description : Voila un groupe résérvé exclusivement aux fan de oldies!!
Tous les grands fans de l'epoque (du msx a la super famicom)sont les bienvenus ^^!
Ganbare Goemon – Sarawareta Ebisumaru ! (Game Boy, 1991)
(Ebisumaru a été kidnappé !)
Le premier Goemon pour le Game Boy ressemble au jeu Famicom.
Les niveaux sont plus linéaires et il n’y a pas le moindre passage secret dans les villages.
Les mélodies comme d'habitude sont d'excellente qualité et le jeu très difficile.
L'histoire est simple : Ebisumaru a été enlevé par Yagyu Jubei et Goemon doit parcourir tout le Japon pour le sauver.
Un très bon jeu, demandant de très longues heures pour en venir à bout.
Vidéo:
Ganbare Goemon – Tengu-to no Gyakushuu ! (Game Boy, 1994)
(La contre-attaque du groupe Tengu)
Le seul véritable RPG de la série de Goemon depuis les jeux Ganbare Goemon Gaiden sur Famicom.
Tiré de la série animée de Goemon, l'histoire est celle d'un jeune garçon japonais appelé Hajime qui est transporté dans un monde de jeux vidéo japonais auquel il joue.
Goemon et ses amis se joignent au combat contre le mal.
C'est un RPG très beau graphiquement, typiquement japonais avec un système de bataille basé sur le tour par tour.
Très bon RPG dans l'ensemble.
Ganbare Goemon – Kurofune Tou no Nazo (Game Boy, 1997)
(Le mystère de l'île du bateau noir)
Voilà certainement un des moins bons épisodes de la série !
Les mouvements sont limités, ainsi nous ne pouvons pas nous déplacer diagonalement. Les coups ont un mauvais impact, ce qui rend la jouabilité difficile.
Chaque étape est vaste (ou en donne l'impression), mais c'est seulement parce que l'on doit repasser plusieurs fois aux même endroits.
Si vous avez la patience d'aller jusqu'au boss des niveaux, préparez vous pour des mini-jeux infernaux car vous risquez de défoncer les boutons de votre Game Boy (à la manière des Track'n Field)
Si vous perdez le mini jeu contre le boss, vous gagnerez le droit de tout recommencer le niveau depuis le début.
En clair, un épisode raté pour notre chère Game Boy!
Ganbare Goemon – Mononoke Douchuu Tobidase Nabe-Bugyou ! – Game Boy Color (1999)
(La marmite volante – le voyage des esprits)
Ce jeu est en fait une sorte de Pokemon Like.
Mononoke Douchuu vous permet de capturer des monstres pour les ajouter à votre partie. Vous pouvez attacher ces monstres à vos personnage, ainsi ils combattent à vos cotés.
Tout comme Pokemon, chaque monstre possède un élément (terre, feu, eau, air). Le choix du monstre est crucial pour tuer certains ennemis.
On peut aussi les fusionner pour créer de nouvelles espèces.
Accompagné d'une superbe bande sonore, Mononoke Douchuu est le meilleur RPG de la série créé par Konami !
Voilà un superbe jeu pour la Game Boy Color.
Très semblable à Goemon 2 sur Super Famicom, le jeu est très beau graphiquement, Les musiques très énergiques, et l'action toujours au rendez vous.
Les lapins furieux du Goemon 2 SFC ont été remplacés par des chats ^^
Chacun des deux personnages (Goemon et Ebisumaru) ont été séparés et ont leurs propres stages.
Sasuke et Yae apparaissent dans quelques mini jeux mais on été exclus de l'action.
Encore un autre gros hit de la série Ganbare Goemon qui laissera de très bons souvenirs à qui en est venu à bout.
Vidéo:
Goemon – New Age Shutsudou ! (Game Boy Advance, 2001)
Comme pour la version PlayStation de Oedo Daikaiten, la Team a changé de look.
Le jeu est très semblable à la version PlayStation.
Très accès Rockman, les musiques néo rock sont au rendez vous.
Il en reste un très bon jeu d'action pour les fans de Rockman en tous cas.
Vidéo:
Kessakusen ! Ganbare Goemon 1 & 2 – Yuki Hime To Magginesu – (Game Boy Advance, 2005)
Sous cette dénomination à rallonge, se cache simplement une compile des deux premiers opus de la Super Famicom.
