Alors voilà : sur un coup de tête ce matin, je me suis dit : "Hey et si je me mettais à faire un test vidéo ?"
Ce que j'ai fait.
Seul bémol, la conversion sur Youtube s'est mal passée, donc je sais que le son est absolument immonde en dessous de 480p, c'est pourquoi le texte est délivré ci-dessous.
Si jamais vous avez des critiques à faire (genre "t'es moche" ou "ta coupe de cheveux est stupide") n'hésitez pas, ça pourra potentiellement m'aider pour les vidéos à venir.
En attendant enjoy !
Au niveau de l'histoire, on incarne Dust, un euh... Renard truc bleu qui se réveille dans une forêt sans le moindre souvenir de qui il est, ni ce qu'il était censé faire (un peu comme moi un lendemain de cuite... Probablement...Si tant est que je boive un jour). Tout ce qu'il sait, c'est qu'il a une épée magique qui lui parle et qui va la guider afin d'arrêter le Général Gaius qui veut commettre un petit génocide pour le fun. Et je dis pour le fun puisque l'un des petits problèmes du jeu : on n'a pas vraiment de contexte pour tout. On découvre le monde comme Dust (ce qui est bien trouvé de la part de Dean Dodrill, le créateur du jeu) mais ça se retourne un peu contre lui, puisqu'il l'univers manque un peu de consistance. Mais les dialogues sont bien écrits et on a droit à des personnages attachants, notamment Fidget, qui est la sarcastique du groupe et qui sait frapper là où ça fait mal.
Dust est un beat them all/platformer où l'on peut tabasser des méchants par dizaines et faire de la techno en tapant contre des murs, essayez d'improviser quelque chose quand vous taperez sur un mur de façon rapide et répétée, vous me remercierez plus tard ! On peut trancher dans le lard avec des combos assez dévastateurs et qui peuvent très vite monter dans les 1000 coups, cependant, si on se fait frapper, on le perd, ce qui nous force à faire bien gaffe et bien gérer ce qu'il y a à l'écran. On a droit à une certaine variété de coups et des combats dynamiques et funs, mais ça reste relativement maigre par rapport à certains jeux de la concurrence, la faute à une certaine répétitivité. Un système de points d'expérience fait aussi partie du tableau et l'on peut augmenter ses stats comme on l'entend avec un tableau où l'on pose des gemmes . On peut aussi se renforcer avec divers équipements que l'on obtient soit en récoltant des matériaux, ou bien en les achetant auprès d'un marchand mystérieux.
L'autre moitié du jeu est centrée sur l'exploration à la Metroid, . On a des capacités que l'on trouve au fil de l'aventure et qui nous permettent d'atteindre d'autres lieux sur la carte afin de trouver des trésors (ce qui est un régal pour les fans de 100%) et les quêtes annexes livrées par les différents PNJ du jeu nous offrent des petits scénarios alternatifs bien sympas.
Concernant les graphismes, bah, si vous regardez la vidéo, vous voyez bien à quel point ça défonce les rétines. Et contrairement à un Muramasa the Demon Blade ou un Odin Spere, les décors ne sont jamais recyclés ! Chaque tableau est unique et magnifique et c'est bien une des grandes forces de ce jeu. Le character design par contre, C'est un peu mi-figue mi-raisin, avec des personnages vraiment classes, à d'autres qui ne ressemblent pas vraiment à grand chose, notamment chez les monstres, mais bon, là, c'est vraiment une affaire de goûts. On a droit à quelques scènes animées, qui ne sont pas particulièrement grandioses, mais qui font leur affaire et mettent bien dans l'ambiance quand c'est nécessaire.
Les musiques sont très cools et les doublages sont très bons avec une grande variété de voix et de nationalités et chez les personnages principaux on sent que les gens derrière voulaient que la performance soit à la hauteur de l'effort.
Bref Dust est un jeu très bon et très complet qui a certes des défauts, mais on passe un véritable bon temps dessus qui fait qu'on a tendance à les oublier. Surtout quand on considère que c'est le travail d'un seul homme. Si je devais lui donner une « note », ce serait Achetez-le ! Sur 20 !