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Pro Evolution Soccer 2014
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midomashakil
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    Qui a aimé ?
    kikibearentongues, minbox, supasaya
    publié le 13/03/2013 à 00:18 par midomashakil
    commentaires (28)
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 00:23
    Ah, oui, quand même !
    midomashakil publié le 13/03/2013 à 00:26
    oui ^^ vivement les premières photo ingame ^^
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 00:32
    On dirait que le moteur supporte les fibres (ce qui ferait du Fox Engine le second moteur de jeu après Luminous a incorporé ce type de géometrie (en dehors des TressFX et des benchmarks Nvidia)).
    Le SSS est flagrant, aussi. Côté textures et polygone, ça semble superbe !
    Très curieux de voir le rendu en jeu, comme toi.
    Prometteur sur le plan visuel !
    minbox publié le 13/03/2013 à 00:33
    Mon dieu j'imagine un Silent Hill avec ce moteur ça va être de la folie, franchement on va tous crever d'une crise cardiaque
    midomashakil publié le 13/03/2013 à 00:35
    oh mon dieu
    un silent hill avec cette moteur de ouf j'imagine la claque
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 00:40
    Je viens de tilter, c'est un comparatif entre le moteur current-gen et le Fox Engine (Next-gen) illustrant un même mesh 3D.
    A droite, on a l'ajout de subdivision Catmull clark, SSS, Cubemapping, fibres, entre autres.
    kurosu publié le 13/03/2013 à 00:45
    a droite de la 3D ??
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 00:47
    Et les textures plus précises, également.

    Edit : Bien que les fibres n'en sont peut-être pas. Il peut aussi s'agir de texture usant de transparence.
    Wait & see !
    jumeaux publié le 13/03/2013 à 00:49
    Tu veux dire que l'image en elle-même est tirée du Fox Engine mais utilisé différemment selon les parties droite et gauche du visage ?
    midomashakil publié le 13/03/2013 à 00:51
    non c'est du réelle j'ai vu l'article ^^
    svr publié le 13/03/2013 à 00:53
    J'ai toujours pas compris.
    D'ou est tiré l'image à gauche et idem pour celle de droite ?
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 00:54
    Je dirais plus que c'est un comparatif du type : Moteur de génération actuelle (Xbox360/PS3) contre Moteur Fox Engine (Next-Gen (Xbox3/PS4)).
    Faudrait que je regarde le rendu des PES récents, voir si l'image de gauche est ressemblante.

    Midomashakil

    Du réel ? Ca n'y ressemble pas vraiment. Trop propre.
    shigeryu publié le 13/03/2013 à 00:57
    Oui c'est flagrant, à droite la personne utilisé comme modèle hein... quit à la retouché ou il a surement pris une douche avant Akiyuki ne nous emballons pas
    svr publié le 13/03/2013 à 00:57
    Moi je pense que l'image de droite est une image réel et celle de gauche est ce que pourra faire le moteur Fox Engine. On voit bien sur l'image de gauche que les cheveux par exemple, ce n'est pas trop ça.
    kurosu publié le 13/03/2013 à 00:58
    les tetes des persos des PES actuels sont a chier
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 01:02
    Je vois un moteur de jeu, personnellement.
    Si c'est réel, la photo est super retourchée, jusqu'à retirer toutes transluminescence. J'y crois pas un instant.
    thor publié le 13/03/2013 à 01:04
    Nan mais vous avez complètement craqué hein.
    C'est du Fox Engine VS Photo réelle. Si vous croyez que la partie gauche est bof ou fait current gen, vous avez pas du poser les pattes sur un PES PS360 je pense.
    kurosu publié le 13/03/2013 à 01:06
    l image de droite est tres reelle mais ya un truc qui qui ne fait pas si reel lol
    comme les oreilles
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 01:10
    Exactement, Kurosu. C'est là où tu vois le syndrôme rendu 3D. Les oreilles n'ont aucune pénétration de la lumière. C'est comme si elle étaient faites de cire.
    De même que les yeux, c'est typique d'une approximation de reflection par cubemapping.
    Les sourcils sont plats, les cheveux ont un comportement irréel face à la lumière.

    On verra bien, mais franchement ça me semble être le Fox Engine.
    svr publié le 13/03/2013 à 01:17
    Akiyuki >> Je crois que t'essayes trop de chercher des défauts à une image réelle en parlant de lumière, de reflet etc alors que j'en suis sur si on aurait la 2ème moitié de la tête du mec, ça te sera beaucoup plus simple pour juger l'image.
    En tout cas ça se voit que l'image de droite est réelle, je ne sais pas comment on peut en douter =/
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 01:50
    J'ai un sentiment d'uncanny valley en regardant l'image de droite, j'ai beau séparer, cacher, imaginer l'image de gauche, y a toujours un truc qui cloche.
    On aura assez vite la réponse, de toutes manières.
    kikibearentongues publié le 13/03/2013 à 02:13
    Après une petite recherche, c'est la version PS3 qui a été dévoilée. Donc l'image de gauche correspondrait bien au jeu. Et donc celle de droite serait une photo.
    Autemps pour moi, les gens ! Mais faut qu'ils arrêtent les retouches abusives, ça fait pas du tout naturel.
    Par contre, leurs discours sur le détail des sourcils indépendants, en voyant l'image de gauche ... C'est pas ça.
    idd publié le 13/03/2013 à 07:54
    heu, avant de m'enflammer, j'attends de voir 22 (23) mecs comme ça bouger dans tous les sens dans un stade avec du public au bord, de la pluie et tout ^^
    lolcat publié le 13/03/2013 à 08:41
    pourquoi avoir pris un joueur pareil pour faire la démo de cette technologie ? une tete plus connue aurait été appréciée.
    rendan publié le 13/03/2013 à 08:42
    idd et lolcat +1
    meijiryu publié le 13/03/2013 à 10:35
    ...Peut-étre parce que les joueurs de l'équipe du Japon sont connus dans leur pays non?

    Vous avez pas pensez que c'est peut-être une image de Winning Eleven et pas de PES...?
    lastboss publié le 13/03/2013 à 11:44
    c'est de la triche, un siatique c'est beaucoup plus simple à modéliser, sans racisme évidemment.
    meijiryu publié le 13/03/2013 à 14:27
    Tu déconnes j'espére ? ^^