Salut Gamekyo !
Hier, J'ai téléchargé la beta de Onrush, qui sera jouable jusqu'à demain 11h du matin, et je voulais vous donner mon petit avis sur ce jeu dont je n'avais aucune intention d'acheter...et ça pourrait peut-être changer avec cette beta.
Tout d'abord commençons par sa plastique : le jeu est beau et fluide (je joue sur Xbox One X + écran 4k/HDR). C'est assez coloré, propre, et fluide, je pense qu'il tourne à 60fps constant en choisissant le mode "favoriser le frame rate" dans les options. Quelques sacrifices tout de même avec ce mode, quelques pops de textures et d'ombres mais dans le feu de l'action, ça passe très bien. Le mode "favoriser la résolution" est en effet un peu plus joli, mais là on se cantonne à du 30fps, dommage pour ce type de jeu.
Ensuite, le coeur du jeu : son gameplay. Pour les amoureux de Motorstorm et Pure, vous serez aux anges, on y retrouve l'essence même de ces jeux "arcade" : prise en main immédiate, fun, excellente impression de vitesse, bref, de ce côté pas de soucis à se faire.
Vient ensuite le principe même du jeu, qui en a déçu beaucoup lors de son annonce : ici, pas question d'être le "premier" sur la piste (enfin si, il faut quand même être premier, mais pas comme on en a l'habitude dans les jeux de courses). Ici, le but est de littéralement défoncer ces adversaires. En jeu, j'avais un peu peur et en fait j'ai été agréablement surpris : de nombreuses situations s'offre à nous : pousser sur le côté pour envoyer son adversaire dans les choux, l'écraser grâce à un saut, arriver un peu vite derrière lui pour lui enfoncer le derrière : c'est assez jouissif et moi qui avait peur de me lasser assez vite, je trouve ça fun et assez addictif. Il faut savoir qu'en ligne, des bots sont ajoutés pour vous donner l'impression d'être bon même lorsque vous êtes nuls : ce sont des véhicules à enfoncer qui nous permettent de récupérer du boost et du "rush". Le rush est une jauge qui se charge au cours de la course, et lorsqu'elle est pleine, permet de déclencher une attaque spéciale.Chaque catégorie de véhicule possède une attaque spéciale différente. Finalement, le moment un peu frustrant est quand on a plus de boost, car on se prend à l'utiliser pratiquement en permanence. On se sent également un peu lésé lorsqu'on est un peu loin de l'action, sans réussir à rattraper ses adversaires, mais le jeu a la bonne idée de vous rapprocher de l'action quand cela arrive.
Au niveau du contenu, il y a 4 classes de véhicules (8 dispos dans le jeu final). J'ai pu courir en ligne sur 3 ou 4 pistes différentes selon les modes de jeu. Ces pistes étaient toutes très différentes et agréables visuellement. Au niveau des modes de jeu, 2 sont présents dans la démo : le classique qui demande de foncer dans ses adversaires pour faire gagner son équipe, et le deuxième est de passer dans des portes pour faire gagner sa team : foncer dans les adversaires est également nécessaire ici afin d'empêcher l'autre équipe de passer dans les portes. Je ne sais pas si des modes permettront de jouer solo et non en équipe.
Le jeu m'a fait une excellente impression. J'attends de voir le contenu final : possibilité de customiser ses véhicules, autres modes de jeu et nombre de circuits pour savoir si je me lance dans l'aventure, mais pour l'instant je suis assez enthousiaste !
Pour ceux qui ont essayé, dites-moi ce que vous en avez pensé

je te corrige sur quelques points:
Les modes de jeux:
- Le premier du gagne des points en gardant le nitro activé, plus tu le laisse plus du fait un "combo" (pour gagner du nitro: saut, destruction et cascade), et tu peux marqué des points en utilisant ton spécial "Onrush" également. Le mieux étant de fait un "combo" 5 étoiles en nitro de couleur jaune et de mettre ton spécial après pour que le "combo" passe en bleu et faire une sorte de méga scoring.
- Le deuxième, il suffit de passer dans des portes pour rajouter du temps à ton équipe, si tu as plus de temps vous perdez la manche, sauf que la porte s'élargie au fur et à mesure que les concurrents passent, donc si tu passe quand la porte est étroite tu gagne plus de temps pour ton équipe. Le but est resté premier et d'écarter "gentiment" les concurrents adversaire lol.
Niveau circuits: On sait pas le nombres au final, il y a 4 pendant ce dernier jours de Beta, mais chaque circuits a une ou des variantes, tu peux avoir le même circuit de nuit, ou avec de la neige par exemple.
Le spécial "Onrush": il se charge pas en roulant simplement, il faut consommer du Nitro pour le charger, ou faire des actions spécifiques suivant la classe de véhicule, exemple la moto faut faire de front/backflip ou une voiture faut faire des vrilles dans les airs. Chaque voitures comportent différents Spécial et capacités.
Les véhicules: je sais pas s'il y aura de la custom, mais il y en aura plusieurs par catégorie (voir les bonus de préco qui sont différent entre xbox et ps4).
Les bots: il y 2 types de bots, ceux en noir qui sont la pour se faire défoncer et nous donner du boost, et ceux qui peuvent remplacer un allier ou adversaire qui quitte la partie, pour garder un 6vs6 pendant la partie.
Voilà je crois que c'est tout ^^.
Concernant le gameplay par contre c'est très basique.Après c'est normal,c'est le concept qui veut ça.Comme le but c'est d'être en permanence au cœur de l'action à 200 à l'heure,il faut que le jeu soit facile d’accès et n'ait pas une physique trop poussée.
Mais globalement on a quand même de bonnes sensations.Et maîtriser parfaitement le jeu ce n'est pas si simple(esquives,obstacles,figures,takedowns,etc..) surtout vu la vitesse.
C'est qui est bien aussi,c'est que pour coller des takedowns ou virer les autres joueurs faut parfois bien insister.En plus le jeu prend en compte le nombre de takedowns que les joueurs s'infligent entre eux(il apparaît pendant le replay du crash),alors forcément ça tourne vite au gros règlement de compte.
Onrush soit on aime,soit on aime pas.Les joueurs qui recherche une expérience de jeux course arcade "plus classique" peuvent passer leur chemin.
Un mode solo est bien prévu (jouable en coop) avec au moins 50 épreuves.
Pour info,la bêta est prolongée jusqu'à mardi et ils ont rajouté 2 nouvelles pistes.
Le carnage continue
Bon après faudra voir si c'est vraiment une vraie campagne solo structurée,du genre avec progression,championnats,etc...Et non de simples épreuves à l'arrache sans grand intérêt.
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