
Le site japonais 4Gamer a interviewé le PDG de Blueside Sejung Kim sur Kingdom Under Fire II , la suite très attendue de la franchise qui a été en développement pendant plus de six ans , est maintenant prévue sur PC et PS4 (avec du contenu exclusif et des graphismes améliorés pour cette dernière )
Parmi les différents sujets abordés, Kim a fièrement vanté la grande prouesse de leur moteur , qui peut afficher plus de 10 000 personnages sur une seule carte . Un nombre très impressionnant d'autant plus que chacun d'eux est très détaillée .
En outre, comme nous l'avons signalé plus tôt, Kingdom Under Fire II est très bien optimisé tout en étant très bon techniquement . Peut-être c'est pourquoi Kim a également ajouté que leur moteur Fame Tech 2 a été renommé en Blueside Engine et sera disponible bientôt , de sorte que la société coréenne cherche à tirer profit de leur travail avec les licences achetées par d'autres développeurs
Imaginez un FPS massif avec dix mille unités en une seule bataille , il pourrait être vraiment épique . Hélas , il faudra un certain temps avant que Kingdom Under Fire II sorte ici dans les pays occidentaux , mais nous espérons obtenir plus d'informations sur ce sujet et sur le jeu dans son ensemble dans notre prochaine entrevue avec Blueside - restez à l'écoute .


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posted the 01/11/2014 at 08:04 PM by
outsider
kyogamer je sais
http://www.gamekyo.com/newsfr55851_kingdom-under-fire-ii-sur-ps4-plus-beau-que-sur-pc-contenu-exclusif.html