ravyxxs un dev expliquait une fois, qu'ils sont parfois obligés de faire des IA un peu teubé pour laisser une chance au joueur de participer, parce que c'est le joueur et non l'ordi qui est la vedette, car si ils mettaient (ils en ont les moyens depuis un petit moment) l'IA au niveau des soldats d'élite par exemple, ça allait frustrer la majorité des joueurs, pareil pour les jeux de sports, course etc...
ravyxxs deja dans Wildlands c'etait pourri l'ia. Des fois l'IA de tes coéquipiers se placait tellement mal face aux ennemies que les ennemis faisaient semblant de pas voir tes coequipers pour pas te pourrir ton infiltration.
Serieux les IA dans Ghost Recon Advanced Warfighter ou Ghost Recon Future Soldier etaient bien meilleurs.
Le delire avec l'open world je le pige pas, forcement un jeu pareil en open world ca demande plein de parametres à prendre en compte, des parametres que Ubisoft Paris sont incapables de gerer, autant revenir à l'ancienne formule qui etait bien meilleure et plus simple à gerer.
Les mecs avec leur Wildlands et Breakpoint moisis me font grave regretter GR Future Soldier.
Dernier en date qui fait un brin d’effort c’est TLOU2.
L’IA est un critère bien plus important que le visuel mais ne vends pas, mais par contre le client sera le premier à crier au scandale.
Aux gens de faire bouger les choses sinon les devs vous fourniront la même soupe encore 15 ans !!
Serieux les IA dans Ghost Recon Advanced Warfighter ou Ghost Recon Future Soldier etaient bien meilleurs.
Le delire avec l'open world je le pige pas, forcement un jeu pareil en open world ca demande plein de parametres à prendre en compte, des parametres que Ubisoft Paris sont incapables de gerer, autant revenir à l'ancienne formule qui etait bien meilleure et plus simple à gerer.
Les mecs avec leur Wildlands et Breakpoint moisis me font grave regretter GR Future Soldier.