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    publié le 21/05/2013 à 19:40 par crazycrash
    commentaires (19)
    goldmen33 publié le 21/05/2013 à 19:42
    Oh ta gueule !! non je déconne merci
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 19:50
    Sympa de voir l'évolution du projet. En tout cas MS a réussi (je ne sais comment) a tout garder secret (nom, design, manette) c'est la première fois qu'on voit ça depuis l’avènement d'internet dans le milieu du jv.
    kikibearentongues publié le 21/05/2013 à 19:51
    Toujours pas d'informations sur le GPU. Ils en ont honte ou ils ne savent pas eux-même ? :/

    Merci bien pour le lien, ceci dit.
    idd publié le 21/05/2013 à 19:51
    excellent le lien !
    merci
    natelink publié le 21/05/2013 à 19:52
    Ouep merci pour le lien.
    On apprend pas mal de chose sur l évolution de la xone ( j'ai vraiment du mal avec le nom lol )
    binou87 publié le 21/05/2013 à 19:54
    Merci pour les infos, même si le manque de précision de celles-ci fait limite peur... D'ailleurs, quid de la RAM, DDR 3 ou 5......
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 19:55
    Faut surveiller les site comme The Verge ils ont ce genre de détails parfois.
    kikibearentongues publié le 21/05/2013 à 19:56
    DDR3.
    kenpokan publié le 21/05/2013 à 19:56
    J'adore la manette !
    evilboss publié le 21/05/2013 à 19:58
    la xbox one 8 fois plus puissante que la 360 .

    la ps4 10 fois plus puissante que la ps3
    apollokami publié le 21/05/2013 à 20:00
    Je ne capte pas pourquoi ils ont distribué des kits alpha à certains dév avec une 7970 si c'était pour viser si bas ensuite, un GPU moindre suffisait :/
    Ils vont bouffer la concurrence avec Windows Azure cela dit mais la puissance brute de la machine semble en deça de la PS4 qui n'est déjà pas très puissante.
    Et puis le gars de Blizzard qui la semaine dernière encore disait que Microsoft avait 8Go de GDDR5... Au final la perf mémoire sera la même avec l'edram (ou même légèrement mieux) mais Sony ne va pas se priver de souligner ce choix.
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 20:01
    Pas d'écran sur la manette donc, Aiolia? Alors?
    apollokami publié le 21/05/2013 à 20:10
    C'est dommage de ne pas pouvoir tirer profit de Windows Azure pour le jeu offline, là ce serait énorme
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 20:16
    Ah on a les détails technique apollo?
    apollokami publié le 21/05/2013 à 20:30
    Non on a pas les détails mais je regarde le live pour avoir quelques indices.
    A priori le GPU est moins puissant que celui de la PS4 mais plus récent et il communique mieux avec le reste de la machine. Le côté "efficiency" comme ils disent, est aussi un avantage par rapport à la PS4. Le développement est beaucoup plus simple et on peut obtenir une meilleure qualité d'image avec un hardware moins puissant.

    Mais le gros plus c'est vraiment le cloud avec windows azure. Ça c'est vraiment énorme, les jeux multis qui vont l'utiliser seront vraiment trèèès loin de ce que pourra faire la concurrence. En fait c'est le cloud qui s'occupe d'une partie des calculs et laisse donc de la puissance de calcul libre à la console pour pousser plus loin. Les jeux multi qui l'utilisent pourront avoir beaucoup plus de joueurs, des maps immenses et persistantes etc...
    Ils sont obligés d'en parler à l'E3, je suis sûr qu'ils ont au moins un studio 1st party qui doit bosser sur un jeu multi pour mettre la claque à tout le monde.
    kenpokan publié le 21/05/2013 à 20:33
    Merci Apollokami de nous faire un détails des specs ( que ce soit PS4 ou XBOX ONE )
    karbon publié le 21/05/2013 à 20:43
    En tout cas MS a réussi (je ne sais comment) a tout garder secret (nom, design, manette)

    Heureusement que tu as précisé, ou comment trouver du positif à tout prix, parce que pour le reste, tout les leaks avaient tout bon hein, tu parles d'un secret ...
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 20:53
    AH oui? L'internet obligatoire est vrai? La retro est vrai? Lillumiroom était là? arrête ton raisonnement unilatéral Karbon.
    shthwdthsrt publié le 21/05/2013 à 20:54
    Ah et au faite les problème de conception qui repousse la sortie ils sont ou? Bref.