Il y avait des offres d'emploi d'Eidos Montreal qui indiquaient que leur prochain projet pourrait être un nouveau Deus Ex, sans le dire clairement, et ça serait pour la Next Gen apparemment.
Je pense pas qu'il faille attendre quelque chose dans l'immédiat.
je pense que t'a raison liquidus parce que human révolution a mit a peu près 4 ans développement donc si ont se fi a sa il sera surement pour la prochaine gen
Faut aussi rappeler que Eidos Montreal travail sur THIEF 4 qui visiblement prend du temps a ce faire (a mon avis il a été transféré sur Next Gen) l'équipe de HR doit donc leurs prêter main forte.
Il y aura un nouveau DX sa a déjà été annoncé, mais il ne sera pas pour tout de suite (et c'est mieux, sa leurs laisse le temps de construire quelque chose de bien plus ambitieux et de s'en donner les moyens)
Entre temps y a Dishonored, Bioshock Infinite (qui est étrangement beaucoup trop absent dans l'actualité depuis quelques mois) et Cyberpunk (bon 2014 a priori pour celui la) pour s'occuper
Hum, j'avais pas vu la suite de l'article après la vidéo, l'idée d'un nouveau DLC ne me parait pas impossible. Autre chose, il y a quelques moi des news parlait de Deus Ex 1 sur PSV (commence pas a t'astiquer Darkyusuke) donc... On verra (mais je pense que c'est du vent, rien de plus)
Pas du tout, le Luminous Studio sera à la disposition de n'importe quelle équipe appartenant à Square Enix (Eidos, IO Interactive, Crystal Dynamic, etc).
Le moteur a été conçu pour y développer de nombreux types de jeux (à l'exception des MMO, pour le moment pas vraiment adapté à l'architecture du moteur). Pour le moment, on sait que les futurs Final Fantasy sur la prochaine génération de machine tourneront avec le Luminous.
Julien Merceron a même avoué que le Crystal Tools est utilisé sur plus de jeux que ce que les gens pensent, et pas seulement des Final Fantasy.
Dragon Quest X (sur Wii U, il me semble) tourne sur Crystal Tools, ainsi qu'un Kingdom Hearts encore non dévoilé (et peut-être juste destiné à l'interne), et au moins un autre projet inconnu.
L'utilisation du Luminous Studio se fera si l'équipe de dev' concerné souhaite l'utiliser.
Bah je n'ai jamais dit le contraire, j'ai juste dit que ce n'était pas sur qu'il s'agira forcement du Luminous Engine. Mais Julien Merceron a bien dit que le Luminous Engine sera principalement utilisé pour Final Fantasy.
peut etre sur Vita Lol
T'en as pas marre de toujours mentionner la Vita dès qu'on parle d'un nouveau jeu ?
Je pense pas qu'il faille attendre quelque chose dans l'immédiat.
Il y aura un nouveau DX sa a déjà été annoncé, mais il ne sera pas pour tout de suite (et c'est mieux, sa leurs laisse le temps de construire quelque chose de bien plus ambitieux et de s'en donner les moyens)
Entre temps y a Dishonored, Bioshock Infinite (qui est étrangement beaucoup trop absent dans l'actualité depuis quelques mois) et Cyberpunk (bon 2014 a priori pour celui la) pour s'occuper
Pas du tout, le Luminous Studio sera à la disposition de n'importe quelle équipe appartenant à Square Enix (Eidos, IO Interactive, Crystal Dynamic, etc).
Le moteur a été conçu pour y développer de nombreux types de jeux (à l'exception des MMO, pour le moment pas vraiment adapté à l'architecture du moteur). Pour le moment, on sait que les futurs Final Fantasy sur la prochaine génération de machine tourneront avec le Luminous.
Julien Merceron a même avoué que le Crystal Tools est utilisé sur plus de jeux que ce que les gens pensent, et pas seulement des Final Fantasy.
Dragon Quest X (sur Wii U, il me semble) tourne sur Crystal Tools, ainsi qu'un Kingdom Hearts encore non dévoilé (et peut-être juste destiné à l'interne), et au moins un autre projet inconnu.
L'utilisation du Luminous Studio se fera si l'équipe de dev' concerné souhaite l'utiliser.