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PlayStation All-Stars Battle Royale
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platform : PlayStation 3
genre : combat
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
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nikokunoh
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nikokunoh > blog
    tags : nintendo playstation sony smb sakurai all-star
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    rosewood
    posted the 05/31/2012 at 05:30 PM by nikokunoh
    comments (28)
    i8 posted the 05/31/2012 at 05:36 PM
    Brawl est casualisé ? Hein c'est exactement le mm gameplay que melee, le seul probleme de brawl c'est la fluidité et l'impact des coups qui sont assez dégeux par rapport à Melee sinon c'est le mm jeu...
    syndrome posted the 05/31/2012 at 05:40 PM
    A part une baisse de vitesse, Brawl est le même (en bien plus riche évidemment).
    sephikuja posted the 05/31/2012 at 05:40 PM
    Ouais, mais bon en même temps fallait s'y attendre: avec les Brawl qui étaient déjà sortis, Sony avait juste à reprendre et innover, si ils se sont au moins donné la peine de le faire...
    waax posted the 05/31/2012 at 05:41 PM
    Moi je veux Daniel Fortesque ¤_¤ Pyramid Head, Tombi Abe etc...
    zabuza posted the 05/31/2012 at 05:41 PM
    syndrome posted the 05/31/2012 at 05:41 PM
    C'est vrai qu'avec le playstation move ils ont montré qu'ils savaient bien reprendre les idées et innover
    sephikuja posted the 05/31/2012 at 05:42 PM
    Heu pardon, je voulais dire les "smash", pas les "brawl" ^^
    echizen posted the 05/31/2012 at 05:42 PM
    Je préfère Melee à Brawl perso.

    Sinon ça me fait rire ceux qui disent que ce jeu peut surpasser smash bross... Jvois pas comment on peut surpasser un jeu déjà parfait dans son genre xD.
    lamiral posted the 05/31/2012 at 05:44 PM
    Il y a une photo où l'équipe se sert d'une console pour copier le gameplay. Tu retrouves une Wii et non un GameCube sur le bureau du développeur.

    La théorie de Bras Gros Poing tombe à l'eau.
    potion2swag posted the 05/31/2012 at 05:45 PM
    Euh il est loin d'être parfait le mélée hein... On y a rejouer avec les potes et la balance des perso est vraiment pas top, avec des perso tellement OP et un gameplay un peu flotant ( mais c'est aussi l'essence du gameplay ).
    raphy26 posted the 05/31/2012 at 05:46 PM
    entre lbp kart, sony smash bross, sport champion 2, dance star party 2 et ratchet qsquad la conference sony s annonce tres casual gameuz!
    nikokunoh posted the 05/31/2012 at 05:48 PM
    I8 Syndrome => Comme quoi, tout le monde n'est pas égal en terme de ressentit au niveau du gameplay.

    Syndrome => Quel est le rapport avec le move? Les gens ont-ils oublié l'Eye Toy?

    Echizen => Le jeu n'a rien de parfait, il est excellent, bien fini mais entre les clones et l'équilibrage presque inexistant, la copie n'est pas parfaite.

    Lamiral => Et peut-être que pour ne pas se rapprocher d'un gameplay inexistant, il faut comprendre son essence? D'ailleurs, je veux bien ta photo pour confirmer tes dires
    raphy26 posted the 05/31/2012 at 05:48 PM
    au final si last of us sort pas pour la fin d année j acheterai zero jeux sony pour la fin d année sur ps3! impressionnant!
    syndrome posted the 05/31/2012 at 05:49 PM
    Nikokunoh au cas ou tu n'avais pas remarqué, c'était juste un gros troll bien gras. Pour une fois que je m'y met mouhahahaha
    nikokunoh posted the 05/31/2012 at 05:49 PM
    Raphy26 => Pas de Hors sujet SVP
    echizen posted the 05/31/2012 at 05:49 PM
    Si le jeu est parfait dans son genre, point barre! Ils ne feront pas mieux.
    dx93 posted the 05/31/2012 at 05:52 PM
    C'est pas le premier avril hein...
    Niko tu nous diras toujours qu'il est mieux que Brawl quand les DLC débarqueront ?
    syndrome posted the 05/31/2012 at 05:52 PM
    De toute facon ils s'inspirent largement de smash au vu de la wii qui trainait sur leur bureau, alors ils ne peuvent rien faire de vraiment mauvais vu la base.
    lamiral posted the 05/31/2012 at 05:54 PM
    Nikokunoh: Tu vois une Wii sur la table du fond et PaRappa sur la table au premier plan. La photo a été prise chez Super Bot par Playstation Life Style.

    http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2012/04/SuperBot-685x454.jpg
    shiks posted the 05/31/2012 at 06:02 PM
    Casualisé...ce terme de merde utilisé n'importe comment.
    SSBB est ultra complet et propose du gros challenge et est un pas en avant dans la série avec un caractère toujours plus complet et un mode solo aventure bien différent des opus précédent.
    Même si je préfère l'inertie et le ressentie des coups de Melée, j'ai bien plus jouer à Brawl que je trouve meilleur perso.
    syndrome posted the 05/31/2012 at 06:08 PM
    +1 Shiks
    nikokunoh posted the 05/31/2012 at 06:19 PM
    Echizen => Nice, débat clos et non constructif.

    Syndrome => Désolé mais j'ai relayé l'article en étant sérieux même si je sais que l'épée de Damoclès de la Brigade N n'allait pas tarder à arrivé Je te pensais de ce camp là.

