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    Qui a aimé ?
    publié le 26/05/2013 à 20:31 par mrponey
    commentaires (26)
    shining publié le 26/05/2013 à 20:38
    revenir a la fluidité d'un unreal, quake sa suffi, pas besoin de faire de la sur enchère .
    sk0lldirlegs publié le 26/05/2013 à 20:40
    plutôt s'axer sur planetside 2, ce serait une bonne idée
    zomg publié le 26/05/2013 à 20:41
    La solution c'est de ne plus jouer à des FPS sur console et jouer sur PC.
    sk0lldirlegs publié le 26/05/2013 à 20:44
    C'est ce que je dis , mais bon
    aiolia081 publié le 26/05/2013 à 20:45
    - Carte multi qui change au fur e a mesure du temps
    - Personnalisation des soldats
    - Civil qui sont sur la carte
    - Déclenchement d'objectif secondaire
    - Destruction du décors
    - 64 joueurs


    sur tous ces points :

    Carte multi qui change au fur e a mesure du temps
    Personnalisation des soldats
    Destruction du décors

    seront dans COD GHOST
    mrponey publié le 26/05/2013 à 20:49
    Planetside 2 il faut un gros pc non ? 6000 joueurs ? WTF ? Aiolia081 comment tu sais sa ?
    akd publié le 26/05/2013 à 20:53
    Apporté des glasses et des sport-elect, à chaque balle tu prend une décharge
    shining publié le 26/05/2013 à 20:53
    ben suffisais de regardais la conf de ms on les voyais et sa étais dis aussi
    joegillianprime publié le 26/05/2013 à 20:54
    non 64 c'est trop ! sinon pour le reste sa me va bien...
    aiolia081 publié le 26/05/2013 à 20:59
    Omso pendant la conf Microsoft il le disent sur cette vidéo pour t'éviter de te taper toute la vidéo ça commence à 3:07 par contre vu que mon anglais laisse à désiré j'ai pas fait attention si il parle bien de la destruction des décors ?
    latimevic publié le 26/05/2013 à 21:01
    64 joueurs, destructions décors BF4
    shining publié le 26/05/2013 à 21:02
    j'ai lue des interaction avec le décor plutôt, tu actionne des interaction comme les arbres ,qui tombe et peuvent tuer comme sur la vidéo .
    xxxxxx12 publié le 26/05/2013 à 21:03
    l'amélioration des FPS en multijoueur a toujours passé par toujours plus de liberté pour les joueurs... Ca a commencé avec Perfect Dark où on pouvait déjà personnaliser à fond ses parties, ajouter des bots, les armes et choisir pas mal de mods différents... Et puis bien sûr les véhicules sont arrivés, mais il y a une chose qui à mes yeux n'a pas encore suffisamment été faite:

    faire des classes de soldats vraiment différentes... Autant on est toujours à tourner autour du Sniper, du Medic ou du Heavy autant ça pourrait aller plus loin avec des classes qui prennent part au combat en faisant des appuies stratégiques (commandant dans BF2, Natural Selection...) une autre pourrait plus être basée sur l'infiltration (Spy dans TF2) certaines classes pourraient elles agir sur le terrain sans forcément y être directement confronté en jouant par exemple une classe dans l'espace qui auraient leur propre mission pour aider les troupes au sol (détruire un satellite par exemple). Dans un univers plus réaliste ça pourrait carrément être une flotte de navires autour de la zone en conflit qui mènerait une toute autre forme d'affrontement pour mener leur équipe à la victoire en défendant des positions susceptibles d'entraîner des débarquements... etc... (Battlefield)

    En gros je vois des combats à grande échelle jusqu'à plus de 100 joueurs si il faut mais avec des maps où plusieurs missions devraient être menées à bien simultanément. imaginons des maps sur 3 niveaux (sous terrain/sous marins, sur terre, dans le ciel voir au-delà) et où chaque zone aurait un objectif précis menant à faire en sorte que notre équipe gagne un objectif commun.
    aiolia081 publié le 26/05/2013 à 21:07
    Shining il parle de Map multi évolutive
    mrponey publié le 26/05/2013 à 21:09
    Octobot Bordel tu me fais rêve !
    shining publié le 26/05/2013 à 21:14
    ok cool alors
    xxxxxx12 publié le 26/05/2013 à 21:15
    et puis quitte à jouer à la guerre autant la faire vraiment... ça devient un peu répétitif et banal de prendre des drapeaux, de poser des bombes... A quand un vraie grosse destruction massive consistant à pulvériser la base de l'ennemi et autres campement. Deux bases, deux équipes, de la destruction à grande échelle et des troupes pour limiter la casse. Imaginez un conflit entre 2 pays qui se bombardent la gueule mais à l'échelle d'une map comme GTA V avec 2 villes. ça serait énorme.
    akd publié le 26/05/2013 à 21:16
    +100 Octo, quitte à la faire autant la faire vraiment. J'ai jamais joué à un BF, mais COD, clairement quand on y joue, on se sent clairement pas dans une "vraie" guerre.
    shining publié le 26/05/2013 à 21:16
    Sion je pense que le mieux ces pas de faire du multy mais de la coop faire un jeux a 10-20 jouer une armé en gros qui va attacker d'autre armer mais en coop je pense sa changerai grave et sa déchirais.
    jumeaux publié le 26/05/2013 à 21:19
    mais COD, clairement quand on y joue, on se sent clairement pas dans une "vraie" guerre.

    C'est un jeu clairement pop-corn rien de plus.

    T'arrives, tu frag, tu te fais tuer...
    T'arrives, tu frag, tu te fais tuer...
    T'arrives, tu frag, tu te fais tuer...

    Voilà ce qu'est COD ! Puis bon il n'a jamais eu l'ambiance de révolutionner en quoi que ce soit la " Guerre ".
    xxxxxx12 publié le 26/05/2013 à 21:21
    dans COD: Ghost tu peux pas monter dans un tank mais tu pourras utiliser un chien.

    LOL.
    mrponey publié le 26/05/2013 à 21:25
    J aurai bien voulu le remake de batllefield 2142 avec sont fabuleux mode titan
    xxxxxx12 publié le 26/05/2013 à 21:29
    exactement. le mode titan était super bien pensé. dommage qu'on ne trouve plus rien de tel.
    fredone publié le 26/05/2013 à 23:20
    Je ne suis pas trop FPS multi, mais je dois avouer que les quelques idées qu'Octobot a laché pourraient être intéressantes.
    Par contre le mode multi que je trouve le plus intéresant est le mode Infection.
    kenshuiin publié le 27/05/2013 à 00:18
    Proposer plus de modes serait un petit plus aussi !
    sankadabo publié le 27/05/2013 à 02:44
    Comme experience multi j'ai bien aimé les warhawk