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Yo à tous, voila un petit article tout beau tout frais concernant le jeu de combat rassemblant les figures emblématiques de la PlayStation.
Provenant d'un site spécialisé dans le Fighting Game ou, Vs. Fighting en France,Bas Gros Poing met en évidence le génie qui est derrière Super Smash Bros. (Nintendo 64), Super Smash Bros. Melee (Nintendo Game Cube) et Super Samsh Bros. Brawl (Nintendo Wii) : Sakurai.
Mais aussi, le coup de derrière les fagots avec ce dernier épisode.
Après une analyse du jeu de la firme japonaise, on ne peut qu'être d'accord et c'est d'ailleurs la raison pour laquelle JE ne joue pas à Brawl mais uniquement à Melee : le jeu se casualise (désolé pour le néologisme) et n'est pas un pas en avant dans la série.
Raison pour laquelle, PlayStion All Star pourrait réussir à égaler (ce qui, pour les Fanboy de Big N est impossible) voir surpasser (Et là, c'est le drame) le jeu de Nintendo; c'est l'équipe qui est à la tête du projet.
Rassemblant des pointures en matière de Game System et Game Design, le titre s'annonce riche et bien pensé. Quand aux Stages, je suis vraiment confiant pour le Cross Over des licences. L'exemple Patapon X GOW est saisissant et malin.
Le seul bémol reste la direction artistique qui n'est pas uniformisé, le contraste entre Nathan vs Parappa ou Kratos vs Sly est visuellement dérangeant. Espérons (même si j'y crois pas, il faudrait trouver un Chara Design chez Sony...) à un changement stylistique, le problème étant qu'il dénaturera le style unique des différentes licences.
Concernant le casting très décriés (mais on sait d'où viennent les plaintes ... huhu ... Cpt Obvious!), il est le reflet des entités propres à Sony : riches et multiples.
En espérant l'apparition du personnage de Journey par exemple et peut-être l’apparition de personnage comme Sonic, Snake et Cloud étoffera le roster.
Je pense que Sony tient son Battle Royale Game, il n'y a qu'à attendre une demo à E3 pour confirmer, ou bien se remettre à Melee voire Power Stone.
Ceci n'étant que mon avis, je vous laisse en compagnie du lien après ce "pavé dans la mare".
posted the 05/31/2012 at 05:30 PM by
nikokunoh
Sinon ça me fait rire ceux qui disent que ce jeu peut surpasser smash bross... Jvois pas comment on peut surpasser un jeu déjà parfait dans son genre xD.
La théorie de Bras Gros Poing tombe à l'eau.
Syndrome => Quel est le rapport avec le move? Les gens ont-ils oublié l'Eye Toy?
Echizen => Le jeu n'a rien de parfait, il est excellent, bien fini mais entre les clones et l'équilibrage presque inexistant, la copie n'est pas parfaite.
Lamiral => Et peut-être que pour ne pas se rapprocher d'un gameplay inexistant, il faut comprendre son essence? D'ailleurs, je veux bien ta photo pour confirmer tes dires
Niko tu nous diras toujours qu'il est mieux que Brawl quand les DLC débarqueront ?
http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2012/04/SuperBot-685x454.jpg
SSBB est ultra complet et propose du gros challenge et est un pas en avant dans la série avec un caractère toujours plus complet et un mode solo aventure bien différent des opus précédent.
Même si je préfère l'inertie et le ressentie des coups de Melée, j'ai bien plus jouer à Brawl que je trouve meilleur perso.
Syndrome => Désolé mais j'ai relayé l'article en étant sérieux même si je sais que l'épée de Damoclès de la Brigade N n'allait pas tarder à arrivé
Dx93 => Rapport avec le 1er Avril? PES dépassé par FIFA, GT par Forza, il fût une époque où certaines choses paraissaient invraisemblables m'enfin...
Au vue du 12e DLC (entre les personnages et les maps) de Fire Emblem, je crois pas qu'avec se revirement de la part de Nintendo, on puisse troll si ouvertement
Lamiral => Et comme je l'ai dit : Et peut-être que pour ne pas se rapprocher d'un gameplay existant, il faut comprendre son essence?
D'ailleurs, it's amazing, tu arrives à voir SMB Melee/Brawl dans cette image !!
Peut-être jouaient-ils à Viewtiful Joe? Ou bien, à Tatsunoko vs Capcom?
Il y a aussi un Stick Arcade
Shiks => Je te comprend, j'aurais du dire ... simplifié?
Je ne parle pas (et BGP non plus) du contenu du jeu qui frôle la perfection après tout n'est pas Nintendo qui veut. Après pas fan du mode Solo bien lourd, pour ma part, mais niveau challenge Melee restera devant.
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Entre le 66 (dash avant) avec son pourcentage de se vautrer ou le 8B (haut + B) bien plus permissif et bien moins punitif qu'auparavant, l'évolution du jeu n'a pas eu lieu. D'ailleurs le Smash Ball est un des éléments que j'ai le moins aimé, Sakurai n'a même pas trouvé le moyen de rendre Unique cette capacité avec Zelda/Sheik, Fox/Falco/Wolf, Ness/Lucas par exemple... Et puis les clones qui persistent...
Il y a une photo où l'équipe se sert d'une console pour copier le gameplay. Tu retrouves une Wii et non un GameCube sur le bureau du développeur.
La théorie de Bras Gros Poing tombe à l'eau.
Mon point de vue est que la Wii se trouve sur le bureau pour copier le gameplay d'un personnage, et non de tous les combattants. Tu remarqueras qu'il n'y a pas de Wii sur chaque table, mais une seule en tout et pour tout.
Fat Princess est incluse dans le casting pour parodier Princess Peach. Cela ne m'étonnerait pas si Super Bot choisissait de copier le gameplay de Princess Peach.
Pour les clones y a des déjà des distinctions plus nettes, entre un Wolf et Fox qu'entre un Falco et Fox ou Dr Mario et Maro. Après ce problème persiste et est présent depuis SSBM.
Les Smash Ball sont une avancé, le mode solo aussi, le créateur de niveau également (même si trop limité je trouve) et le online (bien foiré) a essayé d'être établie. Y a du nouveau dans cette opus.
Vivement l'E3 , j'ai hate d'en voir plus
Tu as vu les vidéos de Gameplay de Fat Princess dans le PS All-Star pour dire qui'ils copient et/ou l'intention de le faire.
C'est de la paranoïa à ce niveau là ...
Shiks => Pour moi, la Smash Ball est implanté de façon stupide. Le but étant d'adapter le système de Fury (apparut il y à fort longtemps dans la série Garou) au côté Party du jeu sauf que cela entraine un déséquilibre dans la partie Fighting Game.
D'autres part comme je l'ai déjà dit, Sakurai n'a même pas eu la décence de trouver un Smash par personnage (/w clones), ce qui ne lui ressemble pas.
Après comme je te l'ai dit l'analyse est sur le Gameplay et pas sur le contenu quasi inégalable façon Nintendo mais pour les ajustements Brawl est pour moi un fail.
L'éditeur est une bonne nouvelle qui compense les Stages aux rabais (en partie lié aux Battle System car tous les Stages ont, de façon flagrantes, rétrécis" et à une diversité qui n'égale pas Melee).
Après que ce ne soit pas apparent ou que cela ne saute pas aux yeux, les changements sont là et les amateurs de jeu de combat aux petits oignons ont clairement boudé Brawl. Que tu le nies ou pas, c'est une vérité.
Mr Tout Le Monde et Mme Fan De Nintendo apprécient le jeu, c'est l'essentiel.
Elena007 => J'étais plus sceptique mais depuis que je sais que le Lead Staff est juste craqué (comme Metaknight