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    posted the 04/08/2006 at 12:01 AM by blakguy
    comments (20)
    segateau posted the 04/08/2006 at 12:04 AM
    Graphiquement sa a l'air de dechirer
    pakkito posted the 04/08/2006 at 12:05 AM
    REUH Blackguy ! Ca m'a l'air tri tri jouli tout ça! Allez hop, je vais faire un tour sur pro gamers.
    otsuka posted the 04/08/2006 at 12:08 AM
    Et oui Révo = Next-gen!!!
    linkgoku posted the 04/08/2006 at 12:11 AM
    Ouaip ça a l'air pas mal franchement
    manumal posted the 04/08/2006 at 12:20 AM
    "L'équipe qui travaille sur le jeu est donc constitué d'anciens programmeurs ayant travaillés sur Prince Of Persia ou encore Far Cry."
    Sa sa presage d'un très bon jeu dit donc ,en plus une exclu revolution
    tchoopi posted the 04/08/2006 at 12:27 AM
    Ce n'est pas non plus du niveau de la xbox 360, mais c'est un jeu fait à partir d'un kit non-final... Donc au final, c'est tres prometteur
    tint134 posted the 04/08/2006 at 12:36 AM
    prince of persia,far cry, sa veut dire que c'est ubisoft canada,c'est cool
    dudy posted the 04/08/2006 at 12:55 AM
    Ca croit pas aux cinématiques Killzone 2, mais ca croit aux cinématiques Red Steel... Ah ces fanboys...
    lilmarsu posted the 04/08/2006 at 01:00 AM
    "But not just any game. Red Steel comes from the Ubisoft Paris team, which is comprised of industry veterans who worked on franchises like Prince of Persia, Far Cry Instincts, Ghost Recon, and Splinter Cell." Source: GameInformer.com
    darkfoxx posted the 04/08/2006 at 01:01 AM
    Tais toi Dudy !! arrête d'être de mauvaise foi!! ce ne sont pas du tout des cinématiques, ça se voit!! des jeux de cette qualité là tournent déjà sur PC, donc il n'y a rien d'étonnant à croire que la REVO peut le faire !!! Dudy, t'es un Fanboy Sony??
    tchoopi posted the 04/08/2006 at 01:14 AM
    Des cinématiques avec un gros viseur au milieu ??? Perso je connaissais pas mais merci Dudy, tu m'eclaires sur ce coup...
    darkfoxx posted the 04/08/2006 at 01:15 AM
    Bon en revanche, les images de la mise à jour là, celles où y'a pas de viseur.... ben là je suis d'accord, c'est des cinématiques en pré-calculé!
    dudy posted the 04/08/2006 at 01:17 AM
    [Starfoxx]Jdis ca pour que toi, ô crédule, ne soit pas décu une fois le jeu entre les mains. A travers ces screens on peut deja voir comment c'est suspectement scénarisé, comme Killzone 2 tiens. Je suis sur que dans pas longtemp on aura une vidéo du meme style. Y'a qua regarder, les postures toutes differentes, les eclats, la gestion des lumieres, le mec qui souleve la table (hum hum), l'explosion qui ebloui a un impact different pour chaque mec. Désolé, mais celui qui croit à ces images comme du ingame, c'est un mec qui a cru à killzone 2. Qui est donc de mauvaise fois dans l'histoire, huhu.
    [Tchoopi] Mdr franchement, donc si on prend la cinematique de Killzone 2 filmé en FPS, et qu'on rajoute un viseur, ca devient du ingame ? As tu deja vu la vidéo de Gran Turismo 2000 (à l'epoque) qui était une pure cinématique mais avec un HUD de Gran Turismo pour faire croire que c'etait du in game ?
    jul0ne posted the 04/08/2006 at 01:28 AM
    On verra bien n'empeche. Les images de ce jeu on l'air quand meme biens plus réaliste que l'autre vidéo ou on dirait quasiment un film le jeu.
    darkfoxx posted the 04/08/2006 at 02:42 AM
    As-tu lu au moins mes 2 post Dudy ??? j'ai dit que les 2 premières images sont du in-game, les deux autre (avec notemment le mec qui soulève la table) c'est pas du in-game, on est d'accord?? Et sinon, je n'ai jamais cru à la vidéo de Killzone 2, je suis pas con quand même !!
    dudy posted the 04/09/2006 at 12:21 AM
    Premierement, c'est logique que j'ai pas vu ton précédent post, vu que j'etait en train d'ecrire le mien quand tu l'as posté, mais bon, passons. Par contre, j'aimerais bien savoir ta définition de in-game, histoire de rire. Car je ne dis pas que c'est des cut-scenes ou je ne sais quoi, mais juste que ces images sont des rendus de ce que le jeu devrait (ou pas) etre, et donc ne sont pas issues d'un moteur de jeu à proprement parler, exactement comme killzone 2. Franchement je suis décu du faible niveau culturel des JFiens, on voit clairement sur le screen un mec retourné vers le joueur, scénarisé à la killzone 2, et modélisé parfaitement, comme si il ne devait faire que CE geste (regard fixé, jambe d'appui droite conséquentes, plis sur les vetemens suivant le mouvement...). Mais si c'etait du ingame, une vraie phase de jeu, et que à la place d'etre placé sur la droite et derriere le mec, je suis juste derriere sur sa gauche à ton avis le gars ferait quoi ? alalala...
    heisenberg posted the 04/09/2006 at 11:45 AM
    Dudy tu crains !!! MDR... C'est pas une cinématique... Tout simplement parce qu'on voit une photo d'un joueur en train de faire un geste, et que ce geste est retrenssmi sur la photo qui a été prise et que le viseur apparaît en grand, en gros, en large... Il est bel et bien là et sa s'appel du InGame monsieur... Killzone 2 on voyait bien que c'etait pas du in-game car les mouvements de caméra étaient beaucoup trop complexes pour qu'ils puisse s'agir d'un joueur en train de jouer... Et il n'y avait pas du tout de viseur... Et crois moi, si c'était une cinématique les graphismes seraient encore plus beaux...
    bioxxx posted the 04/09/2006 at 06:03 PM
    moi je pense ke si il on mi le viseur en gros comme sa ubi veu nou dire ke c du ingame il orer po fai 1 gros viseur komme sa autrement ?? enfin jen c rien ! on vera bien ps : jadore les deba comme sa entre dudy et starfoxx continuer monsieur svp !! ^^ a +
    dudy posted the 04/11/2006 at 11:01 PM
    [Nipouch]> commence par apprendre à lire et surtout COMPRENDRE les posts des autres, puis profites-en pour t'acheter une culture vidéoludique, t'es pathétique. On parle de screen ou de vidéo ? Les mouvements de caméra complexe sur Killzone 2 alors que la video est filméé en vue FPS ? Un viseur qui constitue le ingame ? Nan mais MDR quoi... Si y'a le viseur, ou est le reste du HUD ? Si y'avait eu un viseur sur le video de Killzone 2 ca aurait été du ingame pour toi alors ? Crédule va...