Voilà après tout je me suis décidé de publier mon second dossier sur les consoles Next-gen. Ce sera donc la Playstation 3 qui sera présentée dans un gros dossier que j'espère complet.
Playstation 3
Sony veut frapper fort, très fort avec sa nouvelle console de salon logiquement nommée : « Playstation 3 », prévue pour le printemps au Japon, été au Etats-Unis puis en fin d’année chez nous. Leader incontesté de la génération actuelle, Sony restera-t-il en tête de la « Next-Gen » ? En a-t-il réellement les moyens ? Examen de la situation actuelle :
Ses capacités :
Le point le plus fort de la Playstation 3 est sa puissance technique. Basée sur l’architecture du nouveau processeur « Cell » (processeur développé par Sony, Toshiba et IBM), doté d’une carte graphique de haute gamme (RSX développé par Nvidia), bref elle en a dans le ventre.
Tout le monde se souvient des vidéos présentées lors de l’E3 2005. Surtout celle de Killzone qui avait arraché la rétine de beaucoup. Puis vinrent les commentaires disant que tout cela n’est qu’un feu de paille. « Trop beau pour être du temps réel », disait certain. « Du temps réel ! », disait d’autres. Bref, rien ne prouvait que c’était du temps réel (sauf la team de développement), mais rien ne prouvait qu’il s’agissait d’image pré calculées. Mais lors du Tokyo Game Show 2005 qui s’est déroulé en septembre, Hideo Kojima a mis tout le monde d’accord en présentant une vidéo sublime de Metal gear solid 4 en temps réel avec preuve à l’appui. Mais tout le monde sera mis définitivement d’accord lors de la présentation de la Playstation 3 en février (il devra normalement y avoir des démos jouables). Un autre de ses gros points forts est la rétro compatibilité avec la Playstation 1 et 2 ce qui laisse proposer un catalogue tout bonnement énorme.
Place aux chiffres :
Cell Processor
PowerPC-base Core @ 3.2 GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @ 3.2 GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS
NVidia RSX @ 550 MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Memory
256 MB XDR Main RAM @ 3.2GHz
256 MB GDDR3 VRAM @ 700 MHz
System bandwidth
Main RAM 25.6 GB/s
VRAM 22.4 GB/s
RSX 20 GB/s (write) + 15 GB/s (read)
SB 2.5 GB/s (write) + 2.5 GB/s (read)
System Floating-Point Performance: 2 TFLOPS
I/O: USB: Front x 4, Rear x 2 (USB 2.0)
Memory Stick: standard/Duo, PRO x 1
SD: standard/mini x 1
Compact Flash: (Type I, II) x 1
Controller: Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)
(Sous reserve de changement)
Pas clair pour tout le monde j’imagine

Mais en gros c’est balèze !
S’imposera-t-elle comme leader comme sa grande sœur ?
La réponse est quasiment unanime ; oui. La majorité des analystes et autre professionnel du domaine le pensent. Mais cette fois la domination sera moins écrasante (70% des parts de marché pour la Playstation 2). Cette fois, Sony ne détiendra plus « que » 60-65% cédant principalement ces parts à Nintendo et sa « Revolution ». La Xbox360 quant à elle marchera sur les pas de la Xbox première du nom. Mais pour combien de temps Sony dominera-t-il le marché ? Nul ne le sait réellement, mais en tout cas pour cette génération, il n’est pas imprudent de dire que la Playstation 3 sera leader.
Sony = Grandes exclusivités ? Plus si sur…
Depuis la première Playstation nombreux sont les studios qui ont signé des contrats d’exclusivité avec la firme nippone. Konami avec ses Metal Gear, Capcom avec les Devil May Cry, Square-Enix avec ses Final Fantasy pour ne citer qu’eux.
Mais il semblerait que ces mêmes studios soient « contraint » de se lancer sur le multi support pour amoindrir les frais de développement qui sont plus élevés que jamais. Ce qui serait un coup très dur pour Sony qui a basé son succès grâce à toutes ces exclus. Mais ceci ne sont que des rumeurs, rien n’a été dit clairement.
C’est bien beau tout ça, mais à quel prix ?
Le prix, ahhh le prix. Source des rumeurs les plus folles. Certaines annonçaient la console pour le prix extraordinaire de 700$, d’autre 900$. Bref, des rumeurs !
Maintenant le prix tourne aux environs de 400$ ce qui revient à dire 400€ chez nous (oui oui c’est une mauvaise conversion mais c’est normal). Prix trop élevé ? Pas si sur. Quand on regarde le matériel qui nous est proposé il y a de quoi faire une bonne affaire. Le RSX de Nvidia coûterait à lui seul environ 600$, un lecteur Blue-Ray sera vendu 1000$(!) Donc rien qu’à ce niveau là nous faisons une belle économie.
