Et oui.. C'était le 09 mai 2006 que cette image était dévoilée. C'était l'unes des images, si ce n'est la première image je crois, d'un prochain jeu à sortir sur Wii, une console dont on ignorait encore la puissance définitive..
Avec cette image, pas mal de joueurs fantasmaient, et définissaient même la Wii comme une console "puissante".
Maintenant voici une image in game (apparemment) du prochain Zelda qui sortira en 2015 sur Wii U sortie fin 2012 :
Pendant ce temps, fin 2005 sur Xbox 360 on pouvait jouer à :
Depuis 9 ans, on peux jouer à un jeu comme Kameo, mais aujourd'hui on ne peux pas encore jouer à ce nouveau Zelda.
Tous les défendeurs de Nintendo hurlaient que les graphismes comptent moins que d'autres choses comme le gameplay, le scénario.. (cependant ils oubliaient de citer Mario ou Kirby pour ne citez qu'eux, ces licenses qui n'ont pas de scénarios différents des jeux originaux sortis depuis plusieurs dizaines d'années déjà).
Pourtant, aujourd'hui ne continuons nous pas à nous extasier face à des résolutions, des styles graphiques, des polygones ? Ce qui fait rêver, ce n'est pas vraiment de savoir si Zelda se fera enlever ou pas.
C'est de savoir qu'on va pouvoir se balader dans un univers enchanteur, s'évader dans un monde virtuel, et plus beau sera t-il, mieux ce sera, car ce sera plus réaliste.
La Wii dispose de quelques bons jeux (Mario Galaxy, SSBB, Kirby..) mais vous imaginez vous que si il n'y avait pas eu cette génération de console (la Wii), cela ferait bien longtemps que nous jouerions à Zelda Wii U..
Dommage que Nintendo n'aies pas pris le train en marche à l'époque, et c'est peut être pour cela que la Wii U ne décolle pas vraiment aujourd'hui.
Après tout, des jeux comme The Witcher, Uncharted, MGS etc sont aussi très attrayants. Pourquoi attendre 10 ans avant de profiter de la technologie d'aujourd'hui et jouer à ce qui se fait de mieux visuellement ?
C'est ce qu'on doit nommer la nostalgie.
La wii t'as eu 2 zelda de qualités dans lesquels "les graphismes ne comptaient pas"
Ce que nintendo veut faire maintenant et c'est pour ca que ils mettent tout le monde d'accord, c'est d'exploiter la puissance de la wiiU pour drastiquement changer zelda, pour la première fois la puissance change le gameplay chez Nintendo, sur une console nintendo type x360 (supposons) ce zelda aurait été borné, sous exploité : petite map, aliasing 720p et j'en passe
y en a qui était dans une grotte depuis 10 ans ou quoi
La WiiU doit toujours prouver qu'elle peut atteindre le niveau d'une PS3 et d'une 360.
C'est tout sauf le cas pour le moment.
Petit rappel : https://www.youtube.com/watch?v=l9AcOMJDEig
La technique c'est bien, mais elle ne fait pas tout. L'essentiel c'est comment tu créer une ambiance visuelle saisissante pour happer le joueur dans ton univers.
Un jeu minimaliste comme Journey est la preuve qu'il ne suffit pas de faire des effets dans tout les sens pour te scotcher, gameplay, mise en scène, direction artistique, graphismes, tout-cela entre en jeu pour capter le joueur, aux développeurs de s'orienter dans la direction qu'ils maîtrisent le plus ou pour les plus talentueux de miser sur l'ensemble.
Un jeu indépendant satisfera le joueur par son gameplay, un jeu Nintendo c'est à la fois le coup de patte artistique et le gameplay, Sony c'est la baffe graphique... Tout simplement... Chacun travail là où ça l'arrange et profite des évolutions techniques ou hardware de l'autre avec le temps.
Ya quoi d'impressionnant sur WiiU ?
Après si un jeu est beau en plus d'être fun je cracherai pas dessus mais c'est le dernier de me soucis.(et puis ça dépend du type de jeu, un métroid par contre pour rentrer dans l'immersion des épisodes FPA, le jeu devait être jolie sinon ça aurait gâché le but du jeu.)
Le Zelda Wii U donne l'impression que c'est le même principe à en croire le trailer.
Zelda, Uncharted, The Witcher 3, Watch Dogs. Tout est du downgrade. Vivement FF15, pour voir le hype continuer....
vu que tout les jeux presente ont subit du "downgrade", pourquoi vous n'allez pas produire un jeu?
Vous ne jouez à aucun autres jeux ? Moi je trouve que la réalisation artistique ET graphique de God of War, Uncharted et Gears of war détruit Zelda.
