Lors d'une interview adressée à
1up,
Duncan Botwood developpeur-designer
en chef du mode multijoueurs de
Perfect Dark Zero (A travaillé sur Goldeneye et Perfect Dark 64)
aurait déclaré, à propos du controlleur de la
Révolution :
On pourrait faire fonctionner Perfect Dark Zero sur Revolution, mais il y aurait quelques changements de gameplay je pense.
Le contrôleur se rapproche d'une arme à feu dans son aspect, ce qui pourrait être au fond une approche nouvelle et fraîche. Personnellement, j'aimerais bien essayer ce contrôleur pendant plus d'une heure [...]
ça n'a pas l'air si confortable à première vue. La plupart des gens ne tiennent pas en main une télécommande
de télévision durant une heure entière, à la bouger dans tous les sens dans l'air, comme ça, tout seul.
Je suis sceptique, mais mon avis reste modéré grâce au respect que j'éprouve envers Nintendo
depuis toujours en ce qui concerne le travail apporté à leurs manettes.
Déçu de ne pas pouvoir adapter le jeu sur Revo ? ...
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posted the 11/11/2005 at 03:41 AM by
blakguy
le stylet, mais en fait nan...Alors là au lieu de croire quelque chose, vaut mieu essayer, parce que avec tout le respect que je dois à cet homme qui est à l'origine du perfect Dark sur N64, je pense qu'il devrait d'abord l'essayer plus longtemps "j'aimerais bien essayer ce contrôleur pendant plus d'une heure"... Je pense que si c'était injouable au bout d'une heure, Nintendo n'aurait pas créé cette manette. Et quand on voit une telle mannette, on s'imagine garder les bra en angle droit, et c'est vrai que sa parait fatiguant, mais quand y a du mouvement c'est toltalement différent.