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Nom: Sonic The Hedgehog 2
Editeur: SEGA
Console: Megadrive
Année: 1992
Genre: Platefrome
Après le succès remporter par le premier épisode, SEGA n’avait pas droit a l’erreur ! Le deuxième opus a également été crée par la Sonic Team mais cette fois, il a été développé aux Etats-Unis. Sonic est dorénavant accompagne de Tails, un petit renard à deux queues. Tails ne court pas aussi vite que Sonic (quoique) mais sa queue peut être utilisé comme les hélices d’un hélicoptère. Votre but sera encore de vaincre Robotnik qui, pour dominer le monde a construit une base spatiale appelle Death Egg.
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Sonic The Hedgehog 2 apporte son lot de nouveautés, en effet, il permet de jouer à deux joueurs en coopération. Le premier joueur dirige Sonic et le second Tails. En dehors du mode coopération, vous pourrez jouer (toujours en deux joueurs) en ‘mode duel’ avec écran splitté a faire la course dans les différents niveaux du jeu. C’est dans le deuxième épisode que la 3D (fausse 3D plutôt) fait son apparition, dans les ‘bonus stage’. Lorsque vous passez les poteaux ‘check point’ avec 50 anneaux ou plus, vous aurez accès au stage bonus, pour récupérer les émeraudes.
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Parmi les faits anecdotique, sachez que le demi boss est un robot clone de Sonic (Métal Sonic) inventé par le docteur Robotnik. Pourquoi je vous parle de Métal Sonic ? Je vous parle de lui car il deviendra un personnage dit ‘héro’ dans les prochains épisodes sur Dreamcast et Nintendo Game Cube, dans Sonic Adventure 2.
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Techniquement, les graphismes et la jouabilté est vraiment très réussis. Pour le mauvais, c’est l’animation qui souffre de clignotement et quelques ralentissements et de légers bugs (qui laisse penser que SEGA a un peu bâclé son jeu…) Mais, Sonic The Hedgehog 2 reste l’un des meilleurs jeux de la Megadrive (et pour moi le meilleur de la trilogie). Donc, on se doit d’avoir joués a ce jeu au moins une fois pour sa culture personnel…
19/20
Un chef-d'œuvre, c'est tout !
Et les ralentissements c'est parce que Sonic 2 les graphismes sont très détaillés et le scrolling est rapide, alors il faut comprendre les difficultés de la megadrive à afficher tout ça rapidement. C'est pour ça que pour Sonic 3 ils ont mis des décors moins complexes.
D'autre part, tu n'as pas dit que ce jeu est le tout premier jeu de l'Histoire à avoir un mode deux joueurs en écran splitté !!!