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dannystrom
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dannystrom > blog
    tags : jv
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    posted the 01/30/2025 at 08:50 AM by dannystrom
    comments (6)
    oro posted the 01/30/2025 at 08:55 AM
    la pub sert a assurer les précommandes et les ventes au lancement, le contenu c'est ce qui permet de vendre sur la durée. Donc pub avant le lancement, contenu après.
    mibugishiden posted the 01/30/2025 at 09:12 AM
    Les 2 en combinaison, la pub sert à faire savoir que le jeu existe et le contenu se doit d'etre un minimum bon niveau qualité.

    Mais un jeu avec une enorme machine marketing et etant moyen niveau qualité peut marcher aussi.
    vers0 posted the 01/30/2025 at 09:25 AM
    Avec une bonne pub tu peux vendre n'importe quel jeu , le contenu si il est pas bon finira par nuire au vente .
    keiku posted the 01/30/2025 at 09:32 AM
    Bein comme le disait si bien un employé d'ubisoft : comment faire un jeu qui vend bien, il faut faire un jeu pauvre et facile, ou une action s'enclenche toute les 3 minutes environs pour ne pas que l'utilisateur s'ennuie, avec des mécanique d'assistance et y inclure des mécaniques d'addiction, a sa tu bombardes le jeu du pub et tu toucheras le plus gros du publique...

    le soucis c'est que pour continuer a vendre il faut renouveler les mécanique d'addiction et ca c'est plus compliquer, c'est pour ca qu'au bout d'un temps les licences qui sont basé la dessus finissent toujours par dépérir...

    Et puis il est normal que les AAA fasse partie des jeux les plus vendu puisque par définition intrinsèque un AAA c'est un jeu grand publique
    solarr posted the 01/30/2025 at 06:17 PM
    keiku il faut faire un jeu pauvre et facile, ou une action s'enclenche toute les 3 minutes environs pour ne pas que l'utilisateur s'ennuie limite insultant. Il parlait du grand public, c'est-à-dire console je suppose...
    keiku posted the 01/30/2025 at 08:17 PM
    solarr non, il parlait du grand publique de manière générale sans distinction (le grand publique n'a pas de plateforme précise c'est les jeux auquel il joue qui indique ce qu'il sont), et il n'a pas tord sur le fond, on voit bien les jeux qui se vendent... mais rien n'est fixe surtout quand on parle de grand publique et donc ils se rebellent contre les jeux jeux trou noir (fortnite en gros) qui accapare tout le temps de jeux et font que les leurs ne marche plus si bien...