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Soul Sacrifice
5
platform : PS Vita
developer : Marvelous AQL
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
waax > blog
    tags :
    8
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    Who likes this ?
    fullbuster, kayama, trungz, karbon, furtifdor, e3payne, hipou, justx
    posted the 05/11/2012 at 09:57 PM by waax
    comments (20)
    fullbuster posted the 05/11/2012 at 10:02 PM
    C'est super beau en mouvement
    kayama posted the 05/11/2012 at 10:05 PM
    Vidéo officielle (en anglais !) de la partie en coop à 4 :

    http://www.youtube.com/watch?v=RBH8O8b_0KI
    justx posted the 05/11/2012 at 10:13 PM
    ENFIN des vrai video merci les gars la je peut rever
    kalas28 posted the 05/11/2012 at 10:17 PM
    ça à pas l'air top top. c'est pas moche c'est déjà ça(même si c'est un peu terne) mais le reste je trouve pas ça très motivant. à voir avec les futurs média...
    kayama posted the 05/11/2012 at 10:22 PM
    Moi je kiffe la vidéo du coop. Ca a l'air super fun, beau et bien animé.

    Le jeu est loin d'être terminé (50%) mais même dans son état actuel c'est day one dès qu'il sort en Occident
    trungz posted the 05/11/2012 at 10:23 PM
    Kalas28w, bien au contraire, ça a l'air prometteur et la on ne voit que l'aspect gameplay du jeu et certainement pas tout de ce qu'il proposera.
    karbon posted the 05/11/2012 at 10:24 PM
    Saloperie de video sous Flash qui bleute toutes mes video *_*

    Faut vous mettre à la page les mecs ! l'avenir c'est l'HTML5 !

    Sinon super
    justx posted the 05/11/2012 at 10:26 PM
    le gameplay a juste l'air enorme ! franchement toute ses magies... ca tue.

    Saloperie de video sous Flash qui bleute toutes mes video *_*

    Faut vous mettre à la page les mecs ! l'avenir c'est l'HTML5 !


    aaah chez moi c'est vert jme suis toujours demander c'etait quoi le souci....
    waax posted the 05/11/2012 at 10:28 PM
    Je rajoute la vidéo du multijoueurs! Merci Kayama
    waax posted the 05/11/2012 at 10:29 PM
    C'est Youtube le problème?
    karbon posted the 05/11/2012 at 10:39 PM
    aaah chez moi c'est vert jme suis toujours demander c'etait quoi le souci....

    Sur Youtube il y a un moyen de passer la majorité des video en HTML5, la video de Kayama passe sans problème en couleur, en plus ça charge beaucoup plus vite.

    Mais toutes les video ne sont pas encore en HTML5, dont celle de Waax.

    Waax, tu ne peux rien faire, c'est juste nos versions de flash qui ont un problème sur nos machines, la plupart des gens n'auront pas de problème.
    karbon posted the 05/11/2012 at 10:48 PM
    C'est vrai que le mode coop à 4 a l'air bien sympa, par moment un croirait une PS3 tellement ça envoi, à d'autres non mais globalement on ne se fou pas de notre gueule !

    Sinon si ce n'est pas traduit ça sera sans moi.
    impact974 posted the 05/12/2012 at 12:00 AM
    Ok c'est terne niveau couleurs mais wouhaaa !! A 50 % de son développement, animation, effet et framerate de dingue et le tout en coop sur portable, j'ai du mal a y croire tellement ça me parait fou.
    eclairshadow posted the 05/12/2012 at 12:34 AM
    aaa ba voila c'est bien continuer de nous sortir des perles sur vita.
    e3payne posted the 05/12/2012 at 02:09 AM
    hipou posted the 05/12/2012 at 07:15 AM
    LA VACHE que c est beaaaaaaaaaaaaauuuuuuuuuuuuuuuu

    Ok c'est terne niveau couleurs mais wouhaaa !! A 50 % de son développement, animation, effet et framerate de dingue et le tout en coop sur portable, j'ai du mal a y croire tellement ça me parait fou.

    Y'a des clapets qui vont se fermer très prochainement quand la Vita sera envahie de hits incroyables
    justx posted the 05/12/2012 at 07:39 AM
    Karbon :
    vu que c'est un jeux devellopé par Japan studio (un studio interne de sony) avec keiji inafune. les bonne personnes avec le bon budget, le bon soutien. Ca donne des projet de malade.

    On sent vraiment le style Capcom. Mais je n'ai aucune crainte quand a la localisation. du jeux ici. Gravity daze etait en soit dans le meme cas au final il est completement localiser... c'est une bonne chose surtout en 2012
    kayama posted the 05/12/2012 at 07:48 AM
    vu que c'est un jeu devellopé par Japan studio (un studio interne de sony) avec keiji inafune. les bonne personnes avec le bon budget, le bon soutien. Ca donne des projet de malade.


    Demon's Sous est né de la même façon d'ailleurs. J'espère que SCEJ va continuer dans cette voie et qu'ils annonceront encore 1 ou 2 projets de cette envergure d'ici le TGS. Kaz Hirai a dit que pour le moment la priorité était au software donc j'attends de voir ce qu'ils vont proposer d'autre.
    kayama posted the 05/12/2012 at 07:50 AM
    Souls*
    justx posted the 05/12/2012 at 08:40 AM
    Demon's Sous est né de la même façon d'ailleurs. J'espère que SCEJ va continuer dans cette voie et qu'ils annonceront encore 1 ou 2 projets de cette envergure d'ici le TGS. Kaz Hirai a dit que pour le moment la priorité était au software donc j'attends de voir ce qu'ils vont proposer d'autre.

    en tout cas Japan studio a relever le niveau des studio japonais. Les branches japonaise de sony etaient vraiment inactive pendant toute cette generation(comparé a naughty dog ou Santa monica) et la d'un coup.. c'est projet sur projet. on croirait rêver.

    Et puis bon je croit que les plateformes mobiles sont vraiment plus adapté au marché japonais. Normal que des japonais devellope dessus.