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operationsuzaku
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    tags : square enix concours final fantasy type-0 localisation
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    posted the 10/29/2012 at 05:02 PM by operationsuzaku
    comments (12)
    smartcrush posted the 10/29/2012 at 06:00 PM
    C'est une sorte d'opération rainfall pour faire localiser un ff blabla ?
    Moué...
    "Suzaku" c'est pour... ?
    Bon courage.
    operationsuzaku posted the 10/29/2012 at 06:05 PM
    C'est dans la même veine oui. Opération Rainfall a été un beau succès pour Xenoblade et The Last Story, alors pourquoi ne pas s'en inspirer ?
    Quant à Suzaku, c'est l'école de magie des héros de Type-0.
    Et merci.
    smartcrush posted the 10/29/2012 at 06:23 PM
    Ah oui il me semblait bien.

    Par contre, pour être franc, je me demande sincèrement si ces campagnes ont eu le moindre impact décisionnel sur les localisations...
    operationsuzaku posted the 10/29/2012 at 06:30 PM
    Pour ce qui est de Xenoblade, ça a eu un impact indéniable : NoA ne l'aurait pas sorti. Et on peut se dire qu'il en est de même pour TLS, ayant été localisé aux US après Xeno.
    smartcrush posted the 10/30/2012 at 04:53 PM
    Pour moi c'était plus un fourre tout.
    Pour Xenoblade je peux comprendre (encore qu'ils pouvaient l'importer sans problème depuis l'Europe, donc on est loin de jeux "japan-only".
    operationsuzaku posted the 10/30/2012 at 04:56 PM
    La Wii est zonée. Importer un jeu ok, importer un jeu et une console que l'on a déjà...
    smartcrush posted the 10/30/2012 at 10:13 PM
    Zonée Ouaiiiii...
    En, allez... 1 minute, on peut utiliser sur n'importe quelle oui Gecko et lire les jeux importés d'où on veut.
    On peut voir ça comme quelque chose d'illégal, mais il faut savoir faire la part des choses.
    Dans le monde actuel il est inconcevable d'avoir des consoles zonées.
    Si TOUS les jeux sortaient du Japon, ok et certes, on pourrait se dire "ce ne sont que des jeux", mais je pense que tu peux comprendre, toi qui sembles faire partie d'une opération pareille, qu'on ait parfois pas envie de louper certains jeux.
    operationsuzaku posted the 10/30/2012 at 10:19 PM
    Je suis d'accord qu'il est inconcevable d'avoir des consoles zonées, et qu'il est parfois dur de louper certains jeux. Mais bon, je ne pense pas que NoA s'est dit "Pas besoin de le localiser, ils vont juste traficoter un peu leur console et tout ira bien".

    Quoi qu'il en soit, même si l'opération Rainfall concernait un jeu dans une situation différente que ne l'est Type-0, l'un dans l'autre, notre action ne coûte rien et permet de focaliser un peu la frustration des gens pour en tirer quelque chose de plus constructif (je l'espère...) que de simples trolls.
    smartcrush posted the 10/30/2012 at 11:14 PM
    Hmm...
    Je ne connais pas grand chose de Type 0, mais j'apprécie discuter avec des gens censés comme tu sembles l'être, et j'espère que le jeu vaut (beaucoup) mieux qu'un FF13 (désolé si tu as aimé), qui pour le coup, ne méritait vraiment pas (lui et sa suite) de sortir dur Japon.

    D'ailleurs, Type 0 pourrait être laaaargement meilleur que ça ne m'étonnerait absolument pas vu que Square Enix localise les distributeurs d'argent, pas spécialement les bons jeux (comme pour Chrono Cross, Valkyrie Profile, Xenogears entre autres, à l'époque).
    operationsuzaku posted the 10/31/2012 at 02:16 AM
    L'opération est relativement sensible avec tout le ressentiment des fans, donc si je passe pour un mec sensé c'est une bonne chose.

    Final Fantasy Type-0 est un jeu qui mérite d'être localisé. Je n'ai pas aimé le XIII (lâché au bout de 20h) et je ne me suis pas donné pas donné la peine d'acheter sa suite, mais ça ne veut pas forcément dire grand-chose. Les goûts et les couleurs hein...
    smartcrush posted the 10/31/2012 at 12:38 PM
    Je suis d'accord sur les goûts, il est évident qu'on peut tout aimer (la preuve, certains aiment les meurtres et autres si on prend l'extrême).

    Cependant, si on se base sur la logique et sur les règles qui régissent notre monde, on peut difficilement dire que c'est un jeu réussi à part peut être niveau graphisme (ce point n'est pas forcément celui que je maîtrise le plus).

    On peut par exemple, aimer le langage SMS, ça n'en fera pas un vrai language ou un "bon" langage, à part pour gagner du temps et encore...
    De ce fait, on peut facilement trouver dans les 2 FF13 des éléments de ce genre qui sont relativement faibles (ou plus) que dans beaucoup beaucoup d'autres domaines/jeux.

    D'ailleurs, c'est drôle car tu t'es arrêté à 20h sur le premier, moi c'est la même chose, mais sur le second, (car en voyant simplement de début du premier et quelques combats avancés dans le jeu ensuite avec un ami j'ai oublié immédiatement le jeu).
    D'ailleurs, j'ai bien voulu "écouter" les avis des gens, relatant soit disant que le second était 100 fois meilleur. C'était bien entendu faux.

    J'imagine que tu te fous de tout ça, mais je trouvais l'anecdote "utile" dans le sens où il est parfois bien difficile de se fier à des tests ou avis tant on est jamais sûr que les testeurs sont réellement objectifs.
    Il est tellement facile de dire : "les combats sont vraiment géniaux et addictifs".
    En fait, si on explique tout, on se rend compte parfois que c'est juste un goût du testeur mais que le système n'est en aucun cas "bon", juste qu'il colle à ce qu'aime la personne.

    Quoi qu'il en soit, derrière ce gros pavé, je dirais que tu auras réussi à me faire adhérer à votre cause car je demande à voir ce que donne le jeu après tout, surtout que je suis toujours à l'écoute des personnes qui n'aiment pas FF13, surtout si ils ont 20h de gameplay en argument derrière.

    Voilà, j'ai rempli ton article avec tout ça .
    smartcrush posted the 10/31/2012 at 12:42 PM
    J'ajouterais que je ne risque pas de m'intéresser à l'opération pour le fameux concours car mon réseau social est certainement bien trop ridicule .
    Bon courage.