Playstation 3 un tremplin décisif dans la guerre Blue-Ray – HD DVD ?
Apparemment oui, la majorité des majors du cinéma ont décidé de joindre le clan Blue-Ray disc (Sony, Apple, DELL, Nec, Colombia etc…) plutôt que celui du HD DVD, se basant sur le futur succès de la Playstation 3. Donc, il y a une forte chance que si le Blue-Ray disc remporte la victoire il devra cela à la petite dernière de chez Sony !
Le jeu en ligne, un gros coup à jouer ?
La réponse est oui ! Très gros coup ! Il suffit de se rappeler le succès du Xbox live sur Xbox. Sony a manqué le coche du jeu en ligne sur Playstation, malgré un mode Online gratuit et plutôt correct, il faut avouer que cela ne faisait pas le poids face à Microsoft. Donc il faudra s’attendre à une grosse infrastructure pour le jeu en réseau qui attire de plus en plus de monde chaque jour.
Maintenant un petit récapitulatif :
Les plus :
- La puissance de la console
- Les futurs Blockbusters (Metal gear solid 4, Devil May Cry 4, FF13, GT5, GTA 4, UT 2007)
- Les studios de développement toujours aussi nombreux à supporter la console
- La rétro compatibilité avec les jeux Playstation 1 et 2
- Le lecteur Blue-Ray.
- La technologie importée
Les moins :
- Son prix inconnu
- La date de sortie encore inconnue
- Pas encore vu de démos de jeux
Redigé par Snake999
Voilà ! En cas d'erreur signalez le moi. En espèrant que ce dossier vous ait plu et à bientôt pour le prochain dossier sur la Revolution !!
PS : pas de gueguerres inutiles.
Ouais, on peut pas juger de la manette avant de l'avoir en main, et de toute façon, on s'habitue vite a son design... Pis on dit "Blu-Ray" sans "e"
Pour le succes ils est difficile d'imaginer le contraire par contre le pourcentage precis,on le saura vraiment 2 ans apres la sortie de TOUTES les consoles.
-de voir ses exclu passer en multi et nottament chez crosoft pr gta ou mgs par exemple ,
-d'avoir un prix trop élevé (on sait qu'il sera élevé mais bon ya élevé et élevé )
-d'arriver sur le marché trop tard
-d'avoir un mauvais line up comme le temps de la ps2 parce que la sa marchera plus ya déjà une console sur le marché
Voilà en gros ,mais vivement leur conférence pour voir d'avantage !
-une légère baisse des parts de sony
-une hausse des parts de nintendo
-une stagnation pour microsoft
Du genre :
55/60% pour sony
25/30% pour nintendo
20/25% pour microsoft
Concernant le Blu-Ray, si effectivement il dispose d'une avance au niveau des acteurs qui ont signé, il ne faut pas oublier que l'annonce de Microsoft comme quoi Windows ne lirait pas de Blu-Ray mais HD-DVD a fait chager certains studios d'opinion car le marché PC n'est pas négligeable !! Donc au final on ne peux pas encore prédire la victoire de l'un sur l'autre. Sinon je ne parlerai pas des vidéos de l'E3 car je crois que tu as bien résumé la situation et donc que le mot d'ordre est "attendre" !! Sinon tu as mentionné le MGS4 et sa superbe présentation (clair que ca arrache). Il aurait juste fallu adjoindre les paroles de Kojima qques jours après comme quoi cette démo tournais sans problèmes sur 360 (car techniquement Gears of War fait jeu egal a ce niveau). SONY mise bcp sur la mise en avant d'une très nette différence technique avec la 360 mais il ne faut pas oublier qu'ils nous ont fait le meme coup avec la DC (a les entendre la PS2 enterrais litteralement la DC) et que cela fut loin d'etre le cas. Les 1ers jeux PS2 étaient moins beau que sur DC et il a fallu bcp de temps pour qu'elle creuse son trou !! Et encore, si la DC avait vécu un peu plus longtemps elle aurait pu aller plus loin encore niveau technique. Donc a ta place je n'aurais pas autant mis en avant ses capacité technique qui sont encore incertaines (L'emotion engine était genial mais le reste de la machine ne suivait pas). La démo de Fight Night, elle tourne en ce moment sur 360, et bcp d'autres jeux comme Armored Core 4 qui furent présentés sur PS3 tournent maintenant a l'identique sur 360. Donc je pense plus qu'au final la PS3 ne fera pas mieux que la 360 au début mais qu'elle prendra le large 2 ou 3
ans après !!
Enfin ct mon avis !! A part ca tres bon dossier