Je voudrais me faire un bon survival horror au fond de mon lit avec les écouteurs.
Donc je voudrais savoir lequel des 2 vous me conseiller que ça soit au niveau ambiance, scénario, gameplay et graphismes.

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posted the 03/09/2018 at 07:52 PM by
link08
Apres je sais pas quelles consoles tu as, mais je te conseille aussi White day, je l'ai trouvé assez stressant dans l'ensemble.
Mais le top du top pour moi niveau immersion, ca reste CORPSE PARTY (psp/vita/pc/mobile/3ds)
l'ambiance est juste dingue malgré les graphismes oldschool. Et l'ambiance sonnore MAGISTRALE car enregistrée en 3D donc avec un casque c'est genial.
L'ambiance de ce jeu, les musiques, c'est juste dingue. Les effets des pièces qui se modifient quand tu te retournes, l'impression d’être dans un rêve/cauchemar est géniale.
Le scénario à base d’éléments à retrouver pour se faire son histoire est aussi super prenant.
Quand tu rentres dans une pièce 4*4, avec une porte au fond, fermée, et que l, tu sais que tu vas souffrir quand tu vas te retourner....
Il est très dirigiste, c'est limite une aventure sur rail. Tu as des endroits bien précis où te cacher, avec des ennemis qui font un tour de ronde très carré, un timing de quelques secondes à respecter pour passer d'une cachette à une autre et entre deux tu as des séquences d'observation pour découvrir 2-3 documents qui t'explique + ou - le scénario et des séquences de course-poursuite où tu n'a aucun autre choix que de courir droit devant le plus vite possible.
Tu ne gère pas un inventaire (hormis les piles de ta caméra pour voir dans le noir, genre 80% du temps...), il n'y a pas d'énigme si ce n'est un truc bidon genre "récupère la clé au sous-sol pour déverrouiller l’ascenseur trois étage plus haut", tu ne peut pas tuer tes ennemis ni les attaquer d'aucune façon et l'intelligence artificielle est franchement limitée (c'est simple, les ennemis n'ont qu'une seule réaction possible: l'attaque, dés qu'ils te repèrent, ils te massacrent, et vu que tu n'as aucun objet ni aucun mouvement à ta disposition, tu ne peux pas les tromper en les distrayant comme dans un Metal Gear Solid par exemple, ni les piéger comme dans un Far Cry...)
Bref c'est un jeu très attentiste, où tu as pleinement conscience de ta condition de victime et de proie du début à la fin. Le fait que tu ne puisse pas te défendre rend l'aspect survie très tendu et très concret, mais en même temps ça rend le gameplay plat et donne au jeu des allures de film interactif.
Mais pour l instant pas déçu en attendant un gros triple A ...