Fiche descriptif
Anthem
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Nom : Anthem
Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : BioWare
Genre : RPG
Multijoueur : oui (coop)
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4
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gavad
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    Qui a aimé ?
    publié le 02/04/2019 à 20:41 par gavad
    commentaires (9)
    roivas publié le 02/04/2019 à 20:57
    j'ai commencé à le lire et c'est franchement intéressant. Et une fois de plus, Frostbite est une des cause des difficulté de Bioware comme pour DA:I & ME:A du fait qu'il n'est pas du tout adapté pour faire autre chose que du Battelfield et qui ne fait que rentre le travail des dev plus complexe, frustrant et déprimant. Si EA se décide pas a foutre là paix à ses studios avec ce moteur, ça va continuer à faire des dégâts. Qu'ils laissent Bioware utiliser leur propre moteur ou UE bordel. Ca promet pour DA4.
    En tout cas Anthem j'ai déjà lâché l'affaire au bout de 2 semaines. Faudrait que je me motive à le terminer :x
    gavad publié le 02/04/2019 à 21:15
    roivas
    Je suis tout à fait d'accord sur frostbite en plus chaque équipe à l'air de repartir sur la version basique au lieu de réutiliser le travail des autres pour ce faciliter la vie.
    Par contre EA n'est pas responsable du manque d'idée directrice et de la guerre des chefs entre et à l'intérieure de chaque équipe surtout qu'au final c'est limite le boss d' EA qui à sauvée le système de vol et leurs à mit un coup de pieds au culs.
    aozora78 publié le 02/04/2019 à 21:40
    Alphacast explique en vidéo pourquoi le jeu est "un naufrage" objectivement.

    https://www.youtube.com/watch?v=e2L-ItSJgiY
    kuroni publié le 02/04/2019 à 21:41
    L élite a dit que le jeu est très bien tel qu il est.
    Ce bashing est totalement injustifié.
    birmou publié le 03/04/2019 à 05:21
    Plus les années passent et plus il ressort que Frostbite est vraiment la pire catastrophe que les devs EA ont eue a gérer.

    Hors DICE ce moteur ne fait que flinguer toutes les prods EA.
    apollokami publié le 03/04/2019 à 09:17
    gavad C'est même pire que ça, non seulement ils doivent tous "rebidouiller" le moteur à chaque fois mais en plus il est très verrouillé par EA. A chaque développement seuls quelques développeurs sélectionnés ont le droit de voir une partie du code du moteur. Ils bossent à l'aveugle pendant très longtemps. J'avais lu ça dans une interview précédente.
    gavad publié le 03/04/2019 à 09:33
    apollokami
    C'est flippant, mais sa à l'air d'évoluer dernièrement car dans l'article ils parlent de réutiliser les évolutions du moteur d'Anthem pour le prochain Dragon Age.

    One big change that’s already been enacted at BioWare is a new technology strategy. Developers still at the studio say that under Casey Hudson, rather than start from scratch yet again, the next Dragon Age will be built on Anthem’s codebase.
    darkxehanort94 publié le 03/04/2019 à 10:02
    Bioware doit faire une sérieuse remise en question .

    L' article résumé de Gamekult est edifiant ( vérifiè , il est gratuit )

    https://www.gamekult.com/actualite/le-developpement-d-anthem-n-a-vraiment-debute-qu-apres-son-annonce-a-l-e3-2017-3050815451.amp.html