Nous perdons la prestance musicale mais rien de dramatique dans l’ensemble.
Retour aux sources !
La majeure partie de l'action est présentée d'une perspective aérienne avec un angle légèrement de travers.
Tandis que tous les caractères sont faits de polygones, chaque fond simple est une peinture magnifique.
L'intro a des voix, et le commencement de chaque chapitre est relaté par un narrateur japonais.
Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, comportant de la recherche, ce qui définit naturellement des problèmes si vous ne lisez pas un peu le japonais.
Comme d'habitude, chaque caractères accumule de nouvelles qualifications durant le jeu
- Sasuke gagne des ballons pour faire de longs sauts alors qu'Ebisumaru peut se transformer en ballerine pour creuser dans le sol.
L'action est représentée sur l'écran inférieur, alors que l'écran supérieur montre une carte de l'endroit ou vous vous trouvez.
Le stylet est très bien utilisé dans l'aventure. On peut couper les bambous, tirer sur des cordes pour projeter Goemon très haut dans les airs, etc.
De nombreux Boss exigent l'utilisation de l'écran tactile. Par exemple, afin de tuer l'un d'entre eux, il faut tourner le stylet en cercle autour de ses yeux, le rendant étourdi.
Il y a des poupées d'éléphants également cachées que nous pouvons trouver en tapant des endroits aléatoires).
Il y a également plusieurs mini-jeux qui exigent le stylet : un simulateur de sculpture sur pot d'argile, un jeu de calligraphie japonaise.
Goemon DS inclut également le vieux Shoot Puzzle de Konami "Quarth" et le fabuleux "Space Manbow" tiré du jeu MSX.
Un superbe épisode de la série qui clôture bien celle-ci en espérant que ce ne soit pas le dernier ^^
Marcus revient cette fois-ci sur les jeux de guerres qui ont bercé notre enfance ^^
Au programme : Commando, Gryzor et mention spécial pour : Ikari warriors l’un des premiers jeux auxquels j’ai joué, un jeu mythique, à l’époque je l’appelais « Rambo » ^^ une autre époque quoi ^^ mais le revoir m’a fait un bien fou. Rrraaaaah Nostalgie quand tu nous tiens
Amateurs de Star Wars bon soir. Marcus remonte le temps jusqu’en 1988, date à laquelle sortait le premier jeux Star Wars en 3d jouable à la maison. Ca se passait sur Amstrad avec le jeu baptisé tout simplement, Star Wars.
2 suites virent le jour, The Empire Strikes Back, toujours en 3d et Return of the Jedi, cette fois-ci en 3d isométrique. Bon visionnage et que la force soit avec vous
L’ami Marcus nous ramène ce soir à une époque où les jeux à licence n’étaient pas forcément synonyme de grosses bouses vidéo ludiques. Le meilleur exemple était alors l’alliance Disney/Sega avec la sortie de jeux comme Mickey castle of illusion et Quack Shot. Bon visionnage.
Petit changement de place pour les vidéos retro de Marcus. Ca se passera dorénavant sur le groupe Official Oldies Team où elles auront ainsi bien plus leur place.
Ce soir l’ami Marcus revient sur 3 Beat’em All : Vigilante, Renegade et le mythique Street of Rage II. Bon visionnage.
Ganbare Goemon – Yukihime Kyuushutsu Emaki (Super Famicom, 1991)
(Les nouvelles illustrées de l'enlèvement de la princesse Yuki)
1991 une grande date dans le jeu vidéo
Ganbare Goemon – Yukihime Kyuushutsu Emaki sort dans les bacs.
Ce jeu fait partie des exceptions vidéo ludique, aussi bien graphiquement que musicalement, et marque un coup dans l'histoire du jeu de salon.
Au programme, un mode 2 joueurs en simultané, une multitude de Mini Game, de l'action, de l'humour et surtout le fameux spectacle d'Ebisumaru qu’il faut voir pour le croire !
Ere d'Edo. Le Japon est envahi par des fantômes mais ce n'est que la face cachée de l'iceberg.
