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    chester, blackbox, link80, thekingman1
    posted the 03/21/2014 at 04:00 AM by majorevo
    comments (20)
    link80 posted the 03/21/2014 at 06:51 AM
    compatibilité avc les ancienns CG. ça c'est good
    blackbox posted the 03/21/2014 at 06:54 AM
    on attend les ingénieurs du site qu'ils viennent nous rabâcher que "directixeuuuxxx ca ne sert à riennnnnnn"
    thomass2 posted the 03/21/2014 at 07:02 AM
    encore heureux qu'il est retrocompatible imagine le contraire ce serait inutile de le sortir il n'aurait aucun succes.
    blackbox posted the 03/21/2014 at 07:11 AM
    thomass2
    bah tu sais généralement a chaque nouveau DX t'avais une nouvelle génération de carte graphique qui faisaient leur apparitions.
    les constructeurs attendaient justement la sortie du prochain DX pour révéler leur cartes.
    shinz0 posted the 03/21/2014 at 07:17 AM
    En tout cas Direct X12 ça a l'air plus concret que cette connerie de Cloud gaming
    majorevo posted the 03/21/2014 at 07:18 AM
    Regardé l'avant dernière diapositive, il y aura une preview cette année, et cette petite phrase "don't want to wait that long? Early access!"
    sensei posted the 03/21/2014 at 07:18 AM
    yujinonibi publié le 21/03/2014 à 07:54
    on attend les ingénieurs du site qu'ils viennent nous rabâcher que "directixeuuuxxx ca ne sert à riennnnnnn"


    Plus que directx encore :
    "Comme un membre me l a expliqué en mp.
    La puissance brut c est fini." Yujinonibi


    Sinon plus sérieusement le fait que mantle soit depuis le départ sur ps4 ne change pas grand chose

    Enfin après l'overclock de 53mhz sur l'apu, la rumeur de la puce secrète "codename Enima", l'ESRAM toujours là où toujours les mêmes à believer et à surtout à croire que c'est le plus important à retenir sachant que la lead platform est en train de devenir la ps4 pour EA et activision (news étonnament moins commentée ) les futurs comparatif de digitalfoundry vont pas plus t'amuser que les anciens mais tu as raison de te rassuré surtout que pour le moment tout ce que tu as vu c'est forza 5 (version définitive pas celle qui faisait fantasmé) sur une GTX Titan, surtout accroche-toi je lirais tes commentaires sur les prochains comparatifs avec les inepties que tu sors à outrance
    zanpa posted the 03/21/2014 at 07:19 AM
    Si ça peut donner un coup de boost à ma Gtx 660 ti
    gallagher posted the 03/21/2014 at 07:22 AM
    les résultats de 3Dmark parlent d'eux même, le gain est conséquent
    majorevo posted the 03/21/2014 at 08:05 AM
    cowboybebop Mantle est sur PS4 ah bon pourtant AMD la répété a mainte reprise que leurs API n'est pas sur console next gen mais une exclusivité PC. Twitter officiel d'amdRadeon graphis.

    https://twitter.com/AMDRadeon/status/444182485866668032
    majorevo posted the 03/21/2014 at 08:28 AM
    Faut-il s'attendre à un mise a jour des jeux Xbox One? Puisque Phil Spencer à déclaré : DX12 will have impact on XBOX One games written for DX12. Some DX12 features are already in XBOX One but full DX12 coming.

    https://twitter.com/XboxP3/status/446873135594225664
    rift posted the 03/21/2014 at 08:58 AM
    Arrêtez de rêver, y aura pas bcp d'amélioration sur xbo puisque l'api à déjà été écrite en partie sur ce qui va être fait sous direct x12. Par contre sur pc les gains à attendre sont interressants !
    blackbox posted the 03/21/2014 at 09:01 AM
    cowboybebop
    tu compares un API qui a tout à prouver et un API qui n'a plus rien à prouver ?
    t'as raison, va continues comme ca ^^
    moi de ce que j'ai compris Mantle n'est pas sur PS4 c'est plutôt l'inverse, la PS4 et donc sony défendra mantle dans le cadre des portages PC.
    sur PS4 c'est OpenGL qui vient de se faire poutrer par cette présentation de DX12.
    comme on dit c'est tout le temps la même histoire.
    sans maitrise la puissance n'est rien et c'est encore plus d'actualité avec un API de bas niveau désormais. Sony comme a son habitude a misé sur la puissance brute et Microsoft sur l'optimisation mais il semblerait qu'on soit entrer dans une ère majeure de l'optimisation.
    mais t'inquiète pas ce n'est pas la PS4 qui va en pâtir moi je pense plus a la steambox
    sensei posted the 03/21/2014 at 09:25 AM
    Faut arréter la branlette sur les slideshots des constructeurs surtout avec un forza 5 qui tourne sur une GTX Titan black à 1000€ ce qui n'est pas un APU Bonaire à 70€

    Autant d'articles et de commentaires de pro-m pour cette fausse nouveauté DirectX11+Mantle, d'ailleurs la réalité des chiffres sur l'optimisation va en rattrapé certains (voir ci-dessous), le premier qui va commencer à sortir le 1080p 60fps sans les concessions inérantes à la xbox one, voire si y'a un client qui deigne y croire de sortir "xbox one superior version"

    L'optimisation à ses limites et microsoft est bien le premier à savoir que cette solution "patchwork" changera pas la donne

    http://www.lesnumeriques.com/amd-mantle-quels-gains-avec-battlefield-4-a1791.html
    (R7 250x = GPU xbox one)
    Voilà ce que ça donne sur un moteur comme le frostbyte qui a été le premier à soutenir la démarche
    blackbox posted the 03/21/2014 at 09:37 AM
    cowboybebop
    tu suintes ?
    kenpokan posted the 03/21/2014 at 09:44 AM
    cowboybebop : Donne ton lien pour mantle sur PS4 stp.
    sensei posted the 03/21/2014 at 10:12 AM
    yujinonibi publié le 21/03/2014 à 10:37
    cowboybebop
    tu suintes ?


    Oooooh je sens qu'on va bien rigoler aux prochains comparatifs de digitalfoundry..
    Dis-moi tu serais pas un double compte d'Enima par hasard ?
    kenpokan posted the 03/21/2014 at 12:52 PM
    cowboybebop : Si tu peux répondre a ma question stp, j'aimerais vraiment savoir.

    Merci
    sensei posted the 03/21/2014 at 06:19 PM
    kenpokan posted the 03/21/2014 at 06:24 PM
    cowboybebop : OK belle intelligence

    Ca ne sert a rien de parler sans connaitre le sujet.