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    posted the 12/21/2005 at 12:09 PM by blakguy
    comments (13)
    darkshao posted the 12/21/2005 at 12:13 PM
    wait & see, on vera bien tres rapidement (soit debut janvier, soit le 9 mai) !!!
    blakguy posted the 12/21/2005 at 12:14 PM
    très rapidement ... le 9 mai ...
    mariods posted the 12/21/2005 at 12:17 PM
    139 jours c'est rien ...enfin bravo pour ton blog, manquait plus qu'à l'alléger pour qu'il soit parfait
    blakguy posted the 12/21/2005 at 12:22 PM
    merci Mariods, je suis vraiment impatient d'y être à cet E3!! ça va être génial, purée ... si seulement je pouvais y aller ... mon rêve ...
    darkshao posted the 12/21/2005 at 12:23 PM
    pas sur Blackguy, si on prend compte de la regle des 4, il se pourrait que l'on ai des infos debut janvier au CES.
    blakguy posted the 12/21/2005 at 12:25 PM
    bah vivement le CES !!!!
    hitomi posted the 12/21/2005 at 12:25 PM
    Nintendo se mettrait il enfin à communiquer comme ses deux concurrents .... en faisant péter les capacités Tech de sa machine
    darkshao posted the 12/21/2005 at 12:26 PM
    precision: regle des "4" = E3 2005 (mai) TGS (septembre, soit 4 mois apres) CES? (janvier, soit encore 4 mois) puis re E3 2006 (mai, encore 4 mois, presentation finale)
    drcube posted the 12/21/2005 at 12:51 PM
    Le Deplécament sous 3D Studio Max, ça RAAAAAAME ! Enfin, j'imagine que ce serait différent sur Revolution... Quoi qu'il en soit, je ne vois pas pourquoi tout le monde parle des graphismes avant de les avoir vu.. C'est comme quand tout le monde critiquait Zelda en CellShadding, et puis quand il est sortit, paf, tout le monde l'a aimé... Pareil pour la DS.. Tous le monde disait qu'elle était moche, et qu'elle avait des graphismes pourris, mais résultat, elle se vend 3,5 fois plus que la PSP.
    hitomi posted the 12/21/2005 at 02:22 PM
    ''je ne vois pas pourquoi tout le monde parle des graphismes....'' bah en fait les constructeurs fournissent les infos nécessaires au Buzz de pré-sortie ....
    sonycx posted the 12/22/2005 at 06:44 AM
    faut arreter avec votre histoire de displacement , sa n`est pas d`actualite sur console maintenant, c`est encore au balbutiment damns l`image de synthese , toute les console peuvent le gerer le normal map qui y ressamble mais reste different et heureusement que la revolution le gere , c`est un minimum, il est inclut dans le nouveau moteur unreal et avec toute les licence qui vont utiliser ce petit bijoux c`est serai un grand andicap pour la console de nintendo....le displacement demande encore un trop grand nombre de polygones pour etre utiliser sur console et n`apporte rien d`exeptionnel si il est utiliser sur des modeles temps reel. ne melanger pas normal map et displacement.......
    sinox posted the 12/22/2005 at 07:19 AM
    en meme temps, ce n'est pas le displacement mapping que nintendo utiliserait d'après le brevet déposé dernièrement, mais d'un dérivé. Ce qui impliquerait une Revolution concut pour supporter ce brevet et le faire dans les meilleures conditions. Maintenant faut attendre pour voir ce que ça donne.
    kenshinv posted the 12/22/2005 at 01:54 PM
    ouais mais ca c'est une démo technique qui viens du pc et non de la console nuance