La princesse Yuki s’est faite enlevée. Ainsi, Goemon et Ebisumaru doivent s'allier au clan des chats ninja pour aller la secourir.
Les stages sont très variés. Nous traverserons au cours de notre aventure des forêts infestées de démons, des cachettes ninja infestées de bandits de la pire espèce, des temples remplis de pièges diaboliques, la montagne des singes frénétiques dans une splendeur graphique inégalable à l'époque.
La grande nouveauté du jeu reste l'apparition de mots de passe dont la complexité rebutera la majorité du public occidental (ils sont écrits en hiragana, l’un des alphabets japonais).
La durée de vie est assez bonne avec une aventure dans les villages et des stages plateforme de bonne difficulté.
Le mode 7 de la Super Famicom est très bien exploité avec au programme, zoom, rotations sur les Boss, etc.
De même, le processeur sonore de la Super Famicom permet des mélodies inoubliables !
Du grand art. Merci Konami
Le général Magginesu monte une armée de lapins pour envahir le Japon ! Et qui appelle-t-on à l'aide, Goemon San, comme toujours !
Ganbare Goemon 2 est plus basé sur le jeu de plateforme que son prédécesseur.
C'est dans cet épisode, nous verrons apparaître Sasuke le robot ninja.
Le jeu est divisé en de très nombreux stages aussi variés les uns que les autres et verra apparaître Goemon Impact qui à travers certains stages devra tout démolir sur son passage pour finir sur un duel de robots géants.
Des montures mécaniques viennent pimenter l'action du jeu : souris sur roue, sumo robotisé.
Bien qu’assez facile dans l'ensemble, Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shogun Magginesu reste un des meilleurs Goemon de la série.
vidéo :
Ganbare Goemon 3 – Shishijyuurokubei no Karakuri Manji Katame (Super Famicom, 1994)
Japon, époque d'Edo, Monoshiri Jiisan a fabriqué une machine pour voyager dans le temps et s'est projeté dans le futur.
Un futur où le dispositif est détourné par la nonne Bisumaru qui s’avère être la descendante française d'Ebisumaru.
Sur les ordres du sinistre Shishi Juurokubee, elle ravage le Japon. Ainsi, notre équipe fétiche part pour l'aventure pour Neo-Edo dans l’espoir d’arrêter la tyrannie.
Ganbare Goemon 3 est muni d'une carte du monde, à la façon d’un Zelda 3 sur Super Famicom.
Yae s'est jointe à l'équipe de Goemon, Ebisumaru et Sasuke ; voilà enfin notre Team au grand complet.
Chacun des personnages possède ses propres caractéristiques lui permettant d’évoluer selon la situation.
Goemon peut attraper des caisses avec sa pipe, Yae peut nager sous l’eau, Ebisumaru peut se suspendre a des crochets par le biais de son cerceau et Sasuke détruire des murs avec ses bombes.
Tout au long de l'aventure, il va falloir chercher des chats pour augmenter la barre de vie des héros (un peu comme les coeurs de zelda).
Le jeu est assez long et possède une très bonne durée de vie.
Un excellent opus dans l'ensemble.
vidéo :
Ganbare Goemon – Kirakira Douchuu – Boku Ga Dancer ni Natta Wake (Super Famicom, 1994)
(Le voyage scintillant : la raison pour laquelle je suis devenu danseur)
Goemon Impact vient prévenir Goemon qu'une planète avec des êtres ressemblant au peuple de Goemon se fait attaqué par Harakiri et Seppukumaru (deux méthodes ancestrale de suicide japonaise).
Goemon se lance, sans la moindre hésitation, à la rescousse de ce peuple inconnu.
Dans cet opus, chaque héros est isolé sur sa propre planète.
C'est un jeu très orienté plate-forme. Chacun des Boss se combat par le biais de mini jeux très amusants. Une cartouche de 24 Mega a été utilisée (à l'époque, c’était très rare pour un jeu de plateforme). Ceci explique sans doute l’incroyable qualité graphique et sonore du jeu.
Les stages plateforme sont très variés et proposent même des aventures sous-marines grâce au don de Yae à pouvoir se transformer en sirène.
Un épisode de la série très apprécié au Japon.
Dommage qu'il soit passé inaperçu en Europe et aux Etats-Unis.
