C'est lors d'une interview consacrée au site internet du quotidien Metro que le Producteur Executif de COD; Ghosts, Mark Rubin a dû esquiver plusieurs questions du journaliste s'attardant sur les différences du jeu entre les versions PS4 et One. Le concerné était manifestement très embarrassé comme en témoigne le compte rendu de l'entretien.
GC: So the obvious assumption from all this is that the PlayStation 4 is definitely more powerful than the Xbox One, is that true?
MR: [acting very embarrassed] I can’t answer that.
GC: You can’t answer it on a technical level or because you’re being diplomatic?
MR: Can’t answer that.
GC: You can’t say whether you’re avoiding the question for diplomatic reasons?
MR: [embarrassed] I just can’t say anything…
[Even the attending PR guy is looking embarrassed by this point]
PR guy: It’s very hard for us to be…
GC: Are the console manufacturers leaning on you to avoid these sort of questions?
MR: [unsure - speaking to PR guy] I don’t know if that…
MR: [even more embarrassed to us] Yeah, there’s things that we… We sign NDAs with the first parties [i.e. Microsoft and Sony - GC] and there are things that we’re not allowed to talk about.
On apprend donc que Sony et M$ interdisent aux développeurs de parler des raisons pour lesquelles il existe des différences entre les versions d'un même jeu. On comprend aisément que M$ à plus intérêt dans le cas de COD à faire taire les vérités qui dérangent puisque la version Xbox One est inférieure techniquement et graphiquement à sa version concurrente.
Par ailleurs, on apprend également que la seule différence entre les deux versions réside dans sa résolution, selon les dires de M.Rubin. Ce qui signifie donc que la version One, en plus d'avoir une résolution inférieure, connaît également des problèmes de framerate.

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posted the 11/06/2013 at 05:00 PM by
waax
Sinon, on ne dit pas "consacrer une interview" hein.
Bonjour honnêteté
GC: So when John Carmack and Shinji Mikami say the Xbox One and PlayStation 4 are almost identical, is that something you could agree with?
MR: Hmm… I would say that’s a bit inaccurate but I wouldn’t be able to tell you any detail of why that’s inaccurate.
En gros les développeurs ferment leurs gueules sur le sujet ou la jouent diplomates ("les deux consoles sont très proches blablabla") pour ne pas fâcher l'un des constructeurs. Le mec dit carrément qu'ils sont sous NDA
Rien de surprenant
Par pitié
Ah bon ?
C'est pas leur genre pourtant...
C'est avant-tout marketing et c'est aussi une manière pour eux de ne pas donner trop d'informations à la concurrence.
Vivement que les consoles sortent, ça mettra fin à pas mal de NDA.
Je pense qu'il en à rien a foutre
megaman certes, les NDA tout le monde connait c'est pas nouveau mais ça fait du bien de voir un développeur qui n'a peur de s'exprimer sur ces sujets même s'il est vrai que le journaliste l'a un peu poussé à bout.