés de Skyrim & Dead Space 2 !
    battossai posted the 02/13/2012 at 09:22 PM
    Dead Space 2 j'en attendais tellement que j'ai été un petit peu déçu .
    Il reste néanmoins excellent