Un must dans le genre, il reste une référence incontestable dans le jeu de plateforme.
Soreyuke Ebisumaru ! Karakuri Meiro - Kieta Goemon No Nazo !! est un jeu mettant en scène Ebisumaru.
C'est un jeu de reflexion qui consiste a bouger des plateformes d'un labyrinthe afin de faire éviter les obstacles à Ebisumaru.
Très joli graphiquement et accompagné d’une musique très sympa, Soreyuke Ebisumaru ! est un très bon jeu de réflexion qui en fera perdre la tête à plus d'un ^^
Nous sommes en 1986 quand le premier Goemon fait son apparition dans nos salons.
Nous avons sous nos yeux un jeu totalement différent de celui de l'arcade.
Aucun scénario ne vient agrémenter le jeu.
Chaque niveau se présente sous la forme d’un labyrinthe avec une multitude de passages secrets, qu’on découvre en sautant aléatoirement dans le décor.
Tuer les ennemis rapporte des objets et aussi de l'argent permettant d'acheter des articles très important pour l'évolution au cours du jeu. Par exemple, certains objets nous aideront à courir plus rapidement, d'autres à regagner de la vie.
Goemon est équipé d'un Kiseru (pipe japonaise) et peut aussi projeter des pièces.
Le jeu reste très difficile mais les musiques entraînantes nous aident à parvenir à nos fins.
vidéo :
Ganbare Goemon 2 (Famicom, 1989)
1989, trois ans après la sortie de Ganbare Goemon, sa suite sort sur le marché japonais, toujours sur Famicom.
Ganbare Goemon 2 est assez semblable au premier opus, bien que les graphismes soient bien plus recherchés.
Un mode 2 joueurs a été ajouté dans cet épisode et on verra apparaître des boss assez intéressants, comme le sumo robotique ou la pêche géante.
Le jeu est beaucoup moins difficile que son prédécesseur grâce à l'ajout d'une barre de vie.
On verra apparaître des clins d'oeil aux personnages de Konami tel que Pentarou (Penguin Adventure) et le Konami Boy issu de Getsufuu Maden.
Les musiques toujours aussi endiablées donnent un rythme effréné à l'aventure.
vidéo :
Ganbare Goemon Gaiden – Kieta Ougon Kiseru (Famicom, 1990)
(La pipe d'or a disparu)
1990 verra naître le premier RPG de la série.
Par un beau jour, Goemon rentre chez lui et par son plus grand malheur s'aperçoit que son grand héritage (la pipe d’or) a mystérieusement disparu ! Il décide donc de partir à la recherche de la précieuse pipe.
Se joindront à l'aventure, Ebisumaru, Yae et Kurobei le chat ninja.
Très simple graphiquement (Famicom oblige), l'aventure n'en reste néanmoins très prenante avec un système de Leveling des plus classiques, des combats au tour à tour et des musiques au top !
Un très bon épisode pour la saga Goemon.
vidéo:
Ganbare Goemon Gaiden – Tenka no Zaihou (Famicom, 1992)
1992, suite au succès du Goemon Gaiden, Konami, nous sort pour notre plus grand plaisir, Ganbare Goemon Gaiden – Tenka No Zaihou.
Graphiquement plus évolué et plus coloré que son petit frère, Ganbare Goemon Gaiden – Tenka no Zaihou est un excellent RPG.
Aventures, amitié, passion et humour sont au rendez vous.
L'animation des personnages a été améliorée et l'on verra se joindre a notre ribambelle Simon Belmond ! (et oui LE Simon Belmond de la série Akumajô Dracula).
La carte du monde est vaste et variée (grotte, forêt, temple, etc.)
Cet opus est bien meilleur que le premier du à sa qualité graphique et sonore et son scénario plus recherché. Ce jeu restera gravé à jamais dans les mémoires des joueurs qui en sont venus à bout.
donc le 1er post vurvolera l'msx et au court du temp on aproffondira en fesant des test sur les gros hit de la machine,viendra ensuite la fc,markIII,megadrive,SFC et puis les portables
d(^^d) yep dex je pense que c'est super important pour redonné gout au oldies a tous le monde et faire connaitre les vrai jeux a ceux qui on commencé les jeux qu'a partir de la ps1