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    posted the 03/14/2013 at 09:56 PM by oniclem
    comments (6)
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/15/2013 at 02:04 AM
    J'ai voté pour la bannière.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/15/2013 at 02:05 AM
    Et l'avatar ^^

    Bon tu dois avoir bon goût je vais lire ton test
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/15/2013 at 02:11 AM
    Bon bah déçu du test...

    Quand on voit ça : "Oui l’aspect survie ne tient pas ses promesses. Oui le jeu dans sa globalité manque cruellement de challenge. Oui le scénario ne surprend pas une seule seconde et on assiste parfois à des scènes un peu tirées par les cheveux." Plus les QTE et l'assistanat, la facilité qui sont mis en avant dans le test... Je comprends pas comment on peut mettre une note aussi élevée.

    Surtout pour la difficulté, je me fais royalement chier dès qu'il n'y a aucun challenge, alors oui il est beau mais si c'est pour me faire chier quand je joue, autant regarder un film.

    Bref un jeu pour les adeptes du grand spectacle dopés aux COD et Uncharted aux scripts bien établis, avec un zeste d'exploration façon Metroid Other M ("exploration" dirigiste quoi).

    Bref à tester mais à 15-20 e max.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/15/2013 at 02:16 AM
    Et les musiques sinon ? Putain mais ça veut bien dire ce que sont devenus les joueurs d'auj... Personne dans les tests en général ne parlent des musiques quasiment.

    La première chose dont on entend parler c'est "Les graphismes".

    Vivement que From Soft remette tout le monde à leur place. Eux ils n'oublient pas en chemin ce qui fait l'essence du jeu : Gameplay, Ambiance (et donc musique). Les graph c'est du bonus (faut que ce soit correct tout de même).
    narukamisan posted the 03/15/2013 at 07:45 AM
    perso pour ce jeux je dirais c'est un très bon jeu pas loin d’être le jeux de l'année mais c'est pas un tomb raider.
    tomb raider a toujours eu ces phase de combat mais elle été rare ou bien pensé dans le sens ou en générale on faisait la tombe une première fois à l'aller on rencontrer que des animaux sauvages, il y avais beaucoup d'énigmes, pas mal de plate-forme, puis en générale c'est sur le retour que le plus gros du combat nous attendait.
    ici c'est plateforme, combat, plateforme, combat, plateforme, combat et avec un peu de chance une énigme et encore les 3/4 des énigmes c'est une par tombes facultative et qui dis facultative dis qu'on a pas besoin des faire pour finir le jeu.
    à croire qu'on prend les jeunes d'aujourd'hui pour des idiots avec 2 neurone qui sont incapable de réfléchir un peu.....
    bref comme dis un très bon jeu oui, un tomb raider non
    oniclem posted the 03/15/2013 at 09:36 AM
    Ukyo, comme tu dois t'en douter, Dark Souls et moi c'est une grande histoire d'amour ton avatar me confirme que tu as bon goût aussi!

    Pour en revenir au test, je reconnais que la note peut surprendre, mais j'ai vraiment voulu montrer que malgré ses défauts (aucun jeu n'est parfait, même Dark Souls ^^), Tomb Raider envoie nombre de ses concurrents au tapis ne serait ce que pour sa mise en scène et son exploration qui relance l'intérêt du jeu. J'ai beaucoup hésité entre 17 et 18, je penchais plus vers un 17, mais quand je suis arrivé à la fin du jeu, j'ai tellement aimé le clin d'oeil final que ça m'a immédiatement donné envie de réhausser la note.
    Après pour la difficulté c'est vraiment dommage, mais justement le jeu n'en pâtit pas et ses nombreuses qualités font vite oublier les quelques écueils qu'on peut lui faire. En somme ce TR est pour moi un gros coup de coeur. D'où le 18