voici un dessin que j'ai fait ce soir je le trouve pas mal alors je le partage :

publié le 01/06/2010 à 19:44 par
crayon
Un vieux dessin que j'ai terminé recemment.
publié le 30/05/2010 à 10:48 par
kurosama
voili voilou je poste un sujet que j'ai eu au lycée, à savoir "faites un prtrait mi-homme mi-animal puis un portrait mi-homme mi-machine. Je posterai la machine quand ma prof me l'aura rendue[img]

[/img]
publié le 25/05/2010 à 16:05 par
crayon
publié le 24/05/2010 à 09:51 par
jazzman
Bonjour à tous,
Voici un petit portrait réalisé très matinalement ce matin à 4h.
Réalisé avec de la mine de plomb et un criterium. En essayant de sortir du trait et du contour le plus possible.
La version raw en noire et blanc et une petite version colorée à droite.
C' est un speed drawing réalisé en une quinzaine/ vingtaine de minutes.

j' ai une préférence pour les rendus noire et blanc. je ne coloris pratiquement jamais, j ai juste essayé de voir un peu ce que ça donnait.
Si quelqu' un connait un bon tutoriel sur photoshop en ligne je suis preneur. Ou quelques conseils d utilisation. Car je maitrise pas du tout la coloration via Toshop.
publié le 16/05/2010 à 15:16 par
teeda
avec des flammes..et l'autre rien.
publié le 14/05/2010 à 12:20 par
kurosama
publié le 01/05/2010 à 15:30 par
jazzman
Bonsoir
Je poste 2 nouveau rendus du modèle fait sous 3ds max 2009 (d'une nintendo 3ds imaginaire) cette fois-ci en noir quelque peu retouché

publié le 25/04/2010 à 22:51 par
shigeryu
Soir à tous !
Je voulais vous montrer quelques bricoles que j'ai commencer sous le logiciel de modélisation 3d "3d studio max" voici quelques rendus de modèles 3d/animations en construction =)
Image 1 et 2) Nintendo 3ds sous 3d studio max 2009 avec le moteur de rendu vray (presque terminer).
3) L'odysseus de l'anime "Ulysse 31" Rendu Toon_shading toujours sous 3ds max 2009 et vray pour les traits de contour (et je compte en faire une animation avec zik de l'anime et tout le merdier *_*) mais loin d'avoir fini la modélisation/textures.
4) Et un dernier rendu du solaris que j'avais commencer il y a déjà un bon moment (je compter en faire une animation mais c'est pas gagner car je bloc, je n'arrive pas à créer des particules potables sous 3ds max).
5) Rendu de la voile solaire du solaris, à gauche la voile solaire dans l'anime !
6) Petit teste de la voile solaire sous 3ds max 2009+vray toon (j'y suis presque...).
publié le 24/04/2010 à 20:11 par
shigeryu
publié le 09/04/2010 à 15:14 par
kurosama