SQUARE ENIX presents
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Time and Eternity
3
platform : PlayStation 3
editor : NIS America
developer : Imageepoch
genre : RPG
square > blog
    tags : twitter imageepoch toki to towa ryoei mikage
    4
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    kalas28, battossai, rosewood, asakim
    posted the 07/25/2012 at 11:01 AM by square
    comments (11)
    kalas28 posted the 07/25/2012 at 11:05 AM
    "un pari danger"

    mmhhhh toi naimer la france

    sinon clair qu'imageepoch est vraiment le studio qui pour moi sort du lot sur cette gen en pondant perles sur perles (arc rise, last ranker, final promise, black rock shooter, le futur sol trigger et 7th dragon) malgré les changements de gameplay à chaque fois

    et ce toki à l'air monstrueux j'ai hâte
    square posted the 07/25/2012 at 11:06 AM
    EUX!!!!

    Oui bon ça va
    ff11 posted the 07/25/2012 at 11:10 AM
    Le design est horriblement niais, bien trop pour ma pomme malheureusement.
    battossai posted the 07/25/2012 at 11:12 AM
    Bob Le Carré !!!!!!!!!!!
    :sors discrètement:
    smartcrush posted the 07/25/2012 at 11:13 AM
    Hmm, à la rigueur pourquoi pas.
    Mais l'animation est vraiment bizarre. Si on accroche pas, c'est mort.

    Il faut voir, je ne suis pas fan de ce studio pour l'instant même s'ils font des choses pas mal.
    ff11 posted the 07/25/2012 at 11:17 AM
    Mais en fait c'est du cell sharing de psychopathe ou c'est tout simplement de grands sprites en HD ? Parce que vu l'animation ça ressemble à des Sprites à l'ancienne mais super beaux quoi
    square posted the 07/25/2012 at 11:17 AM
    Battossai: c'est mon cheat code chute
    ff11 posted the 07/25/2012 at 11:28 AM
    du cell shading* putain je vous jure, les macs qui "corrigent" vos mots, ça fait des trucs complètement bidesques !
    smartcrush posted the 07/25/2012 at 11:54 AM
    On dirait juste qu'ils ont collé des images qui se succèdent de manière pas très fluides...
    baalmung posted the 07/25/2012 at 12:14 PM
    Le problème vient du studio d'animation qui d'après le dernier trailer diffuser, n'a pas brillé, et de l'intégration dans le jeu qui me donne l'impression de revenir au MegaCD... Après le jeu sera sans doute bien et malgré la sublime collector, j'attendrais une sortie US pour m'y risquer !
    blitz posted the 07/25/2012 at 06:05 PM
    A un moment ils avaient dit qu'ils utilisaient la 3D pour générer les persos en 2D, mais ce n'est pas du tout ce que j'ai vu. Je pense qu'ils ont fait AVANT, et qu'ils ont intégrés la 2D dans le jeu après.
    Je soupçonne d'ailleurs quelques animes d'utiliser le même processus (aucun défaut du coup)