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    tags : ps4 naughty dog
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    posted the 03/13/2014 at 10:01 AM by jojoplay4
    comments (11)
    kayama posted the 03/13/2014 at 10:17 AM
    L'empreinte de l'OS sera réduite progressivement (comme la PS3 et ce malgré l'ajout de nombreuses fonctionnalités). Pour le moment Sony se laisse une marge car une fois qu'ils ont liberé de la mémoire pour le jeu, ils ne peuvent plus faire marche arrière.

    On arrivera probablement à 6GB en fin de gen voire plus (même si les développeurs talentueux comme Naughty Dog n'auront sans doute jamais besoin d'une telle quantité surtout avec les systèmes de streaming qu'ils utilisent).

    Sinon la conférence du lead programmer de Naughty Dog est très intéressante. Il explique leur nouveau système de jobs via le CPU (qui utilisent les 6 cores disponibles), finalement très similaire à ce qu'ils faisaient sur les SPUs du Cell.

    La différence c'est que cette fois c'est moins compliqué. Les SPUS sont connus pour être très véloces mais aussi très cons (il faut tout leur expliquer de A & Z) ce qui demandait énormément de travail aux développeurs.

    Ils parlent également du GPGPU pour la physique, le cloth simulation, les fluides etc. Pour exploiter pleinement le potentiel de la PS4 en gros il faut faire bosser à fond le multi-cores CPU (jobs, optimisation des caches) + le GPGPU (rendering et compute job), coder en ASM, bien structurer ses données (fragmentation) etc.

    Les développeurs vont devoir sérieusement se sortir les doigts du cul car pour le moment on est loin de tout ça notamment chez les tiers qui font du portage direct (et qui zappent parfois des features aussi basiques que l'AF :P).
    koopa posted the 03/13/2014 at 10:18 AM
    Sony a clairement bien bossé sur sa PS4
    Il me semble que Sony avait annoncé que dans le temps il pourront libéré jusqu'à 6.5go de ram contre 5 actuellement.
    jojoplay4 posted the 03/13/2014 at 10:18 AM
    Il explique notamment que le processeur graphique est "plus puissant que ce qui est nécessaire pour afficher des graphismes en 1080p à 60Hz"

    Si Naughty dog le dit ces que ces vrais
    raeglin posted the 03/13/2014 at 10:22 AM
    ouais Naughty Dog sont balaises c'est clair mais pour une simple et bonne raison -> Ce sont des 1st-Party, ils ont accès à toutes les ressources de sony, aux derniers kits de dev et sont en relation directe avec les créateurs de la console, qui peuvent répondre à toutes leurs questions.

    Colle les sur un jeu multi-supports et comme Insommniac, ils feront de la merde (tout le monde se rapelle FUSE je crois)
    kayama posted the 03/13/2014 at 10:26 AM
    raeglin ce n'est pas une question de first party mais de philosophie/d'approche du développement. Même au sein de Sony Worldwide Studios, ils sont uniques.

    Regarde la conférence, ils expliquent leur mode de fonctionnement et donne tous les bons conseils pour réussir.

    N'importe quel studio tiers qui applique cela arrivera à très bons résultats avec la PS4 ou n'importe quel autre hardware.
    raeglin posted the 03/13/2014 at 10:32 AM
    Kayama

    Non c'est faux et tu sais très bien pourquoi

    Ils ne payent pas les kits de dev PS4 et si un de leur jeu bide , Sony paiera les pots cassés et c'est pas tous les devs qui ont accès à ça et surtout pas les tiers.

    Les coûts réduits qu'ils mettent en place pour le dev d'un jeu peut leur permettre d'avoir une organisation et une philosophie différente de celle des autres et qui fonctionne, mais c'est pas l'inverse, c'est pas parce qu'ils ont une philosophie que leur coût sont réduits....
    kayama posted the 03/13/2014 at 10:34 AM
    raeglin ce que tu dis n'a rien à voir. Ce qu'ils expliquent dans leur conf, n'importe quel studio (ubi, ea, capcom etc.) peut l'appliquer. C'est d'ailleurs aux développeurs qu'ils s'adressent. Avant de rejoindre Sony, ils avaient déjà cette vision du développement.
    spyro50 posted the 03/13/2014 at 10:36 AM
    N'empêche quand tu voit le travaille accomplit sur The last of us, tu te demande qu'elle sera la tuerie que Naughty dog nous prépare sur ps4
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 10:54 AM
    Intéressant tout ça.
    dedad posted the 03/13/2014 at 12:25 PM
    raeglin A parce que tu crois que ND peux se permettre d'essuyé plusieurs échec sans conséquence regarde Zipper Interactive, Santa monica, Famuto Ueda.
    Et encore une chose quand tu dis "relation directe avec les créateurs de la console, qui peuvent répondre à toutes leurs questions." Tu ne pense pas plutôt que les principales personnes impliquées dans la conception de la ps4 sont les meilleurs ingénieurs issue des 1st-Party!!!
    asus posted the 03/13/2014 at 01:51 PM
    Naughty Dog + SONY = Simply The Best