Le constructeur japonais de consoles Nintendo a rapidement été à la traîne sur le terrain de la VR. Avec sa nouvelle console la Nintendo Switch le concepteur historique semble rattraper son retard.
Six mois après la sortie de la Nintendo Switch, des codes sources VR compatibles ont été trouvés dans la console. Si cette information venait à se confirmer, cela constituerait une révolution pour le gaming VR.
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posted the 08/30/2017 at 09:18 AM by
raphaellow
De mon côté j'ai vraiment hâte de tester si c'est le cas
Mais si ça se trouve ça veut dire autre chose.
Et après, si c'est comme l'émulateur NES présent depuis la 1.0.0 mais dont on attend toujours l'activation...
Du journalisme sensationnel de merde tout ça en gros, si je puis me permettre.
Vraiment du journalisme de merde.
Pour avoir de vrai casque de bonne qualité il faut aller du coté de HTC ou Occulus, mais la les prix sont exorbitant donc ca se vend pas.
La VR n'est pas encore au point du tout, ils ont fait ca trop tot.
Je ne pense vraiment pas que Nintendo aille foutre son nez dans ce merdier.
VR => VOLTAGE REGULATION
Donc simplement pour gérer probablement la consommation de la console selon les jeux.
Pourtant pas grand monde n'y ou ne s'y intéresse.
La plupart de ceux qui en ont ni touchent quasiment plus ...
Pourtant la Switch est équipée pour la VR à 100%, ils n'auraient qu'à faire communiquer entre eux les joy-cons pour éviter les collisions entre joueurs possédant chacun leur propre Switch, en émettant des vibrations HD plus ou moins fortes chez les principaux concerner et ainsi développer ce qui ce serait apparenter à du multi-local VR. Bien sûr pour que cela puisse marcher, ils leur faudrait également des jeux VR, ou compatible VR.
Peut-être qu'avec une nouvelle itération de la Switch, cela deviendrait possible, à voir.
Tous mes potes qui ont un PSVR ou un HTC Vive n'y jouent quasiment plus .
Moi perso, je trouve ça bien 5 mns et trouve ça un peu gadget mais tous les goûts sont dans la nature ; )
Enorme hype avant leur sortie et depuis ...