Alors qu’une récente vidéo mettait avantageusement en valeur le prochain moteur Unreal, l’
Unreal Engine 4, le Président d’
Epic Games vient de s’exprimer sur les consoles next-gen potentiellement concernées par cette évolution, ce dans les colonnes de
CVG.
Pour ceux étant passés à côté de l’information,
Epic Games a récemment fait étalage des performances de son nouveau moteur graphique, ce par le biais d’un média passant en revue les différentes consoles visées. La
PS Vita et la
Wii U faisait bien sûr parti de la sélection, cette dernière ayant même, pour l’occasion, dévoilé une inédite séquence de
Aliens Colonoal Marines, soft prévu également sur la prochaine console de salon signée Big N (en plus des moutures PS360).
Mark Rein est revenu sur cette perspective offerte par les prochaines consoles en répondant simplement « oui absolument », au journaliste lui posant la question fatidique du passage sur
Wii U et
PS Vita du futur
Unreal Engine. Après les récents propos du PDC d’
Epic Games vantant les mérites de la
Wii U pour un jeu comme Alien Colonial Marines (
Unreal Engine 3), ce dernier confirme donc son intérêt pour la bête, tout en considérant sérieusement la piste
Sony PS Vita.
Y aurait pas comme un malentendu??
Ou alors c'est moi?
L'année dernière Epic nous stipulait que l'Unreal Engine 4 ne tournerait que sur PS5 et Xbox 4...
Il est sûr que "il y a un an", le moteur ne pouvait pas tourner. Ils ont très certainement réussi à l'améliorer!
du moins je le pense.
Pas 4
Pour celles et ceux que ça intéressent, voici l'article
C’est à l’occasion de la Game Developers Conference 2012 qu’Epic Games s’est décidé à présenter à une poignée de chanceux son Unreal Engine 4, en s’appuyant sur la plate-forme Kepler de Nvidia.
Souvenez-vous : l’an passé, Epic Games nous avait littéralement soufflé en dévoilant une démo technique du nom de « Samaritan » (que vous allez d’ailleurs pouvoir (re)voir ci-dessous). A l’époque, cette démo tournait en s’épaulant d’un hardware complexe, composé de 3 cartes graphiques Nvidia haut de gamme, alimenté par un bloc tout bonnement énorme. Cette année, la présentation a huis clos de l’Unreal Engine 4, à l’occasion de la Game Developers Conference, semble s’être effectuée à l’aide de la même plate-forme Kepler.
Oui mais voilà : cette plate-forme peut cette fois s’exprimer en usant d’une simple carte graphique, qui devrait être proposée à la vente d’ici peu, du moins, si l’on se fie aux propos tenus à l’occasion de Mark Rein, le vice président d’Epic Games. Une façon comme une autre d’affirmer que si les consoles de salon pourront un jour tirer parti de l’Unreal Engine 4, sur le court terme, cette technologie qu’on imagine bluffante (on attend comme vous de pouvoir l’admirer via une démo technique…) sera d’abord accessible aux gamers évoluant sur PC.