Salut alors voilà si vous avez la wii u et qu'en prenant votre manette pro vous vous etes dit dommage j'aurais préféré des stick à la 360 alors cette vidéo est pou vous,on y explique comment insérer des stick 360 dans un manette pro wii u.La vidéo dure 5 minutes.
[video]http://http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jsMcz4XPNWM[/video]

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posted the 12/10/2012 at 12:35 PM by
tictacx
Je l'ai testé et je peux te dire que c'est pas pratique du tout
Ils auraient du arrondir sur les côtés pour une prise en main optimale.
Absolument d'accord
Arrondir plus? Tu veux une bille dans les mains?
je trouve que sur les côtés ça n'épousent pas assez la paume de la main ^^
Comment t'expliquer, en gros il y a comme une "cassure" sur la prise en main de la mablette
Ah ok mais on discute pad pro ici. Je me disais aussi. Pas de soucis avec la prise en main de la mablette pour ma part.
Clair que Sony doivent impérativement revoir leur manette parce que la maniabilité est affreuse excepté pour les jeux de combats !
Ah ok mais on discute pad pro ici. Je me disais aussi. Pas de soucis avec la prise en main de la mablette pour ma part.
Autant pour moi alors ^^
J'avais mal compris l'article
C'est peut-être une question d'habitude pour la mablette je pense
Changer leur manette après près de 20ans? T'es fou???? Sony innove... LOL
Tu sais bien, quand t'as le cul bien enfoncé dans le divan, la tête bien appuyée sur le dossier, t'es plus enclin a bien trouver la position du pad qu'en le testant 5 minutes.
Sinon, dualshock, worst pad ever! J'ai même du acheter des gâchettes pour éviter les crampes!
Comprends pas... ? Vous parlez des gâchettes à l'arrière ?
Tout ça pour dire que le plagia de la manette 360 n'a rien de bon. Le pad Wii U est une coquille vide sans avenir.
T'es pas foutu de savoir ce qu'est une gâchette analogique et après tu oses ne serait-ce que parler "technique" sur les PC et consoles et faire des comparaisons? Respect mec, un déchet comme toi j'en ai vu rarement dans ma courte vie.
Krash
XD
Gadgets bas de gamme. Certes ce ne sont pas des composants haut de gamme, et encore heureux, sinon imagine le prix des produits concernés.
Pour essayer de rester dans ton délire d'attardé, suffit de voir les concurrents :
- Sony:
=> Playstation 1, manette à 6 boutons, 4 gâchettes, un croix directionnelle.
=> Playstation 2, 2 joysticks en plus. (Et encore, sur PS1 ils avait déjà sortie les mêmes manettes avec les joysticks)
=> Playstation 3, Woot?
- Microsoft:
=> Xbox, Flemme de lister
=> Xbox 360, la même.
Donc tu préfères garder toujours la même chose et ne pas évoluer. Ca coïncide avec ce tu sembles être, un être primitif incapable de s'adapter à l'innovation, une "coquille vide" comme tu le dis si bien.
Pour avancer dans la vie, faut avoir des couilles et prendre des risques, il semblerait que tu sois un eunuque.
Bisous je t'aime.
- 1982 : Nintendo invente la croix directionnelle sur le Game & Watch Donkey Kong.
- 1983 : Nintendo crée le premier joypad pour la Famicom.
- 1990 : Nintendo porte le nombre de boutons à 6 : 4 boutons disposés en losange et 2 gâchettes inédites pour la SNES.
- 1996 : Nintendo implante le stick analogique sur N64.
- 2005 : Microsoft sort la Xbox 360 avec un joypad muni d'une croix directionnelle, de 4 boutons disposés en losanges, de gâchettes et de sticks analogiques.
- 2012 : Nintendo sort un joypad sur Wii U dont la forme ressemble à celui de la 360...
Ta conclusion : Nintendo plagie Microsoft... ok