Bonsoir, j'ai été le chercher aujourd'hui et la boite est bien en Fr intégral. En tout cas pour ma part, j'ai peut-être de la chance, personne l'avait pré-co où je suis allé le chercher à part moi ^^ En tout cas je les ai fait tourner, et les jeux sont horriblement beau en HD, putain !! *____*


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posted the 09/11/2013 at 08:09 PM by
kuramayohko
C'est pas du tout mon délire en plus donc j'aurais bien test
J'ai pas trop suivi les éditions. Il y a quoi dans cette édition Limitée
Meme en édition normal ou c'est juste en import et si oui est t'il sous titré francais ??
Merci je me laisserai tenter je pense jamais fait de kingdom heart mais j'en ai entendu beaucoup de bien sa sera l'occasion !!!
Faut aussi aimer les films Disney. Si c'est le cas, tu risque de bien adhérer.
Le début est chiant et bê-bête, par contre.
Mais si il prend en compte l'entrelacement, tu aura une simulation de 60images/secondes. Je ne sais pas pour ce dernier point.
J'adore les disney et j'en ai pas honte toute mon enfance c'est magique et je suis toujours un grand enfant
Mais si il prend en compte l'entrelacement, tu aura une simulation de 60images/secondes. Je ne sais pas pour ce dernier point.
J'ai pas tout compris, quest ce que ça veut dire clairement?
j'adore Disney également, et c'est du pur bonheur^^
Le jeu risque de te plaire, alors.
Tu verra, c'est un cocktail bien frais et le premier Kingdom Hearts installe déjà de bonnes bases.
Spilner
Sur émulateur, c'est également du 30FPS.
En fait, énormément de jeux de génération PS1/64/Saturn et PS2/GC/Dreamcast/Xbox sont en 30fps, mais peu de gens le savent.
Je joue aussi avec cet émulateur.
Mais vérifie si c'est réellement du progressif, ou alors de l'entrelacé (interlaced) sur la barre d'état lorsque le jeu tourne. À moins d'une version customisé du logiciel, je ne vois pas comment faire tourner KH (par exemple) en 60 images secondes, en dehors de l'entrelacement vidéo.
Dans mon fichier ini 'GSdx' je n'ai pas de ligne sur les fps.
Merci d'avance.
Tu cherche "framerate", tu auras un NTSC et un PAL, et tu change selon ton jeu.
Le NTSC est d'origine à 60 ou 59.94 je crois, et le PAL doit être d'origine à 30
FrameratePAL=50.0'
J'ai ça.
Mais je dois mettre 120 si je veux du 60, parce que là, ils prennent en compte l'entrelacement.
Ben moi pour les jeux PAL, si je veux du 60 je met 60.
Je ne connais pas ce truc d'entrelacement en fait
Si tu met 120 ça risque d'être bcp trop.
Tu peux toujours essayer et modifier après
Sinon, pour t'expliquer l'entrelacement vidéo :
Lien Wiki, ça ira plus vite
En fait, beaucoup de jeux de génération PS1 ou PS2 tourne a 25 (PAL) ou 30 (NTSC, japonais) trames. Et avec l'émulateur, tu peux vérifier le nombre réel d'images rendues (si c'est du 'interlaced/entrelacé', tu divise par deux, pour les raisons expliquées dans le wiki).
Pour l'émulateur c'est bizarre, moi quand je met 60 pour le PAL est bien le jeu est bien en 60fps.
Par exemple, j'ai testé hier sur KHII, et c'est de l'entrelacé, aussi.
J'ai la version 0.9.8 et dans celle-ci, c'est locké de chez locké. Dans les versions antérieures, je pouvais choisir depuis l'interface de l'émulateur.
Moi c'est la 1.0.0
Bon, et bien je sais ce qu'il me reste à faire (et je n'oublie pas le 120ips
Ils portent le moteur du jeu sur l'architecture de la PS3, en reprogramment pas mal de choses. Grosso modo.
Le travail sur la réécriture des algorithmes du moteur pour la PS3 n'est pas tâche aisée. Les performances peuvent être assez médiocres, comme vu dans plusieurs portages (Zone of the Enders II).
Ce dernier qui a d'ailleurs eu la joie de recevoir un patch. Patch contenant des modifications sur l'utilisation de l'architecture de la PS3 et des codes; Par exemple avec les 6SPU du Cell.
On est ainsi passer d'un 720p30fps instable à du 1080p60fps avec effets et buffers améliorés/ajoutés.
Désolé pour la réponse super tardive, mais bon, mieux vaut tard que jamais.