Bonjour à tous. Nous sommes tous de grands amateurs de RPG dans l'âme, car ce sont généralement des jeux très immersifs, aux scénarios intéressants, et où on s'implique énormément car on participe à l'évolution de nos personnages.
Voilà pourquoi je mets ici le premier article de la série Les joies du RPG qui notera toutes les petites anecdotes et remarques drôles valables pour tous les RPG.
Donc, j'étais en train de jouer à Megaman Battle Network 5 Double Team DS (quel titre, j'adore le nom à rallonge !). Et là le constat m'éclata aux yeux :
Avez-vous remarqué que dans tous les RPG, quand un personnage que vous avez du affronter avant rejoint votre équipe, il était abusément plus puissant lors de votre affrontement, et semble être devenu une grosse nullité quasiment inexploitable une fois qu'il est votre allié (bon, pour Megaman, ça va encore, y'a pire...). Ewi, une fois que le héros a bousillé le futur allié, celui-ci a été tellement dégouté de la life qu'il a perdu toute confiance en lui et qu'il est devenu un débutant, en tout cas c'est la seule explication plausible que je vois ! Mais quelle injustice, donnez vous du mal et voilà comment vous êtes récompensé !
A bientôt pour un nouvel article des joies du RPG !

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posted the 05/07/2006 at 06:02 PM by
arti