    Dx93 => Rapport avec le 1er Avril? PES dépassé par FIFA, GT par Forza, il fût une époque où certaines choses paraissaient invraisemblables m'enfin...
    Au vue du 12e DLC (entre les personnages et les maps) de Fire Emblem, je crois pas qu'avec se revirement de la part de Nintendo, on puisse troll si ouvertement

    Lamiral => Et comme je l'ai dit : Et peut-être que pour ne pas se rapprocher d'un gameplay existant, il faut comprendre son essence?
    D'ailleurs, it's amazing, tu arrives à voir SMB Melee/Brawl dans cette image !!
    Peut-être jouaient-ils à Viewtiful Joe? Ou bien, à Tatsunoko vs Capcom?

    Il y a aussi un Stick Arcade mais tu l'avais surement vu.

    Shiks => Je te comprend, j'aurais du dire ... simplifié?
    Je ne parle pas (et BGP non plus) du contenu du jeu qui frôle la perfection après tout n'est pas Nintendo qui veut. Après pas fan du mode Solo bien lourd, pour ma part, mais niveau challenge Melee restera devant.

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    Entre le 66 (dash avant) avec son pourcentage de se vautrer ou le 8B (haut + B) bien plus permissif et bien moins punitif qu'auparavant, l'évolution du jeu n'a pas eu lieu. D'ailleurs le Smash Ball est un des éléments que j'ai le moins aimé, Sakurai n'a même pas trouvé le moyen de rendre Unique cette capacité avec Zelda/Sheik, Fox/Falco/Wolf, Ness/Lucas par exemple... Et puis les clones qui persistent...
    lamiral posted the 05/31/2012 at 06:33 PM
    Nikokunoh: Tu m'avais demandé l'image. Je te la donne.
    nikokunoh posted the 05/31/2012 at 06:56 PM
    Lamiral => Pas de problème, c'est ta phrase qui est un problème :
    Il y a une photo où l'équipe se sert d'une console pour copier le gameplay. Tu retrouves une Wii et non un GameCube sur le bureau du développeur.

    La théorie de Bras Gros Poing tombe à l'eau.
    lamiral posted the 05/31/2012 at 07:12 PM
    J'argumente la partie "copier le gameplay" qui doit te choquer. Si Super Bot voulait se distancer du gameplay de SSB, leurs savoir-faire sur UFC & MK leurs suffisaient pour se différencier.

    Mon point de vue est que la Wii se trouve sur le bureau pour copier le gameplay d'un personnage, et non de tous les combattants. Tu remarqueras qu'il n'y a pas de Wii sur chaque table, mais une seule en tout et pour tout.

    Fat Princess est incluse dans le casting pour parodier Princess Peach. Cela ne m'étonnerait pas si Super Bot choisissait de copier le gameplay de Princess Peach.
    shiks posted the 05/31/2012 at 08:42 PM
    nikokunoh: Simplifié non plus, les défi et mode à compléter sont aussi dur que sur Mélée , ok le gameplay (enfin la "gravité", le ressentie des coups) ) changé, mais en rien je trouve le jeu plus simple. Ta toujours du challenge qui varie avec la difficulté choisi ou les modes. SSB ça à toujours été ça.

    Pour les clones y a des déjà des distinctions plus nettes, entre un Wolf et Fox qu'entre un Falco et Fox ou Dr Mario et Maro. Après ce problème persiste et est présent depuis SSBM.
    Les Smash Ball sont une avancé, le mode solo aussi, le créateur de niveau également (même si trop limité je trouve) et le online (bien foiré) a essayé d'être établie. Y a du nouveau dans cette opus.
    rosewood posted the 06/01/2012 at 11:42 AM
    Il va être excellent PlayStation All-Stars Battle Royale

    Vivement l'E3 , j'ai hate d'en voir plus
    nikokunoh posted the 06/01/2012 at 04:41 PM
    Lamiral => Bien sure et la marmotte ...
    Tu as vu les vidéos de Gameplay de Fat Princess dans le PS All-Star pour dire qui'ils copient et/ou l'intention de le faire.
    C'est de la paranoïa à ce niveau là ...

    Shiks => Pour moi, la Smash Ball est implanté de façon stupide. Le but étant d'adapter le système de Fury (apparut il y à fort longtemps dans la série Garou) au côté Party du jeu sauf que cela entraine un déséquilibre dans la partie Fighting Game.
    D'autres part comme je l'ai déjà dit, Sakurai n'a même pas eu la décence de trouver un Smash par personnage (/w clones), ce qui ne lui ressemble pas.

    Après comme je te l'ai dit l'analyse est sur le Gameplay et pas sur le contenu quasi inégalable façon Nintendo mais pour les ajustements Brawl est pour moi un fail.
    L'éditeur est une bonne nouvelle qui compense les Stages aux rabais (en partie lié aux Battle System car tous les Stages ont, de façon flagrantes, rétrécis" et à une diversité qui n'égale pas Melee).

    Après que ce ne soit pas apparent ou que cela ne saute pas aux yeux, les changements sont là et les amateurs de jeu de combat aux petits oignons ont clairement boudé Brawl. Que tu le nies ou pas, c'est une vérité.

    Mr Tout Le Monde et Mme Fan De Nintendo apprécient le jeu, c'est l'essentiel.

    Elena007 => J'étais plus sceptique mais depuis que je sais que le Lead Staff est juste craqué (comme Metaknight ), je suis confiant pour la jouabilité et la prise en main.