Phillips n'est pas très connu pour son implication dans le monde du jeu-video mais compte bien changer la donne.
En effet
Phillips vient de mettre au point la technologie
amBX permettant de créer des ambiances inédites et ainsi
(selon leurs dires) améliorer l'immersion dans les jeux.
Comment? et bien tout simplement en proposant de modifier la luminosité, la couleur, la sonorité, la température
et la ventilation de la pièce dans laquelle on se trouve en s'adaptant à la situation présentée dans le jeu pratiqué.
Au premier abord cela semble farfelu mais on imagine qu'avec certain jeux, cela pourrait être efficace.
Cela pourrait être d'autant plus efficace avec une certaine console ...
Un système comme celui-ci conjugué avec un jeu
Revolution, pourrait faire un effet boeuf!
Malgré la complexité du projet et son coût,
Phillips compte bien défendre celui-ci auprès
des studios de developpement et des pourparlers sont en cours avec le domaine du cinéma et de la musique.
La technologie
amBX devrait être sur le marché courant
mai 2006 si tout va bien ... à suivre ...

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