Je pense aussi que des mots comme "zelda" ou "mario" sur une jaquette font forcément + vendre. Donc il y a un effet "référence dans le genre".
Ouais, sauf que jouer à Skyward Sword en 2011, excusez moi mais c'est là qu'on se rend compte à quel point le jeu est rigide et vieillot au possible, et je parle pas que des graphismes. Les animations et possibilités dans le jeu font foucement rigoler.
Heureusement que Nintendo passe à la HD, il était temps, si ce n'est trop tard.
http://youtu.be/QdeqqPXep3s
J'attends tjrs de voir cette qualité graphique sur WiiU.
http://youtu.be/6QGNeLufdAU :
Moi je trouve que la réalisation artistique ET graphique de God of War, Uncharted et Gears of war détruit Zelda.
Lol, là tu compares tout et n'importe quoi... pourquoi pas comparer Wow à Call Of tant que tu y es ?... oui sur le plan purement technique un Uncharted c'est clairement du solide mais bon se sont pas les mêmes enjeux derrière... sur le plan artistique je trouves qu'Uncharted a des ambiances magnifiques mais pas aussi originales que dans un Zelda désolé.
bref, une affaire de goûts aussi, mais arrête de comparer dans tous les sens c'est ridicule.
Nintendo a gagner cet E3 la rage prouve quils ont gagner, le succes attire la Jalousie!
http://youtu.be/KF7f1YQEI-0 : j'en ai d'autres en stock au cas où
Mais le visuel et la technique sont deux chose différentes.
Et nintendo le montre avec des jeux au petit scénario comme mario par exemple.
Mais a t'on besoin d'un gros scénario pour renouveler ou même révolutionner le gameplay d'un genre de jeu.
La philosophie de Nintendo est donné du plaisir aux gens une fois la manette entre les mains.
Il est bien que tu parles de scénario et de mettre MGS; car je retiendrais le moyen, pour ne pas dire mauvais MGS4 avec son scénard digne d'une très mauvais série B, voire Z vu le niveau des dialogue de certaine mise en scéne repété.
Mais c'est le jeu lui même avec un gameplay poussif, à l'IA digne d'un lobotomisé etc...
Que lui reste t'il? Le graphisme.
Voilà à quoi se résume très souvent les jeux depuis 15 ans.
Je préfère mille fois refaire mario sunshine que je trouve raté dans son ensemble, que de refaire tout les crash spyro etc... dans leur ensemble.
xxther3dxx le problème n'est pas qu'il soit bon, mais bon.
Je finirais en disant que ça fait chier les trolls qu'ils ne veulent pas accepter que Nintendo fait ce que l'on lui demandait pour cet E3, c'est à dire proposer des jeux WiiU.
A coté tu avais sony qui vous vendait du DLC à gogo, et ça ce n'est pas normal.
Avant l'E3, les cons, car oui ils sont cons au final; demandaient l'utilisation NFC sur WiiU, Nintendo le fait et maintenant ils gueulent car ils le font.
Et pour revenir sur ses figurines, ils est cool qu'elles soient utilisable dans plusieurs jeux.
Et ça c'est une petite revolution dans monde commercial d'aujourd'hui.
Quand y a pas de jeu annoncés ils gueulent, quand ils sont annoncés ils gueulent, quand y apas de nouvelle IP ça guelle et c'est pareil quand y en a.
Non mais arretez vous, prenez une corde et pendez vous.
Ou retournez vous bruler le cerveau sur GTA et du COD, n'oubliez pas aussi de vous détruire les oreilles et les yeux sur les Ch'tis et marseillais à sodome et gomore en direct de fistinière.
Putain, c'est une sacré gueulante. mais ça fait du bien.
Vivement ce Zelda WiiU, ou aka le jeu qui va faire franchir un nouveau palier dans le genre "jeux d'aventures et explorations"
"The situation is considerably worse on the Wii U. On the plus side, screen-tearing is completely eliminated due to the inclusion of a locked v-synced presentation, but disappointingly the result of this is a frame-rate that fluctuates somewhere in the mid-twenties on a regular basis, producing constant judder and a serious reduction in the responsiveness of the controls. The number of enemies and the inclusion of a weaker CPU seems to be the cause for this on Nintendo's system - perhaps the console simply can't keep up with handling all of the AI and physics routines under load. The result is that gameplay is heavily compromised to the point where we found the experience far less enjoyable as a result."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-arkham-origins-face-off
Autre exemple: Limbo. Jeu très minimaliste mais avec un personnage qui bouge avec beaucoup de naturel, pas d'effets grandiloquents ni d'explosion, mais une manière de surprendre le joueur autrement en tuant le personnage de manière sadique. pas de graphismes avec des textures chiadées ni de distance d'affichage de fou, non juste un contraste entre le noir et le blanc qui plonge le joueur dans le mystère et le happe littéralement avec une efficacité redoutable comme tant de TPS/FPS n'ont pas réussis à le faire sur la gen précédente...
