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    posted the 09/11/2013 at 08:09 PM by kuramayohko
    comments (36)
    myers posted the 09/11/2013 at 08:11 PM
    Bon jeu il font chier j'aurais bien aimer essayer KH mais je suis sur 360 donc cette compile c'est mort

    C'est pas du tout mon délire en plus donc j'aurais bien test
    spawnini posted the 09/11/2013 at 08:12 PM
    Bon achat
    J'ai pas trop suivi les éditions. Il y a quoi dans cette édition Limitée
    emryx posted the 09/11/2013 at 08:13 PM
    Tin et dire que moi ma commande sur la boutique en ligne SE est bloquée à "En cours de traitement"...
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:13 PM
    Amuse-toi bien.
    haloman posted the 09/11/2013 at 08:13 PM
    Ce jeux va sortir en france ??
    Meme en édition normal ou c'est juste en import et si oui est t'il sous titré francais ??
    zephon posted the 09/11/2013 at 08:14 PM
    haloman y a la vf
    kalas28 posted the 09/11/2013 at 08:16 PM
    je le commence demain normalement ainsi que puppeteer
    haloman posted the 09/11/2013 at 08:18 PM
    zephon
    Merci je me laisserai tenter je pense jamais fait de kingdom heart mais j'en ai entendu beaucoup de bien sa sera l'occasion !!!
    kuramayohko posted the 09/11/2013 at 08:18 PM
    Oui c'est en fr C'est une édition avec un artbook^^ Un collector à la manière de Ico sur Ps2 pour ceux qui se souviennent, tout en carton. Collector que je possède toujours aussi d'ailleurs
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:21 PM
    Haloman

    Faut aussi aimer les films Disney. Si c'est le cas, tu risque de bien adhérer.
    Le début est chiant et bê-bête, par contre.
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:22 PM
    Est ce que le jeux est en 60FPS comme beaucoup de compile HD ou pas???
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:25 PM
    30FPS, comme le jeu d'origine.
    Mais si il prend en compte l'entrelacement, tu aura une simulation de 60images/secondes. Je ne sais pas pour ce dernier point.
    haloman posted the 09/11/2013 at 08:25 PM
    kikibearpremier
    J'adore les disney et j'en ai pas honte toute mon enfance c'est magique et je suis toujours un grand enfant
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:28 PM
    Kikibearpremier 30FPS??? Alors la je suis trop dég... gros point négatif pour moi pfff.... Je me tate de le refaire sur émulateurs du coup...

    Mais si il prend en compte l'entrelacement, tu aura une simulation de 60images/secondes. Je ne sais pas pour ce dernier point.
    J'ai pas tout compris, quest ce que ça veut dire clairement?
    kuramayohko posted the 09/11/2013 at 08:28 PM
    Je ne m'y connais pas trop non plus... Mais comme je l'ai dis, le jeu est vraiment très beau, très colorés etc...
    j'adore Disney également, et c'est du pur bonheur^^
    kenshuiin posted the 09/11/2013 at 08:32 PM
    Pas mal le clin d'oeil au Trone de Fer, sympa.
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:33 PM
    haloman

    Le jeu risque de te plaire, alors.
    Tu verra, c'est un cocktail bien frais et le premier Kingdom Hearts installe déjà de bonnes bases.

    Spilner

    Sur émulateur, c'est également du 30FPS.
    En fait, énormément de jeux de génération PS1/64/Saturn et PS2/GC/Dreamcast/Xbox sont en 30fps, mais peu de gens le savent.
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:41 PM
    Kikibearpremier sur PCSX2 je peux faire tourné n'importe quel jeux PS2 en 60FPS
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:45 PM
    Spilner

    Je joue aussi avec cet émulateur.
    Mais vérifie si c'est réellement du progressif, ou alors de l'entrelacé (interlaced) sur la barre d'état lorsque le jeu tourne. À moins d'une version customisé du logiciel, je ne vois pas comment faire tourner KH (par exemple) en 60 images secondes, en dehors de l'entrelacement vidéo.
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:48 PM
    Kikibearpremier En fait d'origine oui il tourne à 30FPS, mais dans les fichier "ini" on peut débrider les FPS et mettre ce que l'ont veut
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:49 PM
    Ah, je vais voir ça. Ca m'intéresse.
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:52 PM
    Tu rajoute une ligne (et si oui laquelle en particulier ?) pour locker à 60fps en progressif ?
    Dans mon fichier ini 'GSdx' je n'ai pas de ligne sur les fps.
    Merci d'avance.
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:53 PM
    En fait tu vas dans mes documents, PCSX2, tu aura des fichier "ini", tu clic sur "PCSX2_vm.ini"
    Tu cherche "framerate", tu auras un NTSC et un PAL, et tu change selon ton jeu.
    Le NTSC est d'origine à 60 ou 59.94 je crois, et le PAL doit être d'origine à 30
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 08:57 PM
    'FramerateNTSC=59.94
    FrameratePAL=50.0'

    J'ai ça.

