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    minbox, plistter
    posted the 01/25/2019 at 08:43 PM by texas02
    comments (6)
    kurosu posted the 01/25/2019 at 08:49 PM
    C'est bon pour les dessous de voiture, car aucun jeu le fait bien en terme d'éclairage refraction
    Après c'est trop tôt pour adopter cette technologie, pas assez de puissance
    texas02 posted the 01/25/2019 at 08:57 PM
    kurosu le pire c'est que la démo de Poly tourne surement sur un truc qui sera bien plus puissant qu'une PS5 mais malgré ça le denoising prend vraiment du temps. Genre c'est vraiment granuleux puis 2 secondes plus tard, l'image est nette, sans bruit.
    minbox posted the 01/25/2019 at 08:57 PM
    Hâte de voir le résultat sur la PS5
    shigeryu posted the 01/25/2019 at 09:03 PM
    C'est en mouvement que cela doit être impressionnant de réalisme, mais sinon oui pour le moment tout comme toi si les ressources peuvent plutôt être utilisé pour l'I.A/physique d'un jeu c'est peut-être préférable, enfin ils font des tests au moins ça va être impressionnant d'ici 4 ans voir moins, par contre pour la vr c'est pas demain la veille... (sur console tout du moins).
    nostalgia75 posted the 01/26/2019 at 10:50 AM
    Je suis fan de jeux de bagnole et c'est vraiment pas exeptionnel leurs photos avec ou sans ray tracing, bon ben je retourne sur forza horizon 4 sur one x en 4k hdr et matter le forza vista et sans ray tracing en +
    texas02 posted the 01/26/2019 at 04:32 PM
    nostalgia75 hein?! les photos dans le garage arrachent qd même pas mal... Mais c'est vrai que FH4 c'est le roi des jeux de bagnoles cette gén. J'ai une vieille XB1; et le jeu est tout simplement magnifique.