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Planet Coaster
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editor : N.C
genre : simulation et gestion
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astralum
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    spartan1985, oedipex
    posted the 01/31/2018 at 11:12 PM by astralum
    comments (11)
    oyoel posted the 01/31/2018 at 11:16 PM
    Il y a beaucoup de gens dans les allées, tu devrais penser à les agrandir ou à bouger de place tes mascottes ^^
    oyoel posted the 01/31/2018 at 11:24 PM
    Sinon, pour mon avis :

    - Tu devrais prendre le pack Aventure qui réglerait ton souci de cohérence sur certains décors, et qui te permettrait d'évacuer le thème pirate.
    - à 3:20, ça manque d'une musique entraînante et de personnages qui bougent
    - Au début, la musique continue d'être très entraînante alors que c'est très calme (on est soudainement sur du plat pour remonter ensuite)
    - Tu devrais mettre plus de tentacules pour que le kraken soit constamment visible
    - Pour les passages dans le noirs où clignotant, tu devrais penser au pack Effrayant qui est top pour ce type d'effets
    - Il y a beaucoup de plat, c'est un choix car tu voulais une attraction globalement calme ? Niveau sensation des visiteurs ça donne quoi ?

    Sinon, bravo !!
    astralum posted the 01/31/2018 at 11:36 PM
    En fait, on m'a dis que c'était pas assez calme dans l'ancienne version. Donc j'ai ajouté une nouvelle partie calme ( après la nouvelle chute ) . Je pense que je vais devoir vraisemblablement passer à la caisse pour les packs. Sinon oui je vais essayer de placer plus de tentacules à des endroits plus stratégique.
    astralum posted the 01/31/2018 at 11:37 PM
    Et pour les allées, c'est normal, je m'occupe pas des visiteurs lorsque je suis en mode création
    astralum posted the 01/31/2018 at 11:39 PM
    Par contre, quand je test l'attraction avec les visiteurs, ça ne les dérange pas de donner 40$ pour un tour ^^
    astralum posted the 01/31/2018 at 11:49 PM
    Oyoel Pour l'attraction en caractéristique du jeu :

    Durée : 424.1 sec
    Longueur : 2626 m
    Engouement : 5.68 ( perte engouement via la zone calme par rapport à maj 2 )
    Peur : 4.06
    Vomito : 2.21
    Prestige : 1380
    prix visiteur : 40$ ( et ils y vont à ce prix ^^)
    oedipex posted the 02/01/2018 at 02:42 AM
    C'est beaucoup mieux !
    astralum posted the 02/01/2018 at 10:35 AM
    Oedipex. J'ai pris compte des retours de l'ancienne creation. Je vais devoir récupérer les pack pour être bien plus libre.
    oedipex posted the 02/01/2018 at 07:58 PM
    Quant à moi j'ai acheté le jeu. Alors oui, je sais, on s'en fout, mais en ce moment Steam le fait à 10€. Et là on s'en fout déjà moins.
    oyoel posted the 02/02/2018 at 11:19 PM
    astralum Ah oui, les stats sont plutôt bonnes, très bonnes même sur le vomito ! Bravo en tout cas, jamais pu dépasser les 15 $ pour le prix visiteur de mon côté !
    astralum posted the 02/03/2018 at 04:25 PM
    En fait je trouve le prix abusé de 40$ mais ça passe. En fait ce n'est pas le seul problème des méthodes de calcul du jeu (engouement qui ne change pas même avec des anims,decos,...). Ils ont essayé de rectifier le tir avec le systeme de prestige mais lui aussi n'est vraiment pas aux points. Mais bon, le mode de création est assez addictif pour continuer à vouloir créer ses attraction