Le jeu vidéo c'est du JEU avant tout, et le jeu dans la vie de tous les jours ça se pratique et se vit de X façons, eh bien le jeu vidéo c'est pareil, la seule serrure par laquelle tu regardes, celle des graphismes n'est pas l'essentielle, même si elle compte beaucoup.
sinon, bande de troll, quel est le jeu qui n'a pas subit le fameux "downgrade" selon vous. Car j'ai pas encore une note positif sur les jeux propose (que ca soit WIIU/PS4/XONE/PC). Tout ce que je lis jusqu'a present: "DOWN-mother-fucking-GRADE"
zaclorde
Je crois que seul le Need for speed version WiiU montre que quand les devs le veulent ils peuvent faire mieux sur un même jeu, pas d'autres exemples a ma connaissance.
J'en ai tellement marre de ce genre de discours moi.
On est sur internet mec, et je te paris mon slibar que les rares mecs qui réclamaient le NFC hier ne sont pas forcément les mêmes que maintenant qui le critique... Ou même s'ils le sont au pire, ils ont le droit de changer d'avis après tout depuis le temps... -__-
denim lol, le mec qui vient pinailler sur un détail... design "occidental" si tu préfères, voilà t'es heureux ?. -__- ...Genre y a une différence colossal entre ce que peuvent pondre les américains et les anglais, ça reste le même délire anglo-saxion influence Disney et compagnie j'te signale... Bref.
tu me sors tj l'histoire de mon "detail". Design occidental ne veut absolument rien dire. Si tu trouve que de Marvel reste dans le meme delire que du Disney, t'as un serieux probleme occulaire, La patte artistique de Dishonored est la meme que celle de Tomb Raider, Fable, The Elder Scroll? Assume ta xenophobie.
Un peu comme dire que du Miyazaki ressemble a du Otomo. 'fin, pourquoi pas
Prouver quoi ? Trop de versions inférieures malheureusement. Je veux bien croire que dans certains scénarios bien précis la WiiU puisse faire mieux, mais c'est tout.
Globalement, les multis nous disent que cette console est en retrait.
Allez, encore quelques inférieures pour la route :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-call-of-duty-ghosts-face-off : "The real letdown comes with the Wii U version, which sees owners of Nintendo's console once again left with a sub-par experience marred by frequent frame-rate issues and some pretty striking texture quality problems that makes it hard to recommend when both 360 and PS3 offer up smoother gameplay and more enjoyable online play as a result."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-resident-evil-revelations-face-off : "Revelations is still well worth buying on the Wii U if you don't own the other current-gen consoles - it's still the same excellent game. But the more erratic performance means and less precise controls mean that it isn't quite as fun to play."
Facts are facts !
But believeman doesn't like facts
en prenant ces deux jeux comme base qui sont typés cartoon je déclare:
Kameo à un design plus à l'américaine typé occidental.
Merci de rester dans le contexte et d'arrêtez d'essayer d'attaquer bêtement sur n'importe quel angle c'est risible
Putain les gens sur ce site, l'art d'êtres à côté de la plaque
Comme je l'ai écrit, pas d'autre exemple a ma connaissance
Lis jusqu'au bout au moins.
J'ai bien lu.
Le reste du message ne t'était pas adressé.
Oups, mal compris
et toi t'en est le maitre
tu connais la différence entre une architecture GPGPU et une architecture cpu centrique ?
il est sur aussi que c'est pas en utilisant des termes anglais que ut va paraitre plus intelligent.
En bref certain multi son en inférieur car se sont des portages qui n'utilise pas la technologie le gpgpu.
Projet cars a ete annuler sr ps3/360 car les consoles utilise une technologie baser sur le cpu alors que la wiiU /ps4/xbox on c'est le gpu.
Tu pourra argumenter se que tu veux car a par nous faire rire tu ne fais rien d'autre . Tout comme t'es screen de merde sur mario kart.
t'es un sacrée petit trolilolol mais bon.
je t'invite...j'adore le pouple
Cela étant, j'aurai bien aimé que le ZELDA de la WIIU soit dans le même style que la vidéo de l'année dernière .
Ca me plait beaucoup plus que le cell shading, qui a été choisi .
Peut être faudra t' il attendre METROID WIIU, pour avoir quelque chose de plus impressionnant .