finalement je trouves que ces maps sont beaucoup trop grandes pour 64 joueurs, sur console j'ose même pas imaginer... On passe le plus clair de son temps à gambader d'un point A à un point B, l'intérêt serait plus grand à 100 joueurs voir plus... après graphiquement c'est toujours aussi impressionnant.
Elles sont très grandes, certes, mais gambader à 64 joueurs sur celles-ci, c'est assez rare et ne dure jamais bien longtemps. De nombreux véhicules sont là pour ne pas perdre trop de temps et surtout pour ne pas rapidement finir en chair à canon!
Binou: Mouais, encore les montagnes d'Alborz est pas mal car assez verticale, mais des fois on est quand même un peu dans des étendues seul au monde... c'est pour ça que je préfère largement me mettre en recon pour atteindre mes cibles car la plus part du temps on est pas vraiment en contact direct.
Après c'est sûr la map se base sur les véhicules donc en partant de là... mais quand tu respawn sur ton camp de base et que tout le monde a déjà tout pris t'es un peu comme un con et tu perds ton temps à marcher.
Perso, lorsque je respawn dans le camp et qu'il n'y a plus de véhicule, je préfère attendre 20-30 secondes qu'un nouveau véhicule fasse son apparition. A la rigueur, le problème de "solitude" est parfois présent sur la map désert de Bandar, sans véhicule c'est assez chiant c'est clair. M'enfin dans l'ensemble je trouve la conception des cartes très réussi, d'autant qu'elles sont faites pour l'utilisation de véhicule, ce qui donne une importante et unique diversité dans le gameplay de battlefield 3. Entre les maps d'origines, Back to karkan, Close quarter, Armored kill, il y en a pour tous les goût.
je suis quand même déçu du fait que l'AC130 ne se pilote pas! la meilleur map du lot reste Alborz mountain qui se joue horizontalement et verticalement, elle reste aussi la map la plus détailler.
Je trouve qu'il y a trop peu de véhicule pour une extension qui veut axé sur le combat véhicule surtout quand t'est dans une partie de noob qui saute sur les véhicules dès le départs et se barre sans que les autre ai eu le temps de monter pour se faire exploser 200 km plus loin :/
Comme quoi beaucoup de joueurs PC parlent de la version console, sans la connaître...
La taille des maps sur consoles est adaptée au nombre de joueurs et, si ce sont exactement les mêmes, l'aire de jeu (avant de rencontrer le hors zone) est réduite.
Chez moi, zéro bug, les 4 nouvelles cartes sont somptueuses, avec de nouveaux effets visuels..
Après c'est sûr la map se base sur les véhicules donc en partant de là... mais quand tu respawn sur ton camp de base et que tout le monde a déjà tout pris t'es un peu comme un con et tu perds ton temps à marcher.
Je trouve qu'il y a trop peu de véhicule pour une extension qui veut axé sur le combat véhicule surtout quand t'est dans une partie de noob qui saute sur les véhicules dès le départs et se barre sans que les autre ai eu le temps de monter pour se faire exploser 200 km plus loin :/
La taille des maps sur consoles est adaptée au nombre de joueurs et, si ce sont exactement les mêmes, l'aire de jeu (avant de rencontrer le hors zone) est réduite.