    Mais je dois mettre 120 si je veux du 60, parce que là, ils prennent en compte l'entrelacement.
    spilner posted the 09/11/2013 at 08:59 PM
    Oui voila je me suis trompé! il est à 50 d'origine en PAL en fait.
    Ben moi pour les jeux PAL, si je veux du 60 je met 60.
    Je ne connais pas ce truc d'entrelacement en fait

    Si tu met 120 ça risque d'être bcp trop.
    Tu peux toujours essayer et modifier après
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 09:06 PM
    J'ai fait ce que tu a dit, et de toutes façons, ma version de l'émulateur bloque toujours à 50ips pour les jeux PAL. En cassant la limite avec F4, le jeu se met en accéléré (logique).

    Sinon, pour t'expliquer l'entrelacement vidéo :

    Lien Wiki, ça ira plus vite

    En fait, beaucoup de jeux de génération PS1 ou PS2 tourne a 25 (PAL) ou 30 (NTSC, japonais) trames. Et avec l'émulateur, tu peux vérifier le nombre réel d'images rendues (si c'est du 'interlaced/entrelacé', tu divise par deux, pour les raisons expliquées dans le wiki).
    ritalix posted the 09/11/2013 at 09:06 PM
    Tres beau collector !
    spilner posted the 09/11/2013 at 09:09 PM
    Kikibearpremier ok merci pour le liens je lirai ça!

    Pour l'émulateur c'est bizarre, moi quand je met 60 pour le PAL est bien le jeu est bien en 60fps.
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 09:10 PM
    En gros, si tu vois 'interlaced (field)' puis 60fps, il n'y a en réalité que 30 images de rendues, puis découpées pour les fusionner avec la technique décrite plus haut.
    Par exemple, j'ai testé hier sur KHII, et c'est de l'entrelacé, aussi.
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 09:11 PM
    "Pour l'émulateur c'est bizarre, moi quand je met 60 pour le PAL est bien le jeu est bien en 60fps."

    J'ai la version 0.9.8 et dans celle-ci, c'est locké de chez locké. Dans les versions antérieures, je pouvais choisir depuis l'interface de l'émulateur.
    spilner posted the 09/11/2013 at 09:15 PM
    Ah ok
    Moi c'est la 1.0.0
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 09:16 PM
    OK, ça explique tout.
    Bon, et bien je sais ce qu'il me reste à faire (et je n'oublie pas le 120ips ).
    kuramayohko posted the 09/11/2013 at 09:29 PM
    Ritalix ---> Merci
    shindragon77 posted the 09/12/2013 at 08:09 AM
    Surtout qu'avec pcsx2 le traitement des graphismes en hd est totalement bluffant !!! On redécouvre le jeux et je me pose la question suivante. Comment font ils les versions hd sur ps3 ? En émulateur c'est nettement mieux!!!!???!!!
    kikibearentongues posted the 09/18/2013 at 06:36 PM
    shindragon77

    Ils portent le moteur du jeu sur l'architecture de la PS3, en reprogramment pas mal de choses. Grosso modo.
    Le travail sur la réécriture des algorithmes du moteur pour la PS3 n'est pas tâche aisée. Les performances peuvent être assez médiocres, comme vu dans plusieurs portages (Zone of the Enders II).
    Ce dernier qui a d'ailleurs eu la joie de recevoir un patch. Patch contenant des modifications sur l'utilisation de l'architecture de la PS3 et des codes; Par exemple avec les 6SPU du Cell.
    On est ainsi passer d'un 720p30fps instable à du 1080p60fps avec effets et buffers améliorés/ajoutés.

    Désolé pour la réponse super tardive, mais bon, mieux vaut tard que jamais.
    shindragon77 posted the 09/18/2013 at 09:21 PM
    Merci pour ton explication. J'aurai plus pensé à du upscaling des graphisme et à un lissage des textures tout simplement.