On l'a découvert un peu sceptique à travers différents CES et autres E3, le On-Live ou l'idée géniale de couper les ponts avec tout ce qui garanti le meilleur des rendus graphiques à travers les machines coûteuses que nous avons toujours été habitués d'acheter. L'idée radicale et assez séduisante finalement de nous faire avant tout profiter des JEUX et rien que des JEUX avant de faire trôner fièrement sa tour à 1000€ sur le bureau est bien une réalité...
Le concept sur la forme est des plus simples: le streaming des jeux les plus avancés et rien d'autre, alors que vaut cette nouvelle arrivée fracassante dans l'univers des joueurs? voilà mon bilan après quelques tests:
Les plus:
On-Live se répand sur tous les appareils, possibilité de jouer sur votre télé, sur Mac, sur Smart Phone et autres tablettes n'importe où avec la 3G.
Plus de problème de compatibilités avec Windows qui exige que l'on change de versions pour faire tourner certains jeux seul On-Live compte.
Plus besoin d'investir dans des consoles ou des PC hors de prix, On-Live nous offre avant tout le JEU VIDEO dans sa forme la plus simple sans nécessité de carte graphique coûteuse.
Plus de prises de tête avec les réglages de nos composants pour jouir des meilleurs capacités graphiques de nos jeux, ici les jeux tournent à fond dans leurs meilleures configurations et sont mis à jour lorsqu'ils doivent être mis à jours.
Plus de problème de stockage, pas besoin d'acheter de disque durs volumineux pour mettre ses jeux gourmands dessus ni de disques rapide pour réduire les temps de chargements.
L'interface est simple et intuitive, tout est à porté de la main, plus besoin de se soucier des chargements, On-Live c'est de l'instantané, lancez, jouez.
Le Cloud qui permet de sauvegarder une partie pouvant être reprise sur un autre support ensuite ou chez un proche en ouvrant son compte respectif.
Possibilité de tester les jeux pendant 30 minutes avant d'acheter même ceux proposant aucune démo.
Possibilité de louer les jeux pour 3 ou 5 jours pour moins de 10$.
Aspect communautaire renforcé avec la possibilité de voir en direct des centaines de joueurs jouer et de les rejoindre en multijoueur, discutez avec vos amis simplement tout en suivant leur progression dans le jeu directement sur leur profil.
Compatibilité avec une manette permettant d'enregistrer en direct vos prouesses dans les jeux et de partager vos meilleurs moments en vidéo sur Facebook et sur votre profil de joueur.
Les moins:
Encore trop jeune, On-Live n'est pour l'instant disponible "qu'aux USA et en Angleterre" et est donc en anglais.
Même si le catalogue s'enrichit peu à peu il manque encore pas mal de grands classiques pour le moment pour que le service se démarque vraiment.
Plate-forme en concurrence direct avec Steam et Origins, ce qui veut dire aucun jeu EA ou Valve à moins d'un futur accord.
Succès disponibles sur certains jeux, on en voudrait d'avantage.
Nécessite une bonne connexion, préférable de posséder la fibre optique pour profiter plainement de ses jeux en HD. (jeux cependant parfaitement jouables mais en mauvaise qualité avec une faible connexion)
Le service n'est pas encore très connu dans le milieu du jeu vidéo, On-Live trouve son public mais n'est pas assez médiatisé notamment en Europe.
On-Live ne dépendant que d'internet les jeux restent dématérialisés et n'ont donc aucune valeur physique pour les collectionneurs, impossibilité de revendre ou d'acheter d'occasion.
Les jeux restent assez chères pour du streaming même si des promos seront sans doute envisagées et qu'il existe la location...
Dommage que le service ne propose pour l'instant que des jeux, on imagine sans problème le streaming de logiciels gourmands ou de films en haute définition, a voir pour l'avenir donc.
On-Live pour plaire et se démarquer devra aussi pouvoir se trouver des exclusivités à la manière des consoles ou de Steam et Origins.
Le piratage possible des données des utilisateurs ou du système en général, qui malheureusement on l'a vu cet été est loin d'être un petit problème.
Conclusion:
On-Live a tout le potentiel pour être une future révolution dans le monde du jeu vidéo et a même tous les arguments pour s'imposer massivement sur PC face aux autres plate-formes. Même si le fonctionnement reste encore assez exigeant
pour certains pays où la fibre optique peine à se développer le concept devrait forcément séduire les joueurs les plus acharnés en manque de puissance et férus de graphismes... On-Live étant encore jeune il va falloir encore attendre quelques mois avant de voir un produit des plus riches et des plus convaincants pour le monde du jeu vidéo au point de faire réfléchir tous les autres acteur sur l'avancée du streaming.