Ici quelques heures, Microsoft s’apprête à publier une mise à jour de Windows 10 corrigeant le tir concernant le support de ces technologies au niveau de l’Universal Windows Platform. Mieux encore, le framerate (débit d’image) sera aussi débloqué dans ces dernières. Du coup, fini les limitations stupides à 60 images/secondes alors que votre matériel est capable d’aller au-delà.
Microsoft prévient par contre les propriétaires de laptops embarquant des solutions graphiques hybrides, capables de switcher entre le chipset graphique intégré au processeur et un circuit dédié : le déblocage du framerate ne sera pas effectif sur ce type de machine, mais la firme affirme travailler sur le sujet.
Au-delà de cette annonce géniale à tout point de vue, que ça soit au niveau du gaming ou de l’utilisation même des applications universelles, Microsoft en profite aussi pour teaser un petit peu sur les futures features de DirectX 12, portant notamment sur le multi-GPU (fait d’avoir plusieurs cartes graphiques), mais aussi sur d’autres titres compatibles avec la nouvelle API graphique qui arriveront cet été ou cet automne. Bref, on sent encore de belles annonces à venir à l’E3 et après.
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2016/05/10/unlocked-frame-rate-and-more-now-enabled-for-uwp/

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posted the 05/10/2016 at 06:12 PM by
majorevo
J'avais bien compris que c'était pas jouable en 4k, déjà qu'n 1080P c'est discutable selon ce que j'ai pu lire. Du coup j'ai pas acheté le jeu, 70€ le jeu démat pas développé correctement non merci :/
Dommage le jeu serait sorti directement compatible multi GPU & correctement optimisé j'aurais fait du day one, du coup le hype est un peu retombé pour moi et j'ai acheté d'autres jeux, tanpis pour eux.