On dirait que le moteur supporte les fibres (ce qui ferait du Fox Engine le second moteur de jeu après Luminous a incorporé ce type de géometrie (en dehors des TressFX et des benchmarks Nvidia)).
Le SSS est flagrant, aussi. Côté textures et polygone, ça semble superbe !
Très curieux de voir le rendu en jeu, comme toi.
Prometteur sur le plan visuel !
Je viens de tilter, c'est un comparatif entre le moteur current-gen et le Fox Engine (Next-gen) illustrant un même mesh 3D.
A droite, on a l'ajout de subdivision Catmull clark, SSS, Cubemapping, fibres, entre autres.
Je dirais plus que c'est un comparatif du type : Moteur de génération actuelle (Xbox360/PS3) contre Moteur Fox Engine (Next-Gen (Xbox3/PS4)).
Faudrait que je regarde le rendu des PES récents, voir si l'image de gauche est ressemblante.
Midomashakil
Du réel ? Ca n'y ressemble pas vraiment. Trop propre.
Oui c'est flagrant, à droite la personne utilisé comme modèle hein... quit à la retouché ou il a surement pris une douche avant Akiyuki ne nous emballons pas
Moi je pense que l'image de droite est une image réel et celle de gauche est ce que pourra faire le moteur Fox Engine. On voit bien sur l'image de gauche que les cheveux par exemple, ce n'est pas trop ça.
Je vois un moteur de jeu, personnellement.
Si c'est réel, la photo est super retourchée, jusqu'à retirer toutes transluminescence. J'y crois pas un instant.
Nan mais vous avez complètement craqué hein.
C'est du Fox Engine VS Photo réelle. Si vous croyez que la partie gauche est bof ou fait current gen, vous avez pas du poser les pattes sur un PES PS360 je pense.
Exactement, Kurosu. C'est là où tu vois le syndrôme rendu 3D. Les oreilles n'ont aucune pénétration de la lumière. C'est comme si elle étaient faites de cire.
De même que les yeux, c'est typique d'une approximation de reflection par cubemapping.
Les sourcils sont plats, les cheveux ont un comportement irréel face à la lumière.
On verra bien, mais franchement ça me semble être le Fox Engine.
Akiyuki >> Je crois que t'essayes trop de chercher des défauts à une image réelle en parlant de lumière, de reflet etc alors que j'en suis sur si on aurait la 2ème moitié de la tête du mec, ça te sera beaucoup plus simple pour juger l'image.
En tout cas ça se voit que l'image de droite est réelle, je ne sais pas comment on peut en douter =/
J'ai un sentiment d'uncanny valley en regardant l'image de droite, j'ai beau séparer, cacher, imaginer l'image de gauche, y a toujours un truc qui cloche.
On aura assez vite la réponse, de toutes manières.
Après une petite recherche, c'est la version PS3 qui a été dévoilée. Donc l'image de gauche correspondrait bien au jeu. Et donc celle de droite serait une photo.
Autemps pour moi, les gens ! Mais faut qu'ils arrêtent les retouches abusives, ça fait pas du tout naturel.
Par contre, leurs discours sur le détail des sourcils indépendants, en voyant l'image de gauche ... C'est pas ça.
heu, avant de m'enflammer, j'attends de voir 22 (23) mecs comme ça bouger dans tous les sens dans un stade avec du public au bord, de la pluie et tout ^^
Le SSS est flagrant, aussi. Côté textures et polygone, ça semble superbe !
Très curieux de voir le rendu en jeu, comme toi.
Prometteur sur le plan visuel !
un silent hill avec cette moteur de ouf j'imagine la claque
A droite, on a l'ajout de subdivision Catmull clark, SSS, Cubemapping, fibres, entre autres.
Edit : Bien que les fibres n'en sont peut-être pas. Il peut aussi s'agir de texture usant de transparence.
Wait & see !
D'ou est tiré l'image à gauche et idem pour celle de droite ?
Faudrait que je regarde le rendu des PES récents, voir si l'image de gauche est ressemblante.
Midomashakil
Du réel ? Ca n'y ressemble pas vraiment. Trop propre.
Si c'est réel, la photo est super retourchée, jusqu'à retirer toutes transluminescence. J'y crois pas un instant.
C'est du Fox Engine VS Photo réelle. Si vous croyez que la partie gauche est bof ou fait current gen, vous avez pas du poser les pattes sur un PES PS360 je pense.
comme les oreilles
De même que les yeux, c'est typique d'une approximation de reflection par cubemapping.
Les sourcils sont plats, les cheveux ont un comportement irréel face à la lumière.
On verra bien, mais franchement ça me semble être le Fox Engine.
En tout cas ça se voit que l'image de droite est réelle, je ne sais pas comment on peut en douter =/
On aura assez vite la réponse, de toutes manières.
Autemps pour moi, les gens ! Mais faut qu'ils arrêtent les retouches abusives, ça fait pas du tout naturel.
Par contre, leurs discours sur le détail des sourcils indépendants, en voyant l'image de gauche ... C'est pas ça.
Vous avez pas pensez que c'est peut-être une image de Winning Eleven